Blizzard se débarrasse des serveurs joueurs contre joueurs dans World of Warcraft

Pendant le “World of WarcraftBlizzard 2017: Blizzard a révélé des changements majeurs dans sa façon d’aborder le contenu des joueurs contre joueurs, en particulier dans le monde ouvert. Ces changements viendront dans le cadre de la prochaine extension du jeu,Bataille pour Azeroth.

Jusqu’à présent, si les joueurs voulaient participer au PvP à n’importe quel moment, ils rejoignaient un serveur PvP. Mais le directeur du jeu, Ion Hazzikostas, a noté que ce système est resté plus ou moins inchangé depuis 2005 malgré des changements massifs dans le jeu lui-même.

Pour résoudre ce problème, Blizzard supprime entièrement les serveurs PvP. Maintenant, les joueurs choisiront d’opter pour le PvP dans leur capitale, et s’ils l’activent, ils s’aventureront dans un monde rempli d’autres joueurs qui ont opté pour le PvP. Cela signifie également que les joueurs ne seront pas obligés de rejoindre un serveur PvP juste pour jouer avec leurs amis qui sont sur leurs serveurs.

Blizzard dit qu’il offrira une expérience de gain de bonus à la recherche de PvP activé. Cela aidera à s’assurer que cela vaut le temps d’un joueur, même s’ils peuvent être tués par des joueurs de l’autre faction.

En plus des changements pour le PvP mondial, Blizzard a annoncé un nouveau contenu venant à PvP structuré. Il y aura de nouvelles arènes PvP à Tiragarde et Zuldazar, et le nouveau champ de bataille, Seething Shore, est également en préparation.

Seething Shore sera le premier nouveau champ de bataille ajouté au jeu depuisBrumes de Pandariel’expansion en 2012, mais il sera effectivement ajouté au jeu avantBataille pour Azerothlancements. Hazzikostas dit que Seething Shore sera introduit dans la mise à jour 7.3.5.

World of Warcraft: Bataille pour Azerothest prévu pour un lancement en 2018. Vous pouvez obtenir plus d’informations sur la nouvelle extension dans notre article de couverture.