‘Wolfenstein II: La revue du nouveau colosse: le bon, le mauvais et le vilain

Les spoilers mineurs suivent.

Crédit: Bethesda / MachineGames

Wolfenstein II: le nouveau colosse

Wolfenstein II: le nouveau colossereprend après les événements deLe nouvel ordre. La menace nazie a subjugué non seulement l’Europe, mais aussi les États-Unis.

Le monde entier est maintenant sous la domination mecha-fasciste et un seul homme peut inverser la tendance: B.J. Blazkowicz, qui s’appellera ‘Terror Billy’ au cours de la partie.

CommeLe nouvel ordre,Le vieux colossemêle des prises de vue surdimensionnées, des personnages plus grands que nature et une technologie délirante pour nous donner un jeu de tir de type «run-and-gun» très violent et très amusant. C’est une suite solide, dépassant même d’une certaine manière son excellent prédécesseur. À d’autres égards, cependant, le jeu est court, manquant de certaines des choses qui nous ont impressionnés au sujet du premier jeu et de son expansion,Le vieux sang.

DansLe nouveau colosse,nous commençons avec Blazkowicz confiné à un fauteuil roulant, approchant ce qu’il croit être sa mort. Lui et Anya ont un enfant sur le chemin, ce qui rend cela encore plus amer. Cependant, je ne veux pas trop parler des détails de l’histoire au-delà des grands traits, car c’est quelque chose de mieux connu dans le jeu vous-même. Qu’il suffise de dire, il y a un grand nombre de personnages loufoques avec lesquels vous commencez et vous rencontrez en chemin, et les nombreuses scènes du jeu sont remplies de mélodrame, d’humour et de violence horrible. Blazkowicz a aussi révélé une trame de fond effrayante, bien que les scènes avec son père me laissent un peu insatisfait, comme si une partie de cette histoire avait été oubliée.

Vous commencez le jeu dans le fauteuil roulant avec seulement 50% de santé. Bientôt, vous vous retrouverez dans un costume spécial de mech qui augmente votre armure maximale à 200, mais vous resterez à 50 points de vie pendant plus de la moitié du jeu (sans compter les missions secondaires et les quêtes énigmatiques, etc.). 6 heures vous serez à la moitié de la santé, et quand vous faites finalement le maximum jusqu’à 100, votre armure maximale descend également à 100. C’était une décision aggravante de la part de MachineGames. Au cours de la première mission en fauteuil roulant, je pouvais voir que cela avait du sens, mais j’aimerais que la santé soit redevenue normale plus tôt.

Crédit: MachineGames / Bethesda

Wolfenstein II: le nouveau colosse

C’est en partie parce qu’à 50 points de santé, chaque fois que votre santé dépasse 50, il commence immédiatement à épuiser, ce qui vous oblige à prendre beaucoup de paquets de santé. Donc, tant de packs de santé.

B.J. ramassera automatiquement certains articles, mais pas si vous êtes au maximum. Ainsi, pendant des heures, vous allez spammer la touche “E” (sur PC) pour ramasser des packs de santé juste pour rester au-dessus de 50, sans parler des packs d’armures et des munitions à gogo. J’ai appris quelque chose à propos de moi-même en tant que joueur ces dernières années, et c’est que je n’aime pas trop devoir constamment prendre les choses en main. Les munitions sont souvent assez mauvaises, mais ajouter autant de paquets de santé est une recette pour l’ennui. Tedium n’est pas ce que je cherche après un match.

J’ai lutté avec le concept des packs de santé et une barre de santé non régénératrice par rapport à la barre de protection et de santé régénératrice plus moderne que nous avons vu dans des jeux commeHaloetAppel du devoir.D’une part, je peux voir comment les packs de santé sont plus «réalistes». Vous devez guérir, et cela nécessite des pansements, des médicaments, etc. D’un autre côté, qui repousse les brûlures et les balles de cette façon? Le réalisme sort par la fenêtre au moment où nous jouons à n’importe quel type de jeu comme celui-ci.

Pendant ce temps, la régénération de la santé a l’avantage de ne pas être aussi fastidieuse. Vous vous retrouvez simplement à l’abri, attendez un peu, et ressortez. La justification ici serait que vous n’étiez pas réellement abattu, juste ébranlé, et si vous n’aviez pas esquivé pour vous couvrir, vous auriez été abattu pour de vrai et tué. Les deux systèmes sont abstraits, évidemment, donc cela se résume à ce qui est le mieux adapté pour un jeu et ce qui est le plus amusant.

Je n’ai pas l’esprit des packs de santé dansLe nouvel ordreautant parce que vous aviez le maximum de 100, et parce que c’était un peu nouveau. Il n’y avait pas eu beaucoup de tireurs avec des packs de santé ces dernières années, donc c’était plutôt cool de voir ce mécanicien revenir. Mais je suis dessus maintenant. J’aimerais jouer à ce jeu avec l’option de la santé entièrement récupérable et des paquets de santé zéro. Je garderais des boucliers comme des pick-up, mais débarrasserais-je tous les minuscules comme des casques et autres. Chaque pick-up de bouclier devrait être un gilet qui vous donne 100 bouclier, d’autant plus qu’il s’épuise si rapidement. Il ne vous reste plus que des munitions à ramasser (et des grenades et des recharges, etc.), ce qui rend tout cela moins fastidieux.

Système de santé de côté, le jeu de tir dansLe nouveau colosseest excellente. J’ai rejoué certains deLe nouvel ordrejuste au cas où je portais des lunettes teintées de rose, et je dois dire que je pense qu’ils sont incroyablement similaires, maisLe nouveau colossepourrait être juste un peu plus lisse.

Oui, les armes commencent un peu par anémiques, et la conception sonore laisse à désirer, mais au moment où vous avez un fusil avec des obus à triple tir, vous allez déchirer les nazis comme du beurre. Vous aurez beaucoup d’armes (y compris les armes lourdes temporaires) à choisir par les crédits de clôture du jeu, avec beaucoup de mises à niveau facultatives pour rendre chaque arme plus meurtrière et plus amusante à utiliser. Et vous n’avez pas besoin d’en porter deux à la fois — glorieusement, vous pouvez les porter tous en même temps et les parcourir avec facilité.

En fait, la difficulté est un peu inégale tout au long car le jeu est vraiment dur au début dans le mode de difficulté normal, mais assez facile à poser. Mais au moment où vous récupérerez votre santé à 100, un arsenal complet et amélioré, et les gadgets sympas qu’ils introduiront plus tard dans le jeu, vous aurez probablement besoin d’augmenter la difficulté à vous sentir encore défié.

La difficulté n’est pas le seul aspect inégal du jeu.

Le rythme et le ton sont aussi un peu bizarre. Le jeu est incroyablement sérieux à certains moments, ce qui est en accord avecLe nouvel ordre,mais ça passe vite à campy, drôle. Cela peut être outrageusement drôle à certains moments (comme quand un personnage découvre une vraie toilette de travail et du papier hygiénique). Il peut aussi s’agir d’un petit maudlin, et c’est ainsi que j’ai décrit le premier jeu de l’époque. Le monologue interne de Blazkowicz peut être un peu lourd et stupide. Et les cinématiques peuvent traîner, laissant quelqu’un comme moi, avec mon attention de plus en plus courte, ennuyé et impatient de revenir à l’action. À chacun d’entre eux, bien sûr, mais je pense que le jeu aurait bénéficié de moins de cinématiques plus brèves, avec plus d’histoire se déroulant hors caméra pendant les niveaux.

Ce qui nous amène à la conception de niveau. Il y a des niveaux assez cool dansLe nouveau colosse,mais ils ne se sentaient jamais aussi ouvert ou intéressant ou bien mis en place queLe nouvel ordre.La furtivité est également moins viable, ce qui est une honte. Et bien qu’il y ait des niveaux ouverts, surtout dans le back-end du jeu, trop souvent je me suis sentie canalisée avec moins d’agence de joueur qu’auparavant.

Pendant ce temps, trop de ces niveaux ont lieu dans des bâtiments exigus, des intérieurs de U-Boat et d’autres secteurs serrés. Je voulais plus d’Amérique occupée, mais vous n’avez vraiment que quelques niveaux qui traitent de la résistance, ou des villes américaines occupées par les nazis. C’était décevant. Il y avait tellement de potentiel pour vraiment explorer ce à quoi ressemblerait l’Amérique nazie et nous en avons trop peu. Ce que nous obtenons est fantastique et fascinant, mais pendant la plus grande partie du jeu, j’ai eu l’impression de jouer dans des environnements étrangement similaires en passant par des mouvements étrangement répétitifs.

Cependant, à d’autres égards, le jeu s’est certainement amélioré. Melee est beaucoup plus amusant maintenant, ayant pris une grande page sur le nouveauDOOMplaybook. Et les graphismes sont bien meilleurs, avec des niveaux vraiment superbes et un super design de personnage. J’ai entendu certains se plaindre de mauvaises textures, mais surtout je pensais que le jeu était une belle, sinon très spectaculaire, amélioration par rapport àLe nouvel ordre.Plus de niveaux en plein air comme celui où l’on court dans le KKK dans “la petite ville d’Amérique” aurait été sympa, car je pense qu’ils montreraient le côté plus joli du jeu un peu plus que tous les espaces exigus.

Il y a généralement beaucoup plus d’histoires, donc vous obtenez plus de la grande écriture et le jeu de la voix qui ont défini cette série rebooted. Cela compense, dans une certaine mesure au moins, pour les questions de rythme. Et l’histoire est plutôt loufoque, avec une incroyable scène hitlérienne et même une base spatiale nazie. Bon produit.

Tout compte fait, j’ai vraiment aiméLe nouveau colosse,même si j’ai trouvé le level design décevant. Il est entièrement en mode solo, donc vous ne manquerez aucune action multijoueur si vous attendez une vente, mais si vous cherchez un jeu de tir solo vraiment amusant, vous pourriez faire bien pire. Si vous avez aiméLe nouvel ordre,vous aimerez ça aussi. Si vous n’avez pas … eh bien, cela ne va probablement pas changer d’avis.

Je donne au jeu unAchetersur monAcheter / Conserver / Vendreéchelle, mais avec une mise en garde. Les vacances sont presque sur nous, et je suis sûr que nous verrons au moins une petite remise lors de l’une des ventes entrantes (soit au détail ou sur Steam ou les deux.) Le jeu vaut certainement le prix de détail complet, mais il y a tellement beaucoup en ce moment, en attendant une bonne affaire ne fera pas mal.

Il m’a fallu environ dix heures pour terminer le jeu principal, mais il me reste encore un peu de contenu secondaire à faire, et je vais probablement refaire le jeu et faire un choix différent au début pour voir comment cela change le récit. Cela représente au moins 20 heures de jeu dans un jeu de tir solo de qualité, alors ne vous attendez pas à des remords de la part de l’acheteur.

Enfin, de nombreux joueurs ont connu des problèmes de performance majeurs avec ce jeu sur PC. J’ai seulement eu un problème, cependant. Le jeu s’est figé entre la fin d’une mission et la scène suivante, me forçant à redémarrer ma machine. Je n’ai eu qu’à revenir sur mes pas pendant environ deux minutes, donc ce n’était pas grave. A part ça, je n’ai eu aucun problème avant ou après le patch. (J’ai un processeur Intel i7-6700k avec un GPU Nvidia GTX 1080.)

Le bon:Une histoire formidable remplie de grands personnages qui sont bien écrits et ont agi. Excellent gunplay et beaucoup de défi.

Le mauvais:Les packs de santé fastidieux et autres micros ralentissent le jeu. La première partie du jeu peut être frustrante. La stimulation est problématique.

Le moche:C’est incroyablement violent et il y a des scènes très dérangeantes, mais c’est ce que vous attendez d’un jeu qui consiste à abattre les méchants nazis.

TL; DR: Wolfenstein II: Le New Colossus est un excellent suivi de The New Order, bien qu’il manque de niveau et de discrétion. Cela vaut bien votre temps et votre argent si vous aimez les jeux solo, mais cela ne vous tuerait pas pour attendre une vente.

Plate-forme: PC,PS4, Xbox One, plus tard Nintendo Switch

Développeur: MachineGames

Éditeur: Bethesda

Date de sortie: 27 octobre 2017

Prix59,99 $

But:8/10