Stalk comme un égyptien avec le nouveau Assassin’s Creed

La sortie du contenu téléchargeable de The Hidden Ones n’élève pas beaucoup le jeu, mais elle nous donne une chance de revisiter l’Egypte ancienne et de prendre notre fidèle chameau sur la route, pour “sortir” quelques méchants.

The Hidden Ones est un bon rappel de la qualité du contenu de base, sans pour autant rassasier notre besoin d’une suite plus substantielle à l’histoire de Bayek.

Les origines ont tellement de choses, dont le paramètre n’est pas le moindre. L’Egypte ancienne est la plate-forme idéale pour la série, pleine d’histoire, de mystique et de violence, tout en étant technologiquement assez primitive pour faire d’un assassin solitaire et athlétique une menace crédible.

Dans l’Egypte ancienne, un homme escaladant des murs et s’infiltrant dans des palais bien gardés semble beaucoup plus acceptable que les mêmes activités dans le Londres industriel ou le Paris révolutionnaire.

Au-delà du cadre, Ubisoft a également réinventé le combat et la progression selon les standards modernes du monde ouvert. Assassin’s Creed est devenu un RPG, pour le meilleur et pour le pire, sans perdre ses racines furtives. Le combat est maintenant étayé par des armes, des armures et le niveau de votre personnage, ce qui satisfera tous ceux qui aiment collectionner de nouveaux butins et construire l’équipement parfait pour votre style de jeu.

D’autre part, les missions sont clairement bloquées par le système de mise à niveau, ce qui signifie qu’il est extrêmement difficile de vaincre les ennemis qui sont au-dessus de votre station.

La furtivité demeure le chemin optimal vers le succès – seulement en se faufilant et en utilisant votre environnement et vos outils au mieux pour vaincre ces ennemis plus difficiles.

Ubisoft devrait être salué pour avoir rendu la furtivité vraiment attrayante dans un environnement ouvert moderne. Alors que Metal Gear Solid V et Uncharted 4 l’ont bien fait, ils n’étaient pas aussi expansifs.

Enfin, Assassin’s Creed Origins nous donne le merveilleux Senu, l’acolyte de Bayek, qui agit comme un ancien drone, scrutant votre environnement d’en haut.

Passer à Senu à la volée (littéralement) est l’une des plus belles fonctionnalités de la récente mémoire de jeu, une expérience méditative qui vous envoie du monde sale de la violence ci-dessous aux nuages ​​au-dessus, avec le vent sifflant autour de vous. C’est une merveille technologique qui ajoute également une réelle valeur de jeu.

Les Cachés, comme vous l’avez deviné, ne valent pas une critique personnelle. Il ajoute environ deux heures de contenu réel à Origins, en continuant l’histoire d’où le jeu s’est terminé. C’est plus pareil, mais pas assez. Origines contenu de plus de substance est prévu pour l’avenir, alors peut-être que les joueurs peuvent choisir d’attendre cela.

En attendant, si vous avez manqué Assassin’s Creed Origins pour la première fois, le tombeur de Ubisoft vaut bien le coup.

TOMB RAIDER

En parlant de tombes, nous serons tous sous terre quand Kingdom Hearts 3 sera libéré. La suite animée par Disney est en développement depuis 12 ans, et ça compte. C’est devenu un monstre absolu.

Dans ce cas, Kingdom Hearts 3 sera à l’aise chez Monsters Inc, le film d’animation Pixar qui a été récemment annoncé comme le dernier monde à figurer dans le jeu.

Développeurs Square Enix a révélé les nouveautés de l’événement Disney D23 au Japon, faisant de Monsters Inc le quatrième monde à être révélé après Toy Story, Big Hero Six et Tangled.

En plus d’afficher de nouveaux skins Sora, Goofy et Donald dans le style de Monsters, Inc, les développeurs ont également révélé que Mike et Sully du film figureront en bonne place. Mike peut même être utilisé comme une arme dans le jeu.

MARIO FILM

Enfin, alors que les films peuvent être transformés en jeux, comme Kingdom Hearts, le contraire peut aussi arriver. L’icône de Nintendo Shigeru Miyamoto a révélé pourquoi il a choisi Illumination Studio pour piloter un film Mario potentiel.

“En tant que producteur, Chris Meledandri est noté ici pour des films comme Minions et Sing, mais il est un vétéran avec une tonne d’expérience, y compris le film Ice Age et des séjours dans des sociétés comme 20th Century Fox Animation”, a déclaré Miyamoto.

“Quand j’ai parlé avec Chris, il m’a dit qu’il avait lu beaucoup d’interviews avec moi et que nous avions une approche similaire de la création.”

Espérons que les produits finis sont de qualité similaire.