20 jeux gratuits aléatoires des 8 dernières années

Depuis 8 ans, je couvre de petits jeux indépendants / jeux alt / jeux de jam / jeux étranges / trashgames (j’aime les appeler “jeux intéressants”) sur mon site Oujevipo.fr. J’ai écrit plus de 1700 articles, c’est un article tous les 1,7 jours.

Pour fêter ce 8ème anniversaire, j’ai pensé à faire un top: “Le top 10 des jeux gratuits des 8 dernières années“, Ça sonnait bien! Mais ne pas choisir les “meilleurs” jeux à l’opposé de ce que j’ai essayé de faire avec ce site? Oujevipo.fr ne parle pas des “meilleurs” jeux, c’est à propos de ces jeux que personne ne remarque vraiment, les jeux bons mais apparemment pas assez, les non-destinés-à-être-bien-dans-le-premier … placer des jeux, les jeux est-ce-même-un-jeu.

Le “meilleur” n’est pas ce qui m’intéresse. Le “meilleur” est ennuyeux. Pour citer Georges Buckenham “J’ai toujours aimé les jeux cassés les meilleurs de toute façon“. Comment pourrais-je faire une liste top tout en restant fidèle à cet esprit?

Et puis j’ai eu une idée: laissez-moi vous présenter 20 jeux gratuits aléatoires des 8 dernières années.

Voici comment je vais procéder: sur Oujevipo.fr, j’ai un plugin qui sélectionne aléatoirement un article précédent chaque fois qu’une page est chargée. Je l’appelle “réminiscence”. Je vais cliquer sur la première réminiscence, écrire quelques lignes sur le jeu en fonction de mes souvenirs (sans le lire ou même lire mon propre article), et recommencer en cliquant sur la réminiscence sur cette page. Voir cela comme un flux en direct, sans le live et sans le flux.

Labyrinthe – Niall Moody (2010)

Je suis tellement content de ce premier choix au hasard! Niall Moody est un artiste que je suis depuis longtemps et j’ai toujours été un grand fan de son travail. Si je me souviens bien, ce jeu a été fait pour un jeu de confiture (peut-être le Super Friendship Club Pageant?) Et est un vrai labyrinthe d’images et de mots. Je ne suis pas sûr qu’il y ait un moyen de s’en sortir. Si oui, je ne l’ai probablement jamais trouvé.

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Briser les limites – Volute (2014)

Ceci est un jeu Ludum Dare sur l’auto-exploration. Il prend la mécanique “clicker” et les transforme en mécanique d’introspection. Bien que ce soit une idée vraiment intelligente, je ne me souviens pas que le jeu soit aussi bon. Cependant, ce jeu a été fait par Volute, une partie du duo Stormalligator dont j’ai tellement aimé les jeux! Qu’est-il arrivé à Stormalligator? Leur site web est en panne, ils n’ont pas publié sur leur blog ou tweeté depuis 2015. J’ai même essayé de les contacter par e-mail en 2016 mais j’ai reçu un message d’erreur de livraison. D’après ce que je sais, Break the limits est le dernier jeu publié sur Internet. Zut. Je ne m’attendais pas à ce petit exercice pour me rendre triste.

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Héros de chute verticale – Nerdook (2010)

Rappelez-vous Nerdook? Il était l’un des superstar de l’ère du portail flash! Que fait-il maintenant? (Oh, on dirait qu’il a sorti un jeu à la vapeur cette année, je devrais l’essayer http://store.steampowered.com/app/496620/Monster_Slayers/). Quoi qu’il en soit, d’après ce dont je me souviens, Vertical Drop Heroes consiste à descendre une sorte de tour en sautant sur la tête des monstres. Mais je pourrais le mélanger avec Downwell. Est-ce que les Drop Heroes Verticaux ont inspiré Downwell?

J’ai aimé Vertical Drop Heroes quand il est sorti (eh, je l’ai couvert!), Mais je ne suis pas sûr que je l’aimerais autant aujourd’hui. Je suppose que mes goûts ont changé.

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Ramble Planet – Willy Electrix (2014)

Ooooooh! J’ai complètement oublié celui-là! De quoi s’agissait-il? Je n’ai aucune idée! Je pense que c’est une sorte de RPG, mais je ne me souviens pas d’avoir combattu des monstres ou quelque chose comme ça. Je me souviens d’avoir trouvé des objets bizarres et de ne pas savoir quoi en faire. De toute façon, ça a l’air joli, et regarde: il a été publié sur Ouya! C’est 2014 bien!

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Errance – HeskHwis (2015)

Tough luck: alors que 99% (probablement) des jeux couverts sur oujevipo.fr sont en anglais, celui-ci est écrit en français! J’aimerais traduire le texte de la capture d’écran pour les lecteurs non-français mais c’est tout à fait impossible: le texte est plein de jeux de mots intraduisibles sur le mot “marcher”. Peut-être que c’est ce que ce jeu était à propos: en cliquant sur “Walk” et obtenir des jeux de mots en retour. Mais je pense qu’il y avait quelque chose de plus. Eh, seulement un moyen de le savoir.

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Le petit monde du petit chevalier – Alchymy (2012)

Je suis sûr que celui-ci a été fait pour le Ludum Dare dont le thème était “Tiny World”. Je suppose que le but était de sauter de planète en planète et de saisir tous les points tout en évitant nos poursuivants. Ça ne semble pas très innovant en ce moment, mais peut-être que c’était à l’époque?

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Le voyage de moi – Alice Carel, Florian Coppier, Sylvain Murat, Cécile Cazeau, Adrien Bernard (2017)

Ha! Un jeu de cette année même! Bien sûr, je m’en souviens très bien, mais je ne peux pas en dire beaucoup à ce sujet parce que c’est un de ces jeux à base de torsion. Un bon. Essayez-le. Ce jeu soulève cependant une question: vous ne l’avez peut-être pas remarqué mais sur 7 jeux choisis au hasard, 4 sont réalisés par des français (Break the limits, Errance, le Petit Monde de Little Knight et celui-ci). Est-ce juste une coïncidence ou est-ce que l’algorithme aléatoire de Oujevipo est particulièrement chauvin?

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LA GROTTE! WAX SOPPY, BAWDY ZZ SCAM SCAM – Pyrofoux (2014)

Oh. Ma. Dieu. C’est chauviniste! Voici un autre jeu français! Ou peut-être que c’est moi? Peut-être que j’ai tendance à couvrir beaucoup de jeux français? En tout cas, je n’ai absolument aucun souvenir de Cave! Cire yada yada. Aucun. Ce n’est probablement pas très bon. Mais Pyrofoux est un grand développeur, et je vous conseille d’essayer ses autres jeux.

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Symbiose de la nuit de samedi – Pierrec (2014)

Ok, cela devient embarassant. Non seulement c’est un autre jeu français, mais c’est un jeu que j’ai fait! Pour être honnête, je m’attendais à ce que cela arrive. J’ai fait plus de 30 jeux et “couvert” chacun d’entre eux sur oujevipo.fr (ne me jugez pas!). Celui-ci n’est clairement pas mon préféré, mais je l’aime toujours beaucoup. J’ai vraiment essayé d’inventer une autre façon de raconter des histoires, et je pense que j’ai réussi! Dans ce jeu, vous invitez les gens à votre 30ème anniversaire, et la fête prend des tours différents en fonction de qui vous avez invité. L’art est merdique, mais bon, ça a été fait en 48h par quelqu’un qui ne sait pas dessiner!

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RMBR – Pitoum (2014)

… À ce stade, je ne m’attends à personne pour croire que cette sélection est vraiment aléatoire. Parce que Pitoum n’est pas seulement un développeur de jeux français, c’est aussi un très bon ami. Je voudrais vous dire à quel point RMBR est une bonne nouvelle façon d’aborder la fiction interactive (en particulier pour les mobiles), mais pourriez-vous me faire confiance?

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YCOM: Ennemi peu probable – GrilledCheese100 (2013)

Je suis un grand fan de XCOM: Enemy Unknown, mais en 2013, quand GrilledCheese100 a sorti YCOM: Enemy Unlikely, je ne l’avais jamais joué. J’ai donc joué le démo avant le jeu et j’ai adoré! C’est peut-être même la raison pour laquelle j’ai acheté Enemy Unknown. Avec YCOM, vous obtenez exactement ce que vous voyez: un jeu de type XCOM (seulement la partie tactique) mais avec de jolis graphismes pixel-art au lieu de graphiques isométriques désagréables des années 90. Et pourquoi ne le voudriez-vous pas?

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Enregistré dans – Ryleigh (2013)

Qu’est-ce que Clocked in? Je ne me souviens pas vraiment, mais à en juger par la capture d’écran, il s’agit de la course contre la montre, littéralement. Cette course était-elle basée sur le rythme? Je ne suis pas sûr, mais de toute façon, c’est agréable de voir un jeu utilisant l’idée de minuterie si intelligemment.

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Jacob et le piano magique -Nerdook(2011)

Un autre jeu Nerdook! Quelles sont les chances? Je n’ai aucune idée de comment ce jeu est joué. Je suppose qu’il s’agit d’empêcher les fantômes d’atteindre les étoiles et d’utiliser la musique pour créer des blocs, mais honnêtement, je ne me souviens que d’un gameplay désordonné. Innovant, sûr, mais malpropre. Probablement pas l’un des meilleurs de Nerdook.

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Hexagone – Terry Cavanagh(2012)

Ha! Est-ce que celui-ci a vraiment besoin d’une introduction? Peut-être que certaines personnes ne le font pas avant d’être l’un des premiers succès de l’industrie du mobile indépendant, Super Hexagon était un jeu de jam game? C’est le jeu de la confiture de jeu. Je pense que j’ai seulement couvert Hexagon en raison du succès de Super Hexagon. Début 2012, j’étais beaucoup plus intéressé par les jeux narratifs de Terry Cavanagh, et quand Hexagon est sorti, j’étais comme “Geee, qui veut un jeu d’arcade de Terry Cavanagh? Dites-nous des histoires à la place! “. Je n’aurais pas pu me tromper plus.

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Le monstre en moi – Alice Rendell et Gauthier André (2016)

Imaginez The Walking Dead de Telltale, mais avec des choix qui ont un impact réel sur l’histoire. C’est le monstre en moi. Ou du moins ce dont je me souviens. Bien sûr, c’est beaucoup plus court qu’un épisode de Walking Dead, et pas aussi joli, mais ici, les lignes de dialogue que vous choisissez ont vraiment de l’importance, et il y a plusieurs fins différentes à découvrir.

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Asylopole – Rockmil (2012)

Un autre jeu français. Un autre jeu en français. Ceci est un jeu d’aventure dans un univers cyberpunk / noir, mais ce qui le rend vraiment intéressant pour moi, c’est qu’il a été fait avec RPGMaker. Peux-tu le croire? Regardez la capture d’écran: ça vous ressemble RPGMaker? Je ne sais même pas comment ils ont fait ça! La mauvaise nouvelle est que: Asylopole ne semble plus être disponible. La bonne nouvelle est que son développeur semble travailler sur une version commerciale.

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Parabole des polygones – Nicky Case & amp; Vi Hart (2016)

L’un des “jeux” les plus importants de 2016. C’est à ce moment que Nicky Case a cessé d’être “le:le jeu:kid “ou” leSortir du simulateurgars “devenir” le gars qui fait des expériences jouables que tout le monde a besoin de jouer! “. Si vous ne l’avez pas encore joué, eh bien … vous devriez. Non seulement vous apprendrez probablement quelques choses, mais vous serez également témoin de la puissance du support de jeu vidéo.

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Manifestons – Matthias Zarzecki (2012)

J’ai une confession à faire: j’ai triché. J’ai écrit quelque chose à propos de Let’s Protest, puis j’ai lu mon article de 2012, j’ai réalisé à quel point ce que je viens d’écrire était erroné et j’ai tout effacé. Il est important que je ne dise rien de faux à propos de Let’s Protest. Pourquoi? Parce que le jeu n’est plus disponible (blâmer Unity Web Player). Alors: Let’s Protest consistait à se joindre aux manifestations existantes pour obtenir des choses concrètes dans le jeu (nouveaux chapeaux, neige, etc.). Une idée vraiment amusante basée sur un tweet de Peter Molydeux.

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Salutations – Lowpolis (2017)

Un jeu d’octobre dernier. Ce sera probablement le jeu le plus récent de cette liste (mais il y a un dernier jeu à choisir alors qui sait?). Greetings est un jeu sur les poignées de main secrètes et est aussi dur que c’est drôle. J’aimerais vous en dire plus mais je ne peux plus attendre pour savoir quel sera le dernier jeu de cette sélection!

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La crise cardiaque – Jordan Magnuson (2011)

Oh. Choix intéressant Ce jeu faisait partie de ce que Jordan Magnuson a fait de gametrekking. L’idée était de faire des jeux partout dans le monde, le long de ses voyages. Je n’ai pas beaucoup de souvenirs de celui-ci. Mais je me souviens assez bien de The Kindness of Strangers, même s’il a été publié auparavant. Je suppose que celui-ci n’était pas aussi bon? Ou peut-être que je n’ai pas compris? Mais alors, pourquoi aurais-je écrit à ce sujet?

[Edit: Je l’ai joué à nouveau: c’est génial!]

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Vous savez quoi? Terminer avec un jeu dont je ne me souviens pas est assez frustrant. Plus: Je m’amuse beaucoup. Tournons ce “top 20” dans un “top 30”!

Post / Capitalisme – Colestia (2017)

Un autre jeu sorti très récemment (novembre). Un très bon regard sur la façon de démanteler le capitalisme. Pour se débarrasser des mauvaises herbes, vous devez le retirer des racines. La poste / le capitalisme aide à comprendre ce que sont les racines.

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Une belle journée dans le stationnement – Patrik Liljecrantz (2011)

Je sais que ce jeu n’est plus disponible car j’ai déjà envisagé d’écrire son épitaphe l’année dernière dans A Maze Magazine (p10-11). Je ne l’ai finalement pas fait parce que je n’en avais pas assez de souvenirs. Comme vous pouvez le deviner, c’est encore pire maintenant. Je me souviens seulement que ce jeu consistait à filmer des choses, et que je l’aimais, ce qui est bizarre, parce que d’habitude, je n’aime pas tirer des choses.

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Cosmique Heist – Kevin Wells (2011)

J’ai écrit la grande majorité des articles sur Oujevipo.fr, mais, pour un bref instant (un seul Ludum Dare) j’ai accepté les critiques des lecteurs. La critique de Cosmic Heist en fait partie, elle a été écrite par Skywilly de Game Side Story. Cela signifie que je n’ai même pas joué à Cosmic Heist, mais je l’accueille dans cette liste et j’essaierai probablement plus tard!

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Glimby – thecatamites (2016)

Il est difficile de dire de quoi parle Glimby, mais une fois de plus, il est difficile de dire quel est le but de n’importe quel jeu. Celui-ci pourrait ne pas être son meilleur ni son plus étrange (n’est-ce pas la même chose?) Mais je le recommanderais toujours!

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Héritier & amp; Sky Serpent – Antony Lavelle & amp; Nitrome (2010)

Une autre bizarrerie! Je couvre habituellement un jeu à la fois, mais une fois, une seule fois, j’ai couvert deux jeux dans un seul article. Bien sûr, le hasard l’a choisi. À quoi m’attendais-je? Il y a une raison pour laquelle j’ai couvert ces deux jeux simultanément, c’est parce qu’ils m’ont tous deux fait penser à Shadow of the Colossus, ce qui est bizarre parce que je n’ai jamais joué Shadow of the Colossus. Si vous cherchez un pur divertissement, jouez à Sky Serpent. Si vous cherchez la crainte, optez plutôt pour Heir.

Lire l’article – Play Heir – Play Sky Serpent

Fuites de SMS – Hadrien Bibard, Pierre Chabiland & amp; Pierrec (2015)

Aaaaaaaaet un autre jeu à moi! Le hasard est bizarre. Je n’ai pas fait celui-ci seul cependant. C’est un jeu basé sur des messages texte sur la crise des réfugiés en Europe, en français. Vous pouvez le considérer comme un proto-Bury Me My Love. (Vous n’avez pas joué à Bury Me My Love? J’étais convaincu que SMS Leaks a été inspiré par le jeu mobile Lifeline, mais, en fait, nous l’avons effectivement publié des mois auparavant. La mémoire aussi est bizarre.

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Ragtag – Doug Cowley (2014)

Un roguelike innovant fait pour un défi de 7 jours de Roguelike, du type qui a fait Hoplite. Celui-ci pourrait ne pas être aussi bon que Hoplite (puisque Hoplite est le meilleur jeu. Jamais je ne suis dramatique Ok peut-être un peu.) Mais c’est toujours très bon pour autant que je me souvienne. Dans Ragtag, vous vous transformez en un calamar, un ours et un autre animal dont je ne me souviens pas très bien. Un hibou peut-être? [Edit: le troisième animal était une créature transdimensionnelle, duh!]

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Orion – Feiss (2014)

Je sais qu’Orion est bon, mais je ne me souviens pas pourquoi. Je ne peux pas m’empêcher de le mélanger avec Al-One, qui est un simulateur de vaisseau spatial en temps réel, ce qui signifie que vous devez attendre des années avant d’arriver à n’importe où. Peut-être que Orion fait la même chose? Peut-être que ça le fait mieux? Pire? Qui sait? J’ai fait.

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Asphyx – Droqen

Si je devais faire un vrai top 30 de mes jeux préférés des 8 dernières années (je ne parle pas d’un jeu aléatoire), Asphyx aurait quand même pu être choisi. Comme la capture d’écran dit: Asphyx est un jeu sur vous. Je ne veux rien gâcher, mais disons que peu de jeux parviennent à immerger le joueur comme le fait Asphyx.

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La chanson du train – Dreamfeel, Dave McCabe, Ronan Quigley (2014)

C’est tout! C’est un bon moyen de finir! La chanson de train est comment j’ai découvert le travail de Dreamfeel, et je suis content de l’avoir fait parce qu’elle continuait à faire des trucs géniaux! Je ne peux pas attendre If Found Please Return pour sortir: c’est un jeu de plateau narratif très intelligent et beau. Pourquoi est-ce que je parle de S’il vous plaît retrouvez s’il vous plaît? Parce que je ne me souviens pas vraiment de Train Song. Mais puisque mon travail est fait ici, je pourrais aller le jouer immédiatement. J’espère que vous avez eu autant de plaisir que je (re) découvre ces jeux, et je vous souhaite le meilleur pour 2018.

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