La prochaine mise à jour de Star Citizen pourrait arriver ce mois-ci, alors c’est maintenant un bon moment pour y arriver?

Concept d’art pour le combattant lourd Hurricane dans Star Citizen.

Star Citizen, la collection ambitieuse de jeux spatiaux de Chris Roberts et de son équipe de Cloud Imperium Games (CIG) se déroule sur une étape majeure. La mise à jour 3.0 de la première version alpha de l’un de ses principaux produits est maintenant entre les mains d’un groupe sélectionné de testeurs. Si les choses se passent bien, 3.0 pourrait être entre les mains du grand public d’ici la fin de ce mois. Voici ce que cela signifie, et comment vous pouvez vous impliquer.

Quel estStar Citizen?

Le projet à créerStar Citizenest, en réalité, un effort pour créer simultanément deux expériences AAA massives.

La première pièce est un jeu à un joueur appeléEscadron 42. Il est considéré comme le successeur spirituel de la franchise Wing Commander, et présentera les talents intérimaires de Mark Hamill, Gillian Anderson ainsi que d’autres talents hollywoodiens. La première projection publique de ce jeu à un joueur a été retardée il y a un an ce mois-ci et aucune date de sortie ferme n’a été définie depuis.

Le deuxième morceau deStar Citizenest appelé “univers persistant”, ou PU. La vision du PU, exprimée par CIG, est de créer un univers en ligne multijoueur où plusieurs milliers de joueurs peuvent contribuer à une communauté virtuelle dynamique. On s’attend à ce qu’il inclue à la fois le combat entre un joueur contre un joueur et un joueur contre l’environnement, à la fois à pied et depuis le poste de pilotage des navires appartenant à des joueurs. Il aura tous les trappings d’un MMO moderne, y compris une économie influencée par les joueurs, les factions contrôlées par les joueurs, la chasse aux primes, les navires multi-équipage, les mines, le tourisme et le commerce.

Jusqu’à présent, les éléments de l’UP ont été déployés en quatre modules distincts. Ceux-ci incluent le module Hangar (où les joueurs peuvent voir leurs navires et des tchotchkes pré-commandés virtuels variés), Arena Commander (une expérience PvP et PvE dogfighting), Star Marine (un shooter tactique en première personne) et le Social Module (un alpha précoce de l’univers persistant).

Dans le passé, ces modules ont eux-mêmes été confondus avec des jeux autonomes. Mais, dans les matériaux de marketing diffusés au Gamescom de cette année, CIG considère maintenant qu’ils sont des “éléments de jeu supplémentaires [qui] doublent comme des environnements de formation autonomes”. En vérité, ces quatre modules contiennent tous des éléments qui seront présents dans la finaleStar Citizen univers persistant.

Avant février 2016,Star Citizena été vendu comme un paquet qui comprenait tout ce qui précède. Depuis lors, CIG a choisi de diviser les produits. Maintenant, les consommateurs ont la possibilité d’acheter un pré-ordre deEscadron 42, ou un pré-ordre du PU et ses modules associés.

Donc, en bref:

  • Vous pouvez précommanderEscadron 42 maintenant pour 45 $, mais vous n’aurez rien à jouer dans un avenir prévisible.
  • Vous pouvez précommander leStar CitizenPU pour 45 $, et choisissez soit un navire de chasse élégant, soit un camion pick-up capable de combat, comme votre navire de départ. Ensuite, vous aurez accès au module Hangar, au commandant de l’arène, à Star Marine et au module social en ce momentetaccédez à 3.0 quand il se déroule en direct.
  • Ou, vous pouvez pré-commander un paquet avec les deuxEscadron 42et leStar CitizenPU (avec le chasseur élégant) pour 60 $.

Il y a des ensembles plus gros, allant jusqu’à 15 000 $ – un lot dite «compléteur» qui n’est plus vendu sur le site et uniquement disponible sur demande personnelle. Mais, il est important de comprendre que tout cela est vendu comme un effort de crowdfunding – un peu comme un Kickstarter privé.

Avec plus de 159 millions de dollars recueillis jusqu’à présent, il se trouve que c’est aussi la campagne de crowdfunding la plus financée de toute sorte, sur n’importe quelle plate-forme, pour quelque chose. Néanmoins, l’acheteur se méfie, car les rendements jusqu’à présent se sont révélés à la fois difficiles et controversés.

Qu’est-ce que 3.0?

La mise à jour 3.0 de laStar CitizenL’univers persistant est effectivement une mise à niveau massive du module social du jeu. Il ajoutera de nouveaux systèmes de jeu au produit pour la première fois et élargira considérablement la zone jouable.

Le point de vente le plus important sera les lunes issues de manière procédurale, appelées Yela, Daymar et Cellin. La plus petite de ces lunes aura une superficie de plus de 851 000 kilomètres carrés, ce qui diminuera l’ensemble de la masse continentale deThe Elder Scrolls5: Skyrim. Je le sais parce que c’est un fait que Chris Roberts aime souligner au moins une fois lors de chaque démo publique, habituellement quand il survolent une seule vallée montagneuse où l’intégralité du jeu de Bethesda pourrait convenir confortablement.

Non seulement les lunes en 3.0 sont grandes et luxueuses, les joueurs pourront entrer de façon transparente dans leur atmosphère de l’orbite et de voler sans entrave en chargeant des écrans ou des transitions de toute sorte. De cette façon,Star Citizenva sauter son concurrent le plus proche,Elite: Dangerous. Ce jeu a permis aux joueurs d’atterrir de manière transparente sur les planètes depuis 2015, mais jusqu’à présent, l’accès n’a été autorisé que sur les planètes sans atmosphère. DansStar Citizen, les fans du genre de vol spatial de simulation pourront sortir et sentir les roses, pour ainsi dire, pour la première fois cette génération.

Pour donner une certaine diversité à un peu, CIG ajoutera également un astéroïde planétaire appelé Delamar. Il s’agira d’une installation minière abandonnée appelée Levski, avec tous les trappings d’une zone de hub MMO traditionnelle. Cela comprend les missions, les vendeurs et les quartiers d’habitation.

Dans les ajouts aux raffinements pour le combat terrestre et navire-à-navire, 3.0 inclura un système de commerce rudimentaire. CIG affirme que les joueurs pourront finalement utiliser les cales de fret dans leurs navires pour acheter et vendre des produits.

Vue sur la grille

MISC Prospector bateau minier à la surface d’un monde rocheux.

MISC Prospector bateau minier à la surface d’un monde rocheux. Jeux Cloud Imperium

MISC Prospector exploitation minière collecte des ressources autour d’un astéroïde en orbite.

MISC Prospector exploitation minière collecte des ressources autour d’un astéroïde en orbite. Jeux Cloud Imperium

MISC Prospector plan de navire minier.

MISC Prospector plan de navire minier. Jeux Cloud Imperium

The Drake Dragonfly au repos.

The Drake Dragonfly au repos. Jeux Cloud Imperium

The Drake Dragonfly est un navire de deux personnes, et permettra aux joueurs d’utiliser de petits bras tout en montant dans le dos.

Le plan Drake Dragonfly.

Le plan Drake Dragonfly. Jeux Cloud Imperium

Le RSI Ursa Rover rétro-éclairage par la corona d’une étoile.

Le RSI Ursa Rover rétro-éclairage par la corona d’une étoile. Jeux Cloud Imperium

Le RSI Ursa Rover parcs sur un monde rocheux avec un joueur assis sur le garde-boue arrière.

Le Aoapa Nox a une ambiance Tron définie.

Le Aoapa Nox a une ambiance Tron définie. Jeux Cloud Imperium

Une vue latérale de Aoapa Nox.

Une vue latérale de Aoapa Nox. Jeux Cloud Imperium

Enfin, 3.0 ajoutera plusieurs nouveaux véhicules au jeu. Il s’agit notamment du navire minier MISC Prospector et de trois véhicules utilisés principalement pour l’exploration de surface, y compris le Drake Dragonfly (un speederbike à deux personnes), le RSI Ursa Rover (un véhicule à six roues, Mako-like) et le Aoapa Nox hoverbike.

Bien sûr, pour utiliser ces et d’autres véhicules dans le jeu, vous aurez besoin d’y accéder, ce qui, dans certains cas, peut nécessiter un achat supplémentaire.

Il existe d’autres améliorations sur le chemin de 3.0, y compris les améliorations majeures à l’interface utilisateur du jeu.Star Citizenutilise une nouvelle projection holographique in-game appelée MobiGlas, et une grande partie de ce système commencera à vivre cette fois-ci. Vous pouvez également vous attendre à des améliorations au netcode du jeu ainsi qu’à des optimisations graphiques.

Est-il fini?

Si vous décidez de prendre la plongée dansStar Citizen, vous devez savoir que le jeu est inachevé. En fait, il faut que les propriétaires potentiels ré-conceptualisent le sens du mot «inachevé».

En fait, la prochaine mise à jour 3.0 pour l’univers persistant – comme je l’ai décrit ci-dessus – n’est même pas un bon alpha en ce moment. Ça existeseulementen tant que candidat préalable à la libérationdeun alpha, qui est entre les mains d’un petit groupe de testeurs. Quand cela tombe, ilencore être un alpha, ce qui signifie que des bugs et des obstacles importants au jeu devraient être attendus à presque tous les tours.

À ma connaissance, personne dans la presse n’a encore mis la main sur une version jouable du jeu d’un seul joueur appeléEscadron 42. Ce qui est intéressant, c’est que l’ensembleStar CitizenLe projet est dans un développement radicalement ouvert, où les étapes individuelles pour plusieurs équipes sont partagées dans des mises à jour mensuelles volumineuses, y compris d’énormes articles de blog et toute une série de vidéos sur les chaînes YouTube et Twitch de CIG.

Mais nulle part dans toute cette information, il y a une fenêtre de publication, et Chris Roberts lui-même refuse manifestement de fixer une date, un mois ou même une année sur tout ce qu’il fait.

En ce qui concerne l’univers persistant, la version actuelle est buggy pour dire le moins. J’ai apprécié le temps que j’ai passé avec le module Arena Commander au début de 2015, mais depuis lors, j’ai été assailli par toutes sortes de bugs et d’instabilités dans le module social. La dernière fois que j’ai ouvert une session, il y a environ huit mois, je suis tombé dans une porte de salle de bain et j’ai été éjecté dans l’espace sans un costume de pression, où je me suis rapidement décédé.

Après cette expérience, j’ai pensé que je l’avais mis de côté pendant un certain temps et je tiens à regarder les streamers en profiter. Mais une fois, les gouttes de 3,0 gouttes, je serai là-bas à côté du reste de la communauté. Mon bâton de vol est prêt à partir.

CIG dit à Polygon que 3.0 pourrait venir dès la fin de ce mois. Leur objectif est de le lancer quelque part près de la convention des fans, appelée CitizenCon, qui aura lieu le 27 octobre. Mais ils ne feront aucune promesse.

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