pour moi, c’était une fonctionnalité promise qui n’était pas encore prête à temps pour le lancement.

En plus d’être une surprise très agréable et un très bon retour à la forme pour la série de meurtres-bac à sable d’Ubisoft, l’un des principaux arguments de vente d’Assassin Creed Oranges pour moi était une fonctionnalité promise qui n’était pas prête à temps pour lancement.

Ubisoft va enfin faire ses plans la semaine prochaine. Le 20 février, le mode Discovery Tour arrivera gratuitement pour les joueurs existants (ou en tant que produit autonome de 20 $), convertissant la saga violente en un produit éducatif sérieux comprenant 75 visites commentées et guidées à travers l’Égypte ancienne.

Comme détaillé dans ce Q & A officiel, il semble que l’équipe de développement d’Origins ait pris la précision historique de son jeu très au sérieux, même si elle l’utilise comme toile de fond sur laquelle accrocher de la science-fiction et de la fantaisie moins sérieuses. gubbins. Le mode Découverte du circuit élimine les conflits, vous laissant libre d’explorer et de grimper comme vous le feriez normalement, mais sans la menace d’être poignardé par des gardes ou malmené par la faune locale. Vous pouvez même choisir parmi 25 avatars différents, dont certains susciteront des réactions différentes de la part des PNJ. Les développeurs suggèrent de jouer en tant que Cléopâtre ou Jules César pour des résultats amusants.

Les visites apparaîtront sous la forme de 75 marqueurs ressemblant à des quêtes éparpillés dans le monde du jeu, libres de vous déplacer rapidement si vous n’avez pas envie de prendre la route panoramique. Activer un marqueur de tour vous donnera un écran vous informant de la durée estimée de la visite et du nombre d’arrêts que vous ferez en cours de route, puis vous vous éloignez, en suivant un fil d’Ariane. Vous vous arrêterez à différents endroits du chemin pour prendre la caméra et chaque point d’intérêt sera expliqué par une paire de narrateurs dans la langue choisie.

Certains de vos arrêts autour de ces visites seront accompagnés par des documents historiques, des peintures, des artefacts ou d’autres objets d’intérêt pris dans les musées, vous permettant de comparer – par exemple – comment le célèbre tableauBonaparte devant le Sphinxse compare au monument célèbre tel que représenté dans le jeu. La plupart des visites contiennent également un arrêt Behind The Scenes, où les développeurs expliquent pourquoi ils ont pris certaines décisions lorsque la vérité de la situation est inconnue, expliquant leur raisonnement derrière le placement des monuments, leurs sources et leur processus de création en général.

Bien que adaptés pour être un peu plus accrocheurs par les auteurs d’Assassin’s Creed, les tournées elles-mêmes ont été écrites par une équipe d’historiens. Bien que cela ne remplace sans doute pas le matériel de référence approprié, il semble que les personnes qui s’intéressent à la région et à la période apprennent un peu plus à savoir comment aller de A à B pour poignarder C au visage.

Et si vous n’avez absolument aucun intérêt à errer en Egypte pour apprendre sa véritable histoire, la deuxième extension du jeu, La Malédiction des Pharaons, pourrait bien être ce dont vous avez besoin. Dû en mars, il promet de donner au jeu une orientation beaucoup plus mythologique, vous opposant à un bestiaire de monstres choisis dans les légendes et les légendes égyptiennes, si les quêtes de dieu actuelles ne suffisent pas à chatouiller votre imagination.