‘Top Gun rencontre Gundam’ dans Blazing Legion: Allumage

Je ne regarde pas beaucoup de bandes-annonces pour les prochains jeux vidéo – je sais, je suis un mauvais journaliste de jeux – mais je suis tombé sur la bande-annonce de Blazing Legion: Ignition dès que j’ai vu la vignette, et je suis content J’ai fait. Des robots géants, des lasers stroboscopiques, un pilotage à la première personne à travers une tempête de missiles, un solo de guitare hurlant en moins d’une minute, j’ai attiré mon attention complètement.

Sa description l’appelle: “une introspective, un personnage, une tactique à la première personne, une enfer de la Mecque et les conséquences de devenir qui vous devez être.” La balle à la première personne est une belle description – dans la bande-annonce, nous voyons le tonneau de personnage principal – passer des projectiles dans l’espace et au-dessus d’une ville, puis atterrir pour lancer un coup de poing avec un autre robot dans les rues.

J’ai contacté Ethan Redd, producteur et développeur principal du jeu, et un tiers du studio indépendant Virtuoso Neomedia Enterprises, pour obtenir des réponses à toutes les questions soulevées par son prochain jeu.

PC Gamer: Quel est le “si nous étions dans un ascenseur et que vous n’aviez qu’une minute pour me parler de votre jeu” pitch pour Blazing Legion: Ignition?

Ethan Redd:Blazing Legion: Ignition est une tragédie tragique, introspective, à la première personne, de l’enfer de l’enfer sur une mecha de sept étages et ses conséquences. Si le genre d’action est rock’n’roll, Blazing Legion est du black metal. J’ai aussi utilisé avec affection le raccourci “Top Gun meets Gundam”.

Qu’est-ce qui l’inspire?

Ça a l’air d’une histoire étrange! L’univers de l’histoire était quelque chose que je commençais à penser en 2015 sans aucune idée particulière de gameplay en tête (il a commencé comme un jeu en 2D). Un jour je traînais avec Steve [Lukens] (la moitié de SKYBRIDGE, et le chef audio pour Virtuoso) en jouant TIE Fighter et nous avions la pensée dangereuse de «hein, nous pourrions faire ceci dans un week-end» et avons bourré un jeu de pilotage. Je n’ai jamais été un pilote de simulation et j’aime travailler dans des genres que je n’aime pas et les «réparer»; tout a fait boule de neige à partir de là.

… il y a ces énormes cirques de missiles et de mégastructures et autres joyeusetés, puis des marches introspectives tranquilles en fumant une cigarette dans le hangar

Je ne joue pas beaucoup aux jeux modernes, donc j’essaie de tout construire à partir de la conception même si le jeu est joué à la première personne, le gameplay d’inspiration le plus direct est probablement Darius Silverhawk et le souvenir de un jeu d ‘arcade mech que j’ai joué à Lasertron quand j’avais sept ans et que je ne me souviens pas du nom de. Je veux qu’il joue comme quelque chose dont Yu Suzuki serait fier.

L’inspiration est partout pour le jeu. Tous les trois, nous aimons la science-fiction, l’anime, les films d’action que les papas regardent sur TNT le dimanche et le synth-rock des années 80. Blazing Legion nous synthétise cela avec notre propre sauce spéciale en quelque chose qui, je pense, est frais et nouveau.

Parlez-moi de Vana, votre protagoniste. Quelle est son histoire?

Sans trop gâcher, Vana est un rebelle se battant pour la Nouvelle Coalition, un mouvement de réforme populiste au bord de la révolte à grande échelle. Un ex-membre de la force de combat d’élite de la légendaire Blazing Legion, l’habileté impie de Vana et son entraînement la placent à l’avant-garde de l’insurrection, malgré son statut de transfuge et la méfiance de ses camarades. Au cours du jeu, nous suivons son rôle dans les événements qui pourraient déclencher une guerre civile galactique totale, tout en revivant des souvenirs de moments déterminants de sa vie qui l’ont amenée personnellement à ce point. Elle a traversé beaucoup de choses et connaît les enjeux des deux côtés de la lutte. Pendant l’allumage, ses actions scelleront le destin non seulement des masses, mais aussi d’elle-même.

Au cœur du récit, et du jeu au sens large, se trouve cette idée d’opposés égaux; il y a ces énormes cirques de missiles et mégastructures et autres joyeusetés, puis des marches introspectives tranquilles en fumant une cigarette dans le hangar, ou des moments volés se rassemblant dans un miroir de salle de bain avant une mission suicide. La meilleure action est fondée sur une véritable émotion et un danger personnel et viscéral, et j’essaie d’apporter ce sens de la réalité à ces situations et lieux fantastiques.

Sur un niveau méta aussi, je n’essaie pas de faire un “jeu de dude sur des mecs qui font des choses avec des mecs”. Je pense que les médias en général peuvent faire beaucoup mieux pour représenter les femmes et les POC, et avec Vana et l’histoire en général, je fais de mon mieux pour le faire. Elle n’est pas une demoiselle en détresse par quelque moyen que ce soit, ni une Mary Sue, ou une femme forte sans âme: elle est une personne capable et un peu imparfaite, a reçu une main creuse dans la vie et a toujours demandé à jouer.

La bande-annonce me rappelle le genre d’anime que vous obtiendriez sur la bande VHS au début des années 90. Est-ce l’ambiance à laquelle nous devrions nous attendre, et qu’est-ce qui vous plaît à propos de cette esthétique?

C’est exactement l’ambiance que je veux pour la direction générale du jeu! J’ai commencé à écrire Ignition avec cette mentalité OVA en tête. C’est un regard personnel et serré sur un monde énorme que je développe depuis un moment avec un intrigue et une histoire globale beaucoup plus grandes. Dans ma tête, Blazing Legion est ce jeu d’action cool / drame seinen qui arrive à 1h du matin sur Toonami.

La date de sortie est actuellement When-It’s-Done 2018

Honnêtement, il y a beaucoup de choses à aimer dans le style anime de la narration zany-yet-real. J’aime le symbolisme et l’utilisation d’événements et de personnes pour l’allégorie. J’aime particulièrement le sérieux; Je pense qu’il y a beaucoup de «méta» / self / genre-awareness, ou de vanité dans beaucoup de choses qui dominent le paysage culturel actuel. J’aime les trucs qui ne sont pas en train d’être juste ce qu’ils sont, et je pense qu’il est possible de raconter de bonnes histoires et de faire du bon art qui ne se soucie pas de tout le taureau extérieur.

Parlez-moi de la musique. Qu’est-ce que vous voulez qu’il évoque?

Steve a probablement dit le mieux: «Nous essayons de créer un sentiment de serrer un peu plus les commandes et de ralentir votre respiration, sachant qu’une seule erreur pourrait vous mener à une mort solitaire dans le vide de l’espace».

Je donne aux gars un point de départ avec une référence tonale / genre, et les deux battements de l’histoire de Vana et les émotions que j’essaie de diriger hors du joueur en ce moment. À part ça, j’essaie de m’écarter et de les laisser devenir fous. Je travaille avec les garçons depuis presque trois ans maintenant, nous avons maintenant une relation Jordan-Pippen.

Ce sont des couleurs très vives. Ce jeu va-t-il endommager mes yeux? Je suis un vieil homme, Ethan.

Le service juridique m’a chargé de vous informer que Virtuoso Neomedia est fier de notre esthétique Raddical ™ et ne sera pas tenu responsable des rétines brûlées, des visages fondus et / ou de toute autre blessure grossière.

Quelle est la taille idéale pour Mecha?

C’est une sorte de non-réponse, mais je crois vraiment qu’il y a un moment et un endroit pour toutes les échelles. Dans le monde de Blazing Legion, les mecha sont divisés en classes de taille / puissance (pensez que Attack On Titan rencontre les machines industrielles), et j’adore jouer avec des modèles allant de l’exosquelette humain aux broyeurs de gratte-ciel.

Cela dit Gurren Lagann est l’un de mes dessins animés préférés, donc je ne connais pas l’homme.

Quand votre jeu sera-t-il jouable?

La date de sortie est actuellement When-It’s-Done 2018, mais nous tournons pour avoir une tranche jouable pour les avant-premières de presse par GDC à la mi-mars. Nous pourrions laisser tomber une démo ou une bêta privée à un moment donné, mais aucune promesse! Nous aurons plus d’informations car il est disponible surnotre Twitteretliste de diffusion.