Comment GTA Online a douloureusement tiré Rockstar dans le biz des «jeux en direct»

D’un certain point de vue, le monde d’un jeu est un ensemble et le joueur est l’acteur principal.

Aussi étonnant que puisse être une vedette dans un spectacle solo, un monde qui entoure le joueur avec la vie peut être beaucoup plus immédiat et captivant. C’est pourquoi, lors de l’atelier de conception de niveau du GDC 2016, Seth Rosen du hangar 13 a pris la scène pour déconstruire comment les acteurs IA avec des comportements systémiques sont la clé pour démontrer la vie d’un niveau juste en face du joueur.

C’était une présentation intrigante qui a creusé dans des exemples comme Elizabeth,Bioshock Infinitepersonnage de compagnon, et le «monde vivant» du Hangar 13Mafia III, relatant les leçons apprises au cours du développement et donnant des lignes directrices pour donner vie à un niveau et à ses occupants.

Si cela ressemble à quelque chose que vous aimeriez regarder, bonne nouvelle! Tu peux maintenant !

À propos de la chambre forte GDC

En plus de cette présentation, GDC Vault et sa nouvelle chaîne YouTube offrent de nombreuses autres vidéos gratuites, enregistrements audio et diapositives issus de nombreux événements récents de la Game Developers Conference. Le service offre encore plus de contenu réservé aux abonnés GDC Vault.

Ceux qui ont acheté All Access passés à des événements récents comme GDC, GDC Europe, et GDC Next ont déjà un accès complet à GDC Vault, et les parties intéressées peuvent demander l’abonnement individuel via une page d’abonnement GDC Vault. Les abonnements de groupe sont également disponibles: les écoles et les studios de développement liés au jeu qui s’inscrivent aux Abonnements GDC Vault Studio peuvent recevoir l’accès pour l’ensemble de leur bureau ou entreprise en contactant le personnel via la page d’abonnement au groupe GDC Vault. Enfin, les abonnés actuels ayant des problèmes d’accès peuvent contacter le support technique de GDC Vault.

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