Quelqu’un fait des cartes sur les morts des joueurs dans les âmes sombres

2011Âmes sombresa toujours des milliers de joueurs sur PC tous les mois. Certains jouent pour la première fois, tandis que d’autres l’exécutent comme des maîtres. Les messages en stéatite et les taches de sang qu’ils laissent ne dureront pas éternellement, ce qui explique pourquoi un chercheur de données a commencé à les commémorer dans des infographies intéressantes.

Atlas a arrêté 2009Les Âmes du Démon‘Serveurs le mois dernier. Tout un univers de duels et de savoir inter-dimensionnels a été effacé en conséquence. Un data miner qui passe par DriftItem sur Twitter ne veut pas laisser la même chose se produire siÂmes sombresva toujours de la même façon, ou si la base du joueur quitte le jeu à la suite de la version remasterisée à venir. En conséquence, ils ont créé un client de jeu personnalisé pour collecter et conserver les données générées par les joueurs actuellement dans la version PC en ligne du jeu.

“Les données multijoueurs DS1 ne sont pas stockées sur un serveur central mais échangées entre les clients”, a tweeté DriftItem plus tôt ce mois-ci lorsqu’il a été interrogé sur son projet. «Une fois que le remaster DS1 est sorti et que les numéros des joueurs diminuent, beaucoup de données seraient perdues pour toujours.» En conséquence, Driftitem a collecté toutes les informations possibles sur les échanges du jeu sur le réseau pendant que en ligne

Cela inclut 53 000 messages en pierre ollaire, notes que les joueurs peuvent laisser entre eux à l’aide de l’article Orange Guidance Soapstone du jeu. Il comprend également environ 42 000 taches de sang, des marques qui indiquent où les joueurs d’autres jeux sont morts dans le monde. DriftItem a rassemblé les données qu’il a pu extraire du réseau et les a transformées en graphiques et cartes en pointillés qui aident les joueurs à visualiser les connaissances partagées qu’ils ont générées.

Sans surprise, la plupart des cartes sont pleines de pièges mortels brillants et pleins de taches de sang entourées de messages bleus, indiquant où les joueurs essayaient de se prévenir du danger à venir ou se félicitaient mutuellement après avoir réussi à survivre. “Praise the Sun!” Est le message le plus commun en stéatite, suivi de “Je l’ai fait!”. “Méfiez-vous de la gauche” était également commun, avec beaucoup de ces avertissements particuliers visant à avertir les joueurs sur le ninja entre Depths et Capra Demon ou le Balder Knight à côté de Undead Chu. C’est un peu comme prendre une marche morbide sur la voie de la mémoire.

Ma partie préférée est quand quelqu’un a demandé à Driftitem s’ils ont compté combien de fois le nombre total de personnes est mort dans la version PC du jeu. “Il n’y a pas de chemin direct autant que je sache”, ont-ils répondu. “Les animations de la mort stockées dans des relectures de sang peuvent donner une indication.” Cette façon sauvage de faire de la police judiciaire en ligne et je suis ici pour cela.

DriftItem a fait des heatmaps et d’autres exercices de data mining dans le passé, notamment des heatmaps pourCounter Strike. On dirait qu’ils vont continuer à se concentrer surÂmes sombrespour l’instant, tout en se déplaçant potentiellement àÂmes sombres IIIà l’avenir en fonction de ce que leurs outils clients permettent.