L’EA «ne fait pas un seul dollar» sur le point de partir, a été très favorable

Plus tard ce mois-ci, EA sortira son troisième jeu en dehors de son programme EA Originals,Une sortie, un jeu coopératif seulement deFrère: un conte de deux filsLe réalisateur Josef Fares et son studio Hazelight Studios ont été révélés lors de l’E3 de l’an dernier.

Comme vous le savez peut-être, les deux premiers jeux à sortir sous les ailes d’EA,FeetDémêler, les deux n’ont pas réussi à mettre le feu au monde, que ce soit en termes de ventes ou de réception. Bien que ni l’un ni l’autre ne soit mauvais ou même médiocre, par la mesure du succès que EA a l’habitude de produire à chaque sortie, ils doivent tous les deux avoir été décevants pour la compagnie géante. Eh bien, c’est ce que vous penseriez au moins, mais une nouvelle citation des tarifs mentionnés ci-dessus, semble suggérer que EA ne s’en soucie pas.

En parlant avec TheSixthAxis, Fares a révélé une chose plutôt surprenante au sujet de son jeu, ce qui n’est pas caractéristique d’une version EA: il ne rapporte pas d’argent.

“Voici la chose, et vous devez comprendre ceci: avec cet accord que j’ai pour ce jeu, EA ne tire pas un seul dollar de cela”, a déclaré Fares. “Chaque dollar va au développeur. Ils ne gagnent même pas d’argent et tout ce que j’ai c’est le soutien d’EA.

Ils n’ont pas remis en question la vision – ils ne peuvent pas parce que je ne le permettrai pas – alors ils ont été très favorables tout le long. Même avec cette acheter une chose [Friend Pass], pas de problème. “

Maintenant, ce que signifie exactement Fares quand il dit «ne pas tirer un seul dollar de cela» n’est pas clair. Est-ce qu’il veut dire que l’entreprise n’obtient aucun rendement sur les revenus? Ou veut-il dire qu’ils ont mis plus dans le jeu qu’ils sont susceptibles de sortir? Ce n’est pas clair, cependant, cela ne change toujours pas le sentiment, et c’est-à-dire que EA libère un jeu sur lequel il ne gagne pas d’argent, ce qui est très négatif.

Au-delà de révéler ce qu’est un programme généreux et bon EA Originals, la citation de Fares éclaire également sur ce que c’est de développer un jeu dans le système. Fares mentionne que EA n’a pas une seule fois mis en doute la vision du jeu (pas qu’il les laisserait), mais qu’ils étaient même en faveur de la nature coopérative du jeu qui permet à un de vos amis de jouer avec vous, local ou en ligne, sans l’acheter. C’est un geste génial, mais pas exactement d’affaires. Encore une fois, ce n’est pas quelque chose que je dirais à propos d’EA, mais on dirait qu’ils ne sont pas aussi affamés et oppressifs avec leurs développeurs.

Une sortieest sur le point de se lancer sur PlayStation 4, PC et Xbox One le 23 mars.