Atlus détaille les conceptions de l’interface utilisateur unique de Persona 5

lePersonnagesérie est bien connue pour son style d’art frappant, maisPersona 5en particulier pris son UI d’un cran. Atlus était à la récente conférence des développeurs CEDEC + KYUSHU 2017 au Japon, et lors de leur présentation, ils sont allés sur le processus de conception qui va dans le style de laPersonnagetitres. C’est une présentation très intéressante pour ceux qui s’intéressent aux philosophies du design et comment ces décisions sont prises.

La présentation était à l’origine sur Famitsu, mais Siliconera a été en mesure de traduire une grande partie de la présentation pour les anglophones. Voici quelques extraits de leur article:

Le tournant dans la conception de l’interface utilisateur a commencé à partir dePersona 3, où ils étaient confrontés au problème des jeux Atlus étant amusant, mais ne se vendant pas bien. Le résultat de cette réalité a été qu’Atus a décidé de se concentrer sur la commercialisation des jeux, et cela incluait le design de l’interface utilisateur. C’était le meilleur moyen d’attirer un public plus large et occasionnel, tout en changeant la marque d’image de la série, à un coût faible.

Persona 5 ‘Les menus s utilisaient également un modèle 3D qui tournait et se terminait par une pose. Un outil spécial a été fait pour cela. La mise en page serait d’abord créée dans Photoshop, puis le motion designer capturerait une pose et l’entrer dans l’outil qui rendrait la photo en 2D.

Il y avait des concepteurs distincts pour le menu et l’interface utilisateur de la scène de combat, et le concepteur de la scène de bataille transmettait les spécifications au programmeur à implémenter, tout en vérifiant chaque image pour s’assurer qu’elle était correcte.

Il y a beaucoup plus à lire à l’article Siliconera, y compris pourquoi les couleurs principales de laPersonnageles titres ont été choisis, comment ils ont obtenu l’interface utilisateur pour ressembler sur PS3 et PS4, et plus encore.

Quelle est votre interface de jeu ou votre écran de menu préféré?