Save the Ninja Clan (Vita) Review

Date de sortie: 6 octobre

Développeur: Lifepit Studios / Sometimes You

Plate-forme: Vita (commentée), PS4, Steam ($ 0.99)

Prix: 2,99 $

Save the Ninja Clan est un petit titre amusant qui nous rappelle que les jeux n’ont pas besoin d’avoir un budget AAA pour être agréable. À 2,99 $, ce titre est facile sur votre portefeuille. C’est un double jeu humoristique où vous pouvez choisir de battre un niveau en atteignant le rouleau magique à la fin, ou de trouver un bug que le développeur a manqué et gêner le goudron vivant de lui jusqu’à ce qu’il vous laisse passer au niveau suivant frustration.

Save the Ninja Clan est publié par Sometimes You, avec qui j’ai couru lorsque j’ai passé en revue Neverend, un jeu qui a pris le Rougelike à son extrême, et m’a tristement trop frustré. Je n’ai pas eu de grands espoirs dans le clan Save the Ninja, mais je dirai que j’ai été agréablement surpris. Encore une fois, les instructions et le scénario sont très évidents. Quelqu’un a kidnappé vos amis. En tant que ninja, vous allez les sauver. Il y a 33 niveaux dans le jeu, conçus pour être vaincus en moins d’une minute par des experts. Cela rappelle Super Meat Boy, car les décès sont fréquents et instantanés, et que, après avoir terminé avec succès, vous voyez une série de vie à la fois, tout en regardant toutes vos tentatives précédentes disparaître lentement. Il y a 30 niveaux principaux et trois niveaux de boss. Dans chacun des principaux niveaux, le programmeur a “accidentellement” laissé un problème. Cela se compose généralement d’un mur de recherche ou d’une zone clignotante où vous pouvez passer par ce que vous ne devriez pas. Lorsque cela se produit, une petite fenêtre d’ordinateur apparaît, complète avec le programmeur en tapant et en vous disant de revenir en arrière. Il aura d’autres problèmes qui gâchent votre jeu, gâchent vos contrôles ou vous réinitialisent dans l’espoir de cacher les problèmes qui ont été cuits dans le jeu. Poussez assez et il dira simplement “bien, n’importe quoi” et vous mènera au niveau suivant.

J’ai vraiment apprécié cette attitude du jeu, permettant une manière différente de parcourir chaque niveau. Si un piège de la mort de danse particulier vous conduisait, vous pourriez rechercher le problème pour continuer. Les maîtres du jeu pourraient également rechercher les deux sorties séparées et prolonger le temps de lecture. Dans chaque niveau, il existe également une icône spéciale pour collecter ce prétendument débloquer le contenu bonus, mais je peux honnêtement dire que je n’ai pas compris exactement comment faire cela jusqu’à présent. Il existe trois ninjas différents avec différentes capacités, chacun mieux adapté à un niveau particulier ou un ensemble de pièges. Le jeu peut également faire face à une difficulté avec un bouton coulissant dynamique dans les options pour accélérer ou ralentir l’ensemble du jeu.

Le jeu a un problème flagrant: en se délecant des faiblesses et en les utilisant comme une «caractéristique», les vrais problèmes peuvent sérieusement entraver un joueur. C’est un peu comme un sarcasme dans un club de comédie. Vous y allez rire et ne pouvez pas dire si ce qui a été dit est une blague ou non. Il y a eu quelques niveaux dans mon temps de jeu où j’ai noté des cadres retardés ou manquants. Finalement, je trouverais le “glitch” dans le jeu qui n’aurait rien à voir avec ça. Dans un jeu où la précision est tout, il est frustrant de regarder votre ninja sauter et frapper un moulin à viande parce que vous ne pouviez pas vraiment dire où il était. En outre, il est ennuyant de voir le jeu par défaut pour utiliser le stick analogique. Le pad directionnel sur la Vita est assis là, inutilisé. Dans un tel jeu de précision, j’aimerais plutôt utiliser cela. La comédie d’ennuyer le «programmeur» est amusante, mais la boîte de texte dans laquelle il écrit utilise une police particulièrement petite qui est difficile à lire même sur l’écran de Vita. Quelques-uns des problèmes nécessitent un chronométrage précis, un mouvement sans escale et la lecture de ses indices sarcastiques, ce qui signifie mourir à plusieurs reprises simplement pour tout lire. Il est à espérer que les problèmes involontaires peuvent être résolus avec une mise à jour, que le programmeur peut être plus facile à lire et j’espère que les développeurs lisent mon article et mettent en œuvre l’option de changer de direction. Je serais bien plus influé sur ce point. Au moment où vous arrivez au deuxième ou au troisième monde, les pièges et les ennemis deviennent plus difficiles, donc la précision nécessaire est intense.

Save the Ninja Clan rend hommage fort de Super Meat Boy, avec ses carrés, ses petits personnages et ses pièges inévitables. Il élargit le genre en ajoutant des niveaux plus impliqués avec des capacités progressives et des fonctionnalités mondiales, et met également l’humour avec les problèmes de furets du programmeur et la frustration de votre système. À 2,99 $, ce n’est peut-être pas le titre le plus poli, mais ça vaut le coup pour les petits dollars. D’après ce que je vois, StNC est sorti pour PS4 depuis juillet. Je vois cela comme un titre conçu pour Vita. Il nécessite des contrôles physiques sur l’écran tactile d’un téléphone, mais il est plus susceptible de jouer à la poche que de prendre son gros écran. Ces petits ninjas se consacrent à la sauvegarde de leurs amis, et si vous pouvez gérer quelques bugs (intentionnels ou non), ce titre de budget offre quelques façons de jouer qui augmentent la valeur de lecture au-delà du prix.

Avantages:

La méta-méchanceté de la langue maternelle vous permet de défier le programmeur

-Pas cher

-Un bon jeu pour les défis de précision et les courses de vitesse

-Collection d’un certain nombre de niveaux complétés vous permet de passer à autre chose, de sorte que vous puissiez sauter un problème si nécessaire

Les inconvénients:

-Les défauts réels qui renversent leurs mauvaises têtes au mauvais moment

-La bande sonore pourrait vraiment utiliser un renforcement

-Le manque de contrôle numérique des boutons

-Dériver tard dans un niveau difficile signifie retour au début

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