Antigraviator livre des courses antigravité sans limite de vitesse en 2018

L’éditeur Iceberg Interactive et le développeur Cybernetic Walrus ont fait équipe pour le jeu de course anti-gravité le plus rapide jamais réalisé. Antigraviator devrait être lancé au T2 2018 sur Xbox One, PC et PlayStation 4.

Selon le développeur, Antigraviator est une nouvelle approche élégante du genre course antigravitation. Les joueurs doivent utiliser des pièges, des power-ups et des boosts pour dépasser leurs adversaires et dominer les pistes. Contrairement aux autres jeux, il n’y a pas de limite de vitesse qui vous retient. Cela présente de nouveaux défis car la victoire consiste à maintenir le contrôle à des vitesses impossibles.

Antigraviator a lieu dans un futur lointain. En l’an 2210, la course a évolué bien au-delà de ses limites attendues. De nouvelles capacités de terraformation jumelées à des percées scientifiques dans le domaine de l’antigravité ont donné naissance à un nouveau spectacle appelé le tournoi Antigraviator. Dans Antigraviator, les joueurs courent sur des étapes détaillées, pleines de danger de vitesse de la lumière, de chaos et de chaos. Les joueurs guideront leur véhicule dans trois modes de jeu à travers quatre mondes différents avec trois pistes chacun.

Comme toute expérience compétitive, les joueurs peuvent défier leurs amis dans des modes multijoueurs très compétitifs. Antigraviator prend en charge le jeu local à écran partagé ainsi que le multijoueur en ligne. Cependant, il ne s’agit pas de courir proprement et de perfectionner vos mouvements. Les joueurs peuvent saboter les autres en activant des mines, en endommageant l’environnement pour créer des barrages routiers, en détruisant des tunnels et même en tirant des missiles. Tout va pour gagner!

Antigraviator propose une campagne solo qui déverrouille les nouvelles pièces, vaisseaux et skins. Cependant, la personnalisation du véhicule joue également un rôle important en vous donnant un avantage sur la concurrence. Les véhicules sont entièrement personnalisables, mais décider d’une mise à niveau peut en compromettre un autre. Par exemple, les joueurs doivent trouver un équilibre entre l’accélération et les capacités offensives pour réussir. Si vous faites un aspect trop faible, vous ne pouvez pas gagner.

Antigraviator devrait être lancé en 2018, et nous devrions en savoir plus sur le jeu dans les mois à venir.

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