Le remake de Fallout 3, Capital Wasteland, est annulé

Nous avons déjà couvert le mod captivant Capital Wasteland pour Fallout 4. Prévu comme un remake complet de Fallout 3 dans le moteur du dernier jeu, une condition préalable pour un tel projet serait de porter sur les fichiers audio de la voix du jeu original, un mouvement légal gris qui pourrait potentiellement gagner le projet une cessation et une autre menace légale.

Désirant éviter de tels problèmes, l’équipe de Capital Wasteland a contacté Bethesda, sollicitant une bénédiction officielle pour un tel déménagement. Malheureusement, le studio n’était pas disposé ou capable d’offrir un tel soutien. Ayant peu de choix au-delà de l’assemblage de leurs voix, ils appellent officiellement le projet après une année complète de développement, bien qu’il puisse encore y avoir de l’espoir.

Route vers la liberté
Avec un coeur lourd, je dois annoncer qu’en ce moment le projet Capital Wasteland n’est plus en développement, il y a plus de détails sur notre discorde, mais je voulais que tout le monde qui a été si courtois nous suive et nous soutienne.

Personnellement, j’espère que l’équipe de Capital Wasteland relâchera ce qu’ils ont déjà accompli, moins le travail vocal légalement discutable, et permettra à la communauté de terminer le portage sur les environnements Fallout 3 pour être ensuite peuplé de nouvelles quêtes et contenus. Malheureusement, même cela ne semble pas probable, car certains membres de l’équipe ont décidé de retirer leur travail du projet.

Donc, jusqu’à nouvel ordre, le projet Capital Wasteland est officiellement en pause, avec la possibilité (comme mentionné sur Twitter ici) de revenir en tant que autre chose qu’un remake direct de Fallout 3. Fait intéressant, Fallout 4: New Vegas, un mod similaire visant à recréer un meilleur jeu sur les nouvelles technologies, est encore en développement, bien qu’il ait été officiellement retardé afin de rassembler le talent nécessaire pour enregistrer leur propre dialogue de remplacement.

Si rien d’autre, ils seront au moins en mesure de proposer d’autres aboiements pour les PNJ errants. Si j’entends un autre vœu pieux pour un hiver nucléaire, je nuise encore à tout le désert. C’est triste de voir un projet de mod comme ça fermé, mais le pragmatiste en moi dit qu’il vaut mieux finir comme ça que par une équipe de douzaines à l’affronter seulement pour être frappé par une menace légale dans les dernières étapes de développement. Nous souhaitons bonne chance aux équipes de Capital Wasteland et Fallout 4: New Vegas dans leurs efforts.

Si vous avez envie de soupirer tristement sur les captures d’écran de ce qui aurait pu être, vous pouvez contempler avec nostalgie le site de Capital Wasteland ici.