PlayStation brandit ‘Skyrim’ comme le totem VR de cette année

Skyrim VR représente la première voie officielle vers l’immersion complète, ayant été développé par Bethesda, le studio d’origine du jeu. – AFP Relaxnews

La réalité virtuelle de l’aventure de jeu de rôle tentaculaireThe Elder Scrolls V: Skyrimest de mener la charge de PlayStation pour la réalité virtuelle du salon dans le cadre d’un forfait PlayStation VR de 499 $ US (2 115 RM $) pour Holiday 2017.

Sortie le 17 novembre sur PlayStation 4,L’Ancien fait défiler V: Skyrim VRest la dernière itération d’un jeu débuts en 2011 à la critique et le succès commercial.

Grâce à l’utilisation de casques de réalité virtuelle orientés PC tels que le HTC Vive et Oculus Rift, des expériences de réalité virtuelle «Skyrim» de qualité variable ont été possibles grâce à un certain nombre de modifications et de guides créés par la communauté.

MaisSkyrim VRreprésente la première route officielle vers une immersion complète, ayant été développée par le studio d’origine du jeu, Bethesda.

La sortie de réalité virtuelle est comprise pour sacrifier une partie de la fidélité visuelle deSkyrim: édition spéciale– déjà disponible sur PlayStation 4 ainsi que Xbox One et PC – afin d’atteindre ses objectifs.

Malgré tout, PlayStation prévoit que la perspective deSkyrimen VR fera appel à de nouveaux joueurs et fans de longue date.

En juin 2017, sept mois après les débuts du PS VR, la société annonçait qu’un million de casques avaient été vendus, ce qui signifie que 1,65% des possesseurs de PlayStation 4 avaient acheté cette technologie, proportion qu’elle espère augmenter d’ici la fin de l’année.

Le PS VRSkyrimbundle est livré avec le système de casque, la caméra PlayStation et une paire de contrôleurs PlayStation Move requis pour le suivi de mouvement, et un disque de démonstration de 13 titres ainsi qu’unSkyrimpaquet qui comprend les trois principaux ajouts du jeu.

Il comprend également la deuxième et dernière version du casque de réalité virtuelle PlayStation, qui intègre des écouteurs intégrés et un câble plus mince, ainsi qu’un support pour le passage HDR, ce qui signifie moins de tracas reliant et déconnectant l’unité de traitement intermédiaire du kit.

La console PS4 est vendue séparément.

Skyrimelle-même a remporté plus de 200 prix de jeu de l’année depuis lors, et on pourrait pardonner de penser que l’éditeur Bethesda Softworks tente de correspondre à ce chiffre avec 200 versions différentes du jeu.

Et, comme il arrive, le 17 novembre ne marque pas seulement l’arrivée deSkyrim VR– qui devrait atterrir sur PC après – mais aussi la première version de console portable deSkyrim, via le commutateur Nintendo. – AFP Relaxnews