Les jeux vidéo violents ne sont pas autorisés pour des considérations d’esports olympiques

Les pressions exercées pour que l’industrie esports de 1,5 milliard de dollars soit considérée sur un pied d’égalité avec les sports traditionnels ont été fortement stimulées en octobre lorsque le Comité International Olympique (CIO) a déclaré que les compétitions sportives pouvaient être considérées comme une activité sportive pour la compétition olympique. . Il devient de plus en plus clair, cependant, que le CIO ne considérera même pas les esports impliquant la violence, une décision qui élimine beaucoup de jeux les plus populaires de l’espace.

AliSports, une division du géant chinois du commerce électronique AliBaba, l’a découvert directement en essayant de négocier une offre pour sponsoriser une compétition d’esports lors des prochains Jeux Olympiques. “Dans notre communication avec le comité des Jeux Olympiques, nous avons mieux compris leurs valeurs, qui sont de promouvoir la paix”, a déclaré Zhang Dazhong, PDG d’AliSports, lors d’une récente interview à Bloomberg. nous nous concentrerons davantage sur les titres qui sont en réalité liés au sport, plutôt que sur les jeux axés sur la violence et l’abattage. “

Ce n’est pas le premier signe qu’un contenu violent pourrait empêcher les esports de devenir des sports olympiques. Le président du CIO, Thomas Bach, a déclaré au South China Morning Post, en août dernier, que «nous voulons promouvoir la non-discrimination, la non-violence et la paix entre les peuples, ce qui ne correspond pas aux jeux vidéo. dessiner une ligne claire. “

C’est une «ligne claire» qui semblerait interdire la plupart des esports les plus populaires de la considération olympique. League of Legends, Dota 2, Call of Duty, Counter-Strike, Overwatch, et sans doute Starcraft seraient exclus de la considération olympique malgré des millions de fans et des scènes compétitives bien organisées. Une interdiction olympique stricte contre la violence dans le jeu pourrait même interdire les jeux de cartes comme Hearthstone (qui comprend des attaques simulées de cartoony) et Rocket League (dans lequel les voitures explosent d’autres voitures dans les collisions).