‘Call Of Duty: WWII’ est vraiment ennuyeux, alors jouez à ces jeux indépendants FPS à la place

Crédit: Devolver Digital

Maintenant que j’ai passé du bon temps avec ActivisionAppel du devoir, Je peux honnêtement dire que je suis, eh bien, extrêmement ennuyé.

Essayons d’abord de comprendre: je n’ai jamaisvouloirPour tromper le travail acharné d’une équipe logicielle, et après avoir interviewé ma juste part de développeurs vraiment sympas, je suis habituellement réticent à partager les opinions négatives que j’ai concernant certains jeux. Et quand jefaireSi je choisis de diffuser ces opinions, j’essaie d’être aussi constructif et aimable que possible, car je me rends tout à fait compte que même les titres mal faits (abominations Steam à part) sont composés de sang, de sueur et de larmes. Il faut énormément d’efforts pour créer un jeu, c’est pourquoi il me fait mal que je lutte pour trouver des qualités rédemptrices dans un effort de plusieurs millions de dollars commeCall of Duty: Seconde Guerre mondiale.

Est-ce que je serai complètement honnête? Le jeu est banal. C’est prévisible. J’ai l’impression d’avoir joué la même expérience un trillion d’autres fois. Et les boîtes de butins insipides mis à part, la prémisse est aussi vaguement exploitante.Sauver le soldat Ryana réussi à mettre en valeur les horreurs de la guerre sans tomber dans l’hypocrisie, mais lorsque vous essayez ces mêmes scénarios affreux dans une expérience interactive émotionnellement vide, dépourvue de véritables enjeux ou connexions, tout commence à se sentir carrément sale. Le jeu fonctionne-t-il comme il a été conçu pour fonctionner? Je suppose, mais au-delà de quelques visuels impressionnants, je ne peux pas me permettre de faire d’autres éloges. D’ailleurs, ça se vend incroyablement bien, alors qu’est-ce que je sais?

Ok, je suis sorti de ma boîte à savon. Mais pendant que j’étais là-haut, j’ai compris une liste rapide de très bonnes alternatives à la Journée de la marmotte fade qui estCall of Duty: Seconde Guerre mondiale. Ce sont toutes des sorties indépendantes, ce qui est encore plus une raison de soutenir les développeurs talentueux qui font une telle magie d’espoir dans une industrie qui se sent souvent aveugle à l’innovation.

Strafe (PS4, PC, iOS)

Cet hommage sanglant et pixélisé aux innovateurs FPS des années 90 commeTremblement de terreetCondamnerEn fait, Kickstarter a commencé à vivre sur Kickstarter, où il est parvenu à se faufiler et à être entièrement financé par les joueurs qui cherchent à revivre leurs jours de gloire sous DOS. À leur valeur nominale,Strafen’a pas honte de proclamer haut et fort ses influences de la vieille école, car le paquet global porte une ressemblance visuelle et stylistique frappante avec les titres qu’il émule si fièrement. Cependant, le gameplay roguelike a tendance à s’éloigner légèrement de ce que l’on pourrait attendre d’un tireur de couloir de retour comme celui-ci.

Crédit: Devolver Digital

En tant que tel, mourir est permanent (avec zéro points de sauvegarde) et les niveaux dansStrafesont générés de manière procédurale, ce qui peut être un pro ou un con, selon votre préférence de jeu typique. Les bonnes nouvelles sont que vous ne jouerez jamais techniquement la même étape deux fois, bien que les composants d’étape puissent commencer à sembler familiers après un moment. Cela étant dit, l’action est rapide, les ennemis sont plutôt intéressants, et toute l’expérience se sent incroyablement arcadey. Vous vous déplacez rapidement, photographiez des choses sans poser de questions et passez à la zone suivante. Rincez, répétez. Que peux tu demander de plus? De plus, le trailer live-action est hilarant.

Morphite (PS4, Xbox One, PC, iOS)

Alors que ce simulateur contemplatif de planète-sauts ne gagnera aucun prix pour des actions intenses, il offre une prise de vue artistique sur le genre de tir à la première personne, qui offre une bonne alternative à tout ce bruit AAA. Imaginez un plus vivantLe ciel de personne,mais avec plus de concentration et de direction artistique, et vous avez une bonne idée de ce que cette aventure basée sur l’exploration indie est tout. Une fois que vous avez mis le pied sur un terrain étranger, il y a d’innombrables créatures et autres formes de vie à scanner et à cataloguer, et il y a quelques séquences de combat décentes contre la faune locale en colère.

Crédit: Crescent Moon Games

Les visuels simples ont un appel propre et élégant: Sparse et contemporain. Les textures s’éloignent des surfaces planes polygonales et des pastels fascinants, et vraiment, cela fonctionne étonnamment bien. Cela ressemble un peu à un jeu de réalité virtuelle au début, comme une maquette d’un film des années 80 ou un dessin conceptuel. Besoin de quelque chose d’atmosphérique pour se détendre et se détendre?Morphitepourrait être votre jeu, et il ne vient pas avec tous les bagagesLe ciel d’aucun hommeporte toujours. Et honnêtement, qui veut faire face à cela?

Haut enfer (PC)

Si vous aimez une tranche d’absurde avec vos tireurs à la première personne, ce rêve de fièvre cel-shaded fera plus que faire l’affaire. La prémisse de base est tout sauf habituelle: faites votre chemin à l’intérieur d’une corporation satanique et sabotez-la du ventre corrompu, en incinérant tout l’argent disponible et en sortant des foules d’employés maléfiques en cours de route. L’objectif final est de se battre contre le PDG, qui, selon une interview avec le développeur, “peut ou non être Satan lui-même”. C’est vraiment aussi insensé que ça en a l’air, et la configuration est très rafraîchissante, surtout quand on en vient aux récents efforts de cookie-cutter.

Crédit: Devolver Digital

Pas besoin de recharger dansHaut enfer, comme les munitions sont illimitées, et assez simplement, il n’y a qu’un seul pistolet dans tout le jeu. Il y a aussi des chimpanzés de laboratoire, des chiens bipèdes avec des blasters, des chèvres sacrificielles et une foule de patrons étranges et uniques à abattre. Le gameplay est rapide comme l’éclair, les visuels sont baignés de néon, et la bande sonore dynamique change à la volée au fur et à mesure que vous progressez dans le chaos. Si vous vous ennuyez avec les tropes FPS prévisibles, ce monument à tout bizarre et énervé mérite votre attention.

Wrack (PC)

Un autre FPS en forme de cel,VarechEn fait, il y a bien longtemps, je voulais inclure un peu d’amour pour au moins une version plus ancienne. Comme le mentionné ci-dessusStrafe, il faut plusieurs notes des grands tireurs d’antan commeCondamneretTremblement de terre, mais adopte simultanément un style visuel qui rappelle celui de David Duchovny en 2003XIII. Les notifications qui apparaissent à l’écran pendant les fusillades sont comme si elles avaient été arrachées directement de l’ancienne émission télévisée de Batman. Très “Boom!” Et beaucoup “Pow!”. Les couleurs des bandes dessinées sont superbes et donnent au jeu une ambiance ludique, quelque chose qui manque cruellement à beaucoup de blockbusters d’aujourd’hui.

Crédit: Final Boss Entertainment

Il y a un mode histoire à jouer, mais à la base,Varechest de sauter et d’avoir un rythme rétro, amusant. Le mouvement est super rapide et les ennemis viennent à vous avec une vengeance. Et avec son esthétique lisse et stylisée, ce n’est pas sans rappeler un style plus arcadeBorderlands, moins tout le multijoueur. Que vous choisissiez de brandir une épée rougeoyante géante ou un pistolet standard, c’est un jeu de tir solide à revisiter, ou si vous ne l’avez jamais joué à l’origine, essayez pour la première fois. C’est juste dommage qu’elle n’ait jamais fait son chemin vers les consoles.

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Et vous l’avez. Quelques excellentes alternatives à la tristement décevanteCall of Duty: Seconde Guerre mondiale. Quels sont certains de vos jeux indépendants FPS à jouer? Faites-moi savoir si j’ai manqué des bons et peut-être que je peux les ajouter au prochain article.