Rocket League sur Nintendo passer à recevoir 2 modes graphiques

Rocket Leaguefait irruption sur la scène en 2015 et continue de croître même si nous sommes en 2018. À la fin de 2017,Rocket Leaguea explosé sur le commutateur et est venu avec une toute nouvelle façon de jouer au simulateur de jeu de voiture de football très populaire.

En étant sur le commutateur Nintendo,Rocket Leagueest maintenant en mesure d’être pris sur le pouce, mais malheureusement, des réductions ont dû être faites pour faire fonctionner le jeu sur la console hybride de Nintendo.

Ce n’est pas un secret, le Switch n’est pas la console la plus puissante du monde, mais de nombreux jeux tiers montrent les limites du matériel etRocket Leaguen’est pas différent. Ce n’est pas que le jeu soit horrible, mais il y a un certain hoquet avec la résolution et beaucoup reste à désirer.

Une prochaine mise à jour cherche à remédier à ce problème en donnant aux joueurs du Switch la possibilité de choisir entre les graphiques et les performances. Cela signifie que si vous recherchez le meilleur framerate possible ou la meilleure résolution possible, les options sont là pour vous.

Dans le cadre de la mise à jour de printemps, la version Switch du jeu aura les options suivantes:

  • Commutateur Performance & amp; Mises à jour de qualité visuelle

    • Mode Performance – 900p (Docked) / 720p (Handheld) à 60 FPS avec mise à l’échelle de résolution dynamique peu fréquente

    • Mode Qualité – 1080p native (ancrée) / 720p (poche) à 30 FPS avec effets visuels supplémentaires

    • Rocket Leagueest un jeu qui semble fait pour 60 FPS mais si vous ne voulez pas faire les coupures graphiques alors le mode qualité est là pour vous.
  • Vous pouvez en savoir plus sur les futures mises à jour à venir Rocket League dans la carte routière du printemps 2018 ici.

Si vous êtes sur la clôture à propos de Rocket League sur le commutateur alors voici quelques choses qui pourraient vous aider à prendre une décision. Le jeu propose quelques exclusivités Nintendo telles que Mario, Luigi et Samus sur le thème des voitures qui vous aideront à vous démarquer sur le terrain.

Rocket Leagueprend en charge tous les modes de lecture du commutateur, y compris le mode TV connecté, le mode de table, le mode ordinateur de poche et les fonctionnalités multijoueur en ligne et locales. Les joueurs ont également la possibilité de jouer au jeu avec un seul Joy-Con, donc vous n’aurez pas besoin de prendre un Pro Controller ou un ensemble supplémentaire de Joy-Cons pour profiter de ce jeu avec un ami.

Vous pouvez en savoir plus sur la version Nintendo Switch de Rocket League ici. Au cas où vous vous poseriez,Rocket Leaguesur le commutateur est en effet multi-plateforme, mais avec quelques captures notables. Sony est toujours résistant à toute la fonctionnalité de cross-play, donc le Switch sera capable de communiquer avec les joueurs Xbox One et Steam mais les joueurs PS4 seront toujours dans leur propre catégorie.