Obsidian retarde Pillars of Eternity II: Deadfire au 8 mai

Ci-dessus: Pillars of Eternity II: Deadfire frappe la plate-forme de crowdfunding Fig aujourd’hui.

Obsidian Entertainment a annoncé aujourd’hui que le prochain jeu de rôle Pillars of Eternity II: Deadfire est reporté au 8 mai pour PC. Il était censé sortir le 3 avril. Obsidian a noté dans un communiqué de presse à GamesBeat que le retard aiderait le studio à «peaufiner et à mettre la touche finale au jeu».

Fig. Le premier pilier de l’éternité a été publié en 2015 et a été vendu à plus de 700 000 exemplaires. Le RPG a reçu de fortes critiques et ports sur PlayStation 4 et Xbox One en 2017.

Les premiers piliers de l’éternité sont juste un RPG acclamé dans le vaste catalogue d’Obsidian. Le studio a également créé des RPG remarquables comme Star Wars: Les Chevaliers de l’Ancienne République, Fallout: New Vegas, et South Park: Le Bâton de la Vérité. Mais Pillars of Eternity est spécial pour Obsidian puisque la série est la sienne et n’est pas un projet sous licence ou une suite au jeu d’un autre développeur.

Obsidian vante les options de personnalisation de caractères volumineux et une histoire fascinante pour Deadfire. Pillars of Eternity II permettra également aux joueurs d’explorer un grand monde ouvert dans un vaisseau personnalisable.

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