Tag Archives: Obsidian Entertainment

Obsidian Entertainment a annoncé que Pillars of Eternity 2: Deadfire est maintenant prévu pour le 8 mai. Le jeu devait à l’origine sortir le mois prochain, le 3 avril, mais l’équipe avait besoin d’un peu plus de temps pour le peaufiner. Continuez à lire →

Obsidian et Versus Evil ont annoncé que Pillars of Eternity II: Deadfire sera publié le 3 avril. Les sociétés ont également détaillé les différentes versions que les joueurs peuvent pré-commander, et comme nous sommes contre les pré-commandes, nous ne les couvrirons pas. Continuez à lire →

Obsidian Entertainment vient d’annoncer que son nouveau RPG inopiné n’aura aucune sorte de microtransactions. De plus, ce nouveau RPG n’aura pas de butin. Continuez à lire →

Jason Lewis, Senior Environment Artist chez Obsidian Entertainment, a expérimenté avec Unreal Engine 4. Lewis recrée actuellement le premier niveau du jeu Star Wars 1999, Dark Forces, dans Epic’s Engine et a partagé quelques captures d’écran de comparaison entre l’original et son projet WIP . Et les résultats sont incroyables. Continuez à lire →

Obsidian a sorti une nouvelle bande-annonce pour Pillars of Eternity 2: Deadfire, mettant en vedette quelques nouvelles séquences de gameplay de son début de construction. Pillars of Eternity II: Deadfire promet d’améliorer le récit riche, les environnements magnifiques, et le combat tactique complexe qui a fait de l’original un fan et une sensation critique. Continuez à lire →

Ce n’est pas un secret que les jeux multiplateformes sont limités par le matériel des consoles; une limitation qui n’est pas présente sur le PC car les développeurs peuvent pousser les choses autant qu’ils le veulent. La série Crysis est un exemple parfait de la façon dont un jeu peut être limité par les consoles et il semble que Fallout: New Vegas a également été victime d’une telle chose. Continuez à lire →

Obsidian Entertainment a présenté la dernière version de Pillars of Eternity II: Deadfire en E3 2017 et IGN a capturé 11 minutes de séquences de gameplay. Pillars of Eternity II: Deadfire promet d’améliorer le récit riche, les environnements magnifiques, et le combat tactique complexe qui a fait de l’original un fan et une sensation critique. Continuez à lire →

L’homme, quel succès. Obsidian a lancé hier une campagne de crowdfunding pour Pillars of Eternity II: Deadfire et nous sommes heureux d’annoncer que le jeu a déjà été financé, levant 1,1 million de dollars en moins de 24 heures. Continuez à lire →

Obsidian Entertainment a annoncé son jeu de rôle isométrique, basé sur les fêtes, Pillars of Eternity II: Deadfire; une suite aux Pillars of Eternity, acclamés par la critique. Actuellement en développement pour Windows PC, Mac et Linux, la campagne de financement des fans de Pillars of Eternity II: Deadfire démarre aujourd’hui sur Fig offrant des opportunités d’équité et de récompenses, avec un objectif global de 1,1 M USD, 2,25 M $ étant ouvert à l’équité. Continuez à lire →

DSOGaming – Tyranny examen

Après une guerre de 400 ans, Kyros l’Overlord a presque uni le royaume de Terratus sous son poing de fer. Mais est-ce qu’il (s) est-il une entité diabolique vraiment néfaste?Quand un conquérant est-il mauvais?La plupart des pays civilisés de notre planète ne sont-ils pas trempés dans le sang de leurs habitants d’origine? Les massacres de mégalomanes ne sont-ils pas salués comme des héros honorables dans les fameuses sagas et les cours d’histoire? Pouvons-nous faire la différence entre un démagogue à la voix douce et un chef impitoyable mais respectueux des lois? Continuez à lire →

Messages de navigation

Jason Lewis, d’Obsidian Entertainment, et son équipe ont créé un incroyable environnement Star Wars dans Unreal Engine 4, disponible en téléchargement. L’équipe responsable de cette carte est composée de 17 personnes travaillant toutes chez Obsidian Entertainment.

Obsidian Entertainment et Paradox Interactive ont publié aujourd’hui la deuxième partie de leur expansion à Pillars of Eternity. La deuxième partie de l’extension, intitulée The White March – Part 2, conclut l’histoire épique de Pillars of Eternity, et met fin à l’une des campagnes Kickstarter les plus réussies de tous les temps. Continuez à lire →

Obsidian Entertainment et Paradox Interactive ont révélé aujourd’hui plusieurs mises à jour à venir de Pillars of Eternity. Plus tard ce mois-ci, parallèlement à la sortie de la deuxième extension du jeu, The White March – Part 2, Obsidian fera de nouvelles mises à jour du gameplay et des fonctionnalités de Pillars of Eternity disponibles pour tous les joueurs. Continuez à lire →

Obsidian Entertainment et Paradox Interactive ont annoncé aujourd’hui que The White March – Part 2, la deuxième extension de Pillars of Eternity, sortira le 16 février. Continuez à lire →

Obsidian Entertainment et Paradox Interactive ont annoncé aujourd’hui que The White March – Part 2, la deuxième extension de Pillars of Eternity, sortira fin janvier 2016. Continuer la lecture →

Obsidian Entertainment et Paradox Interactive ont annoncé aujourd’hui que Pillars of Eternity a franchi une nouvelle étape et s’est vendu à plus de 500 000 exemplaires dans le monde. Y compris les fans qui ont soutenu Pillars of Eternity sur Kickstarter, plus d’un demi-million de joueurs ont acheté le jeu dans le monde entier, ce qui en fait l’un des jeux les plus vendus sur Steam cette année. Continuez à lire →

Obsidian Entertainment et Paradox Interactive ont publié aujourd’hui le premier d’une extension en deux parties de Pillars of Eternity. The White March: Part I est le premier ajout au jeu acclamé par la critique, et comprend une vaste gamme de nouveaux contenus dynamiques pour les vétérans de Pillars of Eternity et les nouveaux arrivants. Continuez à lire →

Maintenant, voici une bonne surprise. Une nouvelle mise à jour pour Star War: Chevaliers de l’Ancienne République II a été publiée, qui ajoute des réussites Steam, des sauvegardes Steam Cloud, un support de résolution d’écran large natif, ainsi qu’un support pour les contrôleurs et les résolutions 5K. Cette mise à jour sera téléchargée automatiquement depuis Steam, et vous pourrez voir son changelog complet ci-dessous. Continuez à lire →

Obsidian Entertainment a publié une nouvelle vidéo dans laquelle Adam Brennecke, producteur exécutif sur Pillars of Eternity, parle des nouvelles fonctionnalités que nous introduirons dans la mise à jour 2. Cette nouvelle mise à jour apporte le comportement AI, la furtivité solo, les indicateurs de portée et les indicateurs de précision. Prendre plaisir! Continuez à lire →

Lors de la conférence PC Gaming E3 2015, Obsidian et Paradox ont dévoilé la première extension de Pillars of Eternity, intitulée Pillars of Eternity: The White March. La marche blanche: la partie 1 va prolonger l’histoire et l’expérience des piliers de l’éternité, ainsi que l’ajout d’un niveau supérieur, de nouvelles capacités, de nouveaux compagnons et plus encore. L’extension, proposée à l’origine comme un ajout supplémentaire lors de la campagne de crowdfunding incroyablement réussie du jeu, a été révélée par Obsidian et Paradox à l’E3, et sera bientôt disponible pour Windows, Max et Linux PC. Prendre plaisir! Continuez à lire →

Obsidian Entertainment a publié un nouveau patch pour Pillars of Eternity. Ce nouveau patch va mettre à jour la version de votre jeu à 1.06, et est disponible à la fois sur GOG et Steam. Selon ses notes de version, ce patch corrige un certain nombre de bugs de gameplay, polit les animations pour Arcane Assault et Flagellant’s Path, et packs diverses améliorations de l’interface utilisateur. Ce correctif sera automatiquement téléchargé et vous pourrez voir son changelog complet ci-dessous. Continuez à lire →

Obsidian Entertainment et My.com ont annoncé aujourd’hui le lancement du programme Early Access d’Armored Warfare. La première ronde de Early Access se déroulera du 27 mai au 3 juin et, pour la célébrer, Obsidian a sorti une nouvelle bande-annonce qui peut être visionnée ci-dessous. Armored Warfare est un jeu F2P qui ressemble à World in Tanks. Prendre plaisir! Continuez à lire →

Obsidian Entertainment a publié un nouveau patch pour la version Steam de Pillars of Eternity. Ce correctif contient de nombreuses corrections et améliorations, et viendra au GoG et à Origin dans les prochains jours. Obsidian a également révélé le changelog pour cette mise à jour, alors prenez une grande respiration et lisez-la après le saut. Continuez à lire →

Obsidian Entertainment a sorti un nouveau patch pour son étonnant RPG, Pillars of Eternity. Ce correctif mettra à jour la version de votre jeu vers la version 1.04 et comprend un certain nombre de corrections et d’améliorations. Ce patch sera automatiquement téléchargé la prochaine fois que vous démarrerez le client Steam, et vous pourrez voir son changelog complet ci-dessous. Continuez à lire →

Skyforge – le nouveau MMORPG fantasy F2P d’Obsidian et Allods Team – est actuellement sous test bêta fermé, et le membre de Guru3D ‘Dead Squallit’ a pu y accéder et partager quelques captures d’écran. Continuez à lire →

Obsidian a publié une mise à jour massive pour Pillars of Eternity sur Steam. Selon son changelog, ce correctif ajoute une option graphique pour les niveaux AntiAliasing, ajoute de nombreuses nouvelles icônes pour les objets, ajoute des indicateurs sur l’écran de butin lors du pillage d’objets d’artisanat et de quête, et fait beaucoup de corrections. Cette mise à jour sera automatiquement téléchargée la prochaine fois que vous démarrerez le client Steam, et vous pourrez voir son journal des modifications complet ci-dessous. Continuez à lire →

Obsidian Entertainment et Paradox Interactive ont publié aujourd’hui Pillars of Eternity, le jeu de rôle (RPG) financé par plus de 70 000 donateurs il y a plus de deux ans. Pillars of Eternity, créé dans l’esprit des titres classiques Infinity Engine comme Baldur’s Gate et Icewind Dale, et conçu par Obsidian avec une attention particulière aux commentaires des fans et des donateurs, est maintenant disponible pour PC, Mac et Linux. Continuez à lire →

Obsidian Entertainment et Paradox Interactive ont publié la deuxième partie de “Road to Eternity”, un documentaire en coulisse qui suit la création de Pillars of Eternity. Ce second journal de bord révèle le sentiment et la mentalité d’Obsidian alors que le poids de garder leur studio ouvert a été levé – et immédiatement remplacé par la pression de répondre aux attentes de leurs bailleurs de fonds. Prendre plaisir! Continuez à lire →

Pillars of Eternity sort la semaine prochaine et Obsidian Entertainment travaille déjà sur la première extension du jeu. Dans une Reddit AMA, Adam Brennecke, producteur exécutif et programmeur principal chez Obsidian, a déclaré qu’une petite équipe a déjà commencé à travailler dessus. Continuez à lire →

Pillars of Eternity sort plus tard ce mois-ci et Obsidian Entertainment a publié aujourd’hui deux nouvelles captures d’écran. Pillars of Eternity est un RPG inspiré de titres classiques tels que Baldur’s Gate, Icewind Dale, et Planescape: Torment, qui propose un système de jeu et de monde original qui évoque et vise à améliorer l’expérience RPG informatique traditionnelle. Profitez des captures d’écran après le saut! Continuez à lire →

Obsidian Entertainment est un studio vraiment talentueux. D’Alpha Protocol à KOTOR 2, ce studio nous a offert des gemmes incroyables qui étaient toutes en proie à la même chose; ils étaient pleins de bugs. Et dans son dernier documentaire vidéo, Obsidian a révélé qu’il était vraiment proche de la fermeture (avant le grand succès de la campagne Kickstarter de Project Eternity). Continuez à lire →

Le membre de Reddit ‘hi9’ a partagé une série de captures d’écran d’une version modifiée de Fallout: New Vegas. hi9 a utilisé un ENB personnalisé basé sur ENB de l’Apocalypse, ainsi que des textures WIP qui n’ont pas encore été publiées. Le résultat est une image vraiment nette qui semble bien meilleure que la version originale, non modulée Fallout: New Vegas (bien que certains se disputeront sur la quantité de netteté utilisée dans ces images). Prendre plaisir!

Comme promis, Obsidian Entertainment a publié la version Backer Beta de Pillars of Eternity. Ce build est basé sur celui présenté à la Gamescom de cette année et sera publié – au moins pour l’instant – uniquement via Steam et uniquement pour Windows. Continuez à lire →

Paradox Interactive et Obsidian Entertainment ont présenté 20 minutes d’images de gameplay tirées de la dernière version de Pillars of Eternity lors de la Gamescom de cette année. Dans cette vidéo, nous verrons John Sawyer et Adam Brennecke jouer à la Backer Beta (qui sera disponible pour tous les backers avec accès bêta sur Steam le 18 août). Prendre plaisir! Continuez à lire →

Obsidian Entertainment et MY.com ont publié un nouveau journal de développeur pour Armored Warfare, dans lequel Richard Taylor répond aux questions des fans et montre toutes les nouvelles images du monde Armored Warfare. Écoutez ce que l’équipe a à dire sur la taille de la carte, les propriétés des projectiles, les effets de l’eau et plus encore. Continuez à lire →

Giantbomb a partagé une vidéo de 25 minutes, présentant des séquences de gameplay du futur RPG d’Obsidian, Pillars of Eternity. Dans cette vidéo, Josh Sawyer d’Obsidian et Brad et Rorie de Giantbomb nous donnent un premier aperçu du monde de ce RPG très attendu. Pillars of Eternity a l’air phénoménal et c’est ce que les fans de Baldur’s Gate pourraient jamais demander. Prendre plaisir! Continuez à lire →

Paradox Interactive a annoncé aujourd’hui le catalogue de jeux qui seront présentés – et jouables par les participants – au salon Gamescom de Cologne, en Allemagne, du 13 au 17 août 2014. Avec des titres récemment annoncés et des publications imminentes telles que Runemaster et les piliers d’Obsidian Entertainment d’Eternity, Paradox présentera et partagera ses plus grands jeux avec les visiteurs de la Gamescom, et annoncera quelques titres inédits sur le salon. Continuez à lire →

Paradox Interactive a annoncé la signature d’un accord avec Obsidian Entertainment pour la commercialisation et la distribution mondiale de Pillars of Eternity. Maintenant je sais, la plupart d’entre vous fout obsidienne pour faire quelque chose comme ça après une campagne réussie de Kickstarter mais selon les deux côtés, Obsidian est celui qui conduit cette voiture. Continuez à lire →

Ubisoft et Obsidian Entertainment ont publié une nouvelle vidéo pour South Park: Le bâton de la vérité, mettant en vedette les 13 premières minutes du jeu. South Park: The Stick of Truth est déjà en or et devrait sortir le 7 mars sur PC, PS3 et X360. Prendre plaisir! Continuez à lire →

Obsidian Entertainment est bien connu pour avoir retardé ses parties. Pourtant, Obsidian est également connu pour créer des jeux avec un énorme potentiel. Alpha Protocol avait beaucoup de potentiel, et on peut en dire autant de KOTOR 2 et de Fallout: New Vegas. C’est donc une bonne et une mauvaise nouvelle que Pillars Of Eternity soit reporté à l’hiver 2014. Continuer la lecture →

Maintenant, je sais que certains d’entre vous détestent UPLAY alors voici quelques bonnes nouvelles, surtout si vous êtes aussi fans de South Park. Obsidian Entertainment a révélé que South Park: Le Bâton de Vérité n’exigera pas UPLAY. Hourra. Quand un fan a demandé si le jeu exigerait UPLAY sur Steam, Obsidian a répondu et a dit que UPLAY ne sera pas présenté. Continuez à lire →

Ubisoft a sorti une nouvelle vidéo «en coulisses» pour South Park d’Obsidian: Le bâton de la vérité dans laquelle Matt Stone et Trey Parker parlent de ce nouveau titre. South Park: Le bâton de la vérité est actuellement prévu pour une sortie en mars, bien que la version PC puisse être légèrement retardée. Prendre plaisir! Continuez à lire →

L’équipe derrière le film Fallout: Lanius a finalement sorti son court métrage. Fallout: Lanius est un court métrage de Fan Man centré sur l’histoire d’origine de Legate Lanius de Fallout: New Vegas. Fallout: Lanius a été financé par crowdfunding à la fin de 2012 via Indiegogo pour 19 000 $. Le film a été tourné à Perth, en Australie occidentale. Bethesda Softworks et Obsidian Entertainment ont apporté un soutien considérable à l’équipe. Prendre plaisir!

Obsidian Entertainment a publié les premières images de Project Eternity, qui fonctionne sur Unity; mettant en valeur l’eau, les arbres, le système de jour / nuit et d’éclairage du jeu. Project Eternity est un jeu en 2D, et il a l’air vraiment incroyable. En fait, Obsidian a réussi à créer l’un des meilleurs prototypes isométriques – visuellement – que nous ayons jamais vu, et le système d’animation est excellent, même dans cet état du jeu. Project Eternity est prévu pour une version 2014, exclusivement sur PC. Prendre plaisir! Continuez à lire →

Après la bande d’animation d’Aliens: Crucible, nos chers amis de VGLens ont révélé une vidéo de 13 minutes avec des images du jeu Aliens d’Obsidian. Cette vidéo présente les mécanismes de jeu d’Aliens: Crucible, les environnements et le menu de création de personnages. Oh, et pour la première fois, nous voyons le menu principal, ainsi que des combats entre humains et aliens. Prendre plaisir! Continuez à lire →
‘Pusscifer’, membre de Guru3D, est tombé sur une vidéo vraiment intéressante du jeu RPG Aliens annulé d’Obsidian. Cette vidéo a été téléchargée par Danny Garnett qui a travaillé sur le titre d’Obsidian et fait quelques animations pour les xénomorphes. Cette bobine d’animation semble vraiment cool, et ce jeu Aliens annulé devait être appelé Aliens: Crucible. Dommage que SEGA l’ait annulé cependant. Mais de toute façon, profitez de la vidéo après le saut! Continuez à lire →

KOTOR 2 est considéré comme l’un des meilleurs jeux de RPG Star Wars. Il est également considéré comme l’un des jeux les plus buggés de tous les temps (même si Vampires: The Masquerade avait encore plus de bugs à notre avis). Toujours – et après le mod de restauration pour cela – beaucoup de joueurs veulent voir un autre RPG Star Wars, développé par l’équipe d’Obsidian. Ou du moins c’est l’ambiance que nous avons. S’exprimant avec RPS, le PDG d’Obsidian, Feargus Urquhart, a admis que la société avait hâte de créer un nouveau RPG Star Wars, basé sur les épisodes III et IV. Continuez à lire →
Nous l’avons déjà dit et nous le dirons encore; nous adorons les modders. Vous voyez, ces petits ou gros, ça dépend de votre point de vue, les gars offrent constamment des choses auxquelles nous ne pouvions pas penser, et nous voici aujourd’hui avec un mod prequel complet pour Fallout: New Vegas. Intitulé “Fallout: Project Brazil”, ce mod ajoute une toute nouvelle histoire autour d’un nouveau personnage de joueur, un résident adopté du Vault 18, se lançant dans une quête vers un complexe caché dans les ruines de Los Angeles. Continuez à lire →
Avant Project Eternity, Double Fine’s Adventure était le projet PC Kickstarter le plus réussi. Eh bien, cela a changé car RPG d’Obsidian a réussi à gagner 3,5 millions de dollars et a atteint son plus grand objectif étiré. Cela signifie qu’une nouvelle grande ville sera présentée dans Project Eternity. Le jeu était à l’origine destiné à présenter une ville, mais après avoir atteint son plus grand objectif, une seconde lui sera ajoutée. Continuez à lire →
Obsidian Entertainment a sorti la première capture d’écran de Project Eternity et elle a l’air magnifique. Project Eternity est un RPG informatique isométrique, basé sur les fêtes, qui se déroule dans un nouveau monde imaginaire, visant à retrouver la magie, l’imagination, la profondeur et la nostalgie des RPG classiques que nous aimions créer et jouer. Sa campagne Kickstarter se termine dans 5 jours et la société a réussi à gagner 2,7 millions de dollars. Ouais, c’est un très grand nombre pour une campagne Kickstarter, alors bravo à Obsidian et ici, j’espère qu’ils vont livrer. Prendre plaisir! Continuez à lire →

Enfin, tout le monde, nous avons une confirmation de nos déclarations antérieures (sur les éditeurs qui font pression sur les studios de développement pour qu’ils lancent leurs jeux même s’ils ne sont pas prêts). Dans une discussion Reddit IAMA, l’ingénieur d’Obsidian, Steve Weatherly, a admis que l’entreprise a fait face à des pressions externes – dans le passé – pour libérer leurs jeux. Continuez à lire →
Obsidian Entertainment a révélé de nouveaux détails sur son projet CRPG, Project Eternity. Comme le suggère l’entreprise, le jeu n’en est encore qu’à ses débuts et ils travaillent encore sur de nombreuses cultures, factions et groupes ethniques du monde et débattent de nombreux concepts du système. Cependant, il y a certaines choses fondamentales qu’ils peuvent partager avec nous. En outre, l’équipe a publié le premier concept d’art qui peut être consulté ci-dessous. Continuez à lire →
Maintenant, c’est vraiment incroyable. Project Eternity d’Obsidian a réussi à dépasser la moitié de son objectif Kickstarter en seulement six heures. L’objectif de Project Eternity est de 1,1 million de dollars et le montant promis est actuellement de l’ordre de 650K dollars. Il est sûr de dire que le jeu sera financé, et nous sommes à peu près sûrs que cela arrivera ce week-end. Continuez à lire →

Maintenant, c’est précisément pourquoi nous aimons les mods et pourquoi les développeurs devraient offrir des outils de modding pour leurs jeux. Fallout d’Obsidian: New Vegas est considéré comme un joyau et ce que Fallout 3 devrait être en premier lieu. Saviez-vous cependant que l’équipe de développement a coupé le contenu du jeu et modifié certaines zones afin de surmonter les limitations matérielles de la console? Bien sûr, et vous ne l’avez pas fait, car Obsidian a également coupé le contenu de KOTOR 2. Et comme avec KOTOR 2, un modder a décidé de restaurer le contenu coupé dans Fallout: New Vegas et d’introduire des fonctionnalités destinées à être compris.

Demandez à tous les fans de Star Wars leur opinion sur KOTOR et vous obtiendrez probablement des commentaires tels que «génial», «hallucinant» et «deux des meilleurs RPG». Devriez-vous avoir honte de ne jamais les jouer? Bon sang, vous devriez. Mais attendez une seconde, vous pourriez être en mesure d’expier vos péchés que Lucas Arts rééditera KOTOR 1 et 2 dans un paquet cet été. Continuez à lire →

inXile a annoncé avoir conclu un accord avec Obsidian pour une éventuelle assistance à la conception de Wasteland 2. Selon cet accord, Chris Avellone, Chief Creative Officer d’Obsidian, va travailler avec notre équipe sur la conception et l’écriture du jeu si le jeu La campagne Kickstarter atteint 2,1 millions USD. Ce qui pourrait très bien arriver car il reste encore 17 jours. Continuez à lire →

Eh bien, je serai damné. South Park RPG est génial. C’est assez choquant, étant donné que j’ai toujours été un pas malin à propos de ce projet, mais il semble qu’Obsidian livrera cette fois-ci. Eh bien, au moins visuellement. Il sera également intéressant de voir si le jeu souffrira de tous ces bugs obsidian-ish. Pour le moment, allez-y et profitez de ces premières captures d’écran. Comme vous le remarquerez immédiatement, ces captures d’écran sont identiques à l’émission de télévision, alors bravo à Obsidian pour cela. Bravo les gars et continuez comme ça! Continuez à lire →
Maintenant c’est surprenant. THQ et Obsidian ont annoncé hier – via le magazine de jeux vidéo GameInformer – qu’un nouveau RPG de South Park est en préparation. Maintenant, c’est génial et nous sommes trop excités à ce sujet. Il y a beaucoup de potentiel ici et Obsidian pourrait attaquer pour leurs péchés précédents avec un tel jeu. Cependant, nous craignons que ce nouveau jeu soit voué à l’échec. Pourquoi? Eh bien continuez à lire pour le découvrir! Continuez à lire →
Bonne nouvelle pour tout le monde puisque l’Action RPG d’Obsidian est le Steam Deal d’aujourd’hui. Par conséquent, vous pouvez l’obtenir pour seulement 20 dollars alors assurez-vous d’y aller dès maintenant et l’acheter car cette offre ne dure que pour une journée. Dungeon Siege III a été publié avec beaucoup de bugs – typiques pour un titre d’obsidienne, nous le devinons – mais la compagnie avait publié quelques patchs qui en corrigeaient la plupart. Non seulement cela, mais Nvidia avait réglé les problèmes que nous avions dans notre analyse de performance. Pour le dire simplement Dungeon Siege III est jouable et la plupart des fans de RPG d’action apprécieront et apprécieront. Continuez à lire →

Dungeon Siege 3 DLC annoncé

Square Enix vient d’annoncer que Dungeon Siege 3 recevra un DLC en octobre. Le DLC – appelé Treasures of the Sun – sera disponible sur toutes les plateformes et coûtera 9,99 $. Trésors du Soleil comprendra un nouvel arc de terrain et des quêtes supplémentaires dans le nouvel environnement du désert d’Aranoi. Continuez à lire →
Bonne nouvelle pour tous ces fans de Dungeon Siege, puisque Obsidian a sorti le patch tant attendu pour Dungeon Siege 3. C’est le premier patch majeur pour Dungeon Siege 3 et Obsidian a implémenté deux nouveaux contrôles qui permettront au joueur de se déplacer à gauche ou à droite (pensez mitraillage). Le correctif sera automatiquement téléchargé la prochaine fois que vous démarrerez votre client Steam. Vous pouvez voir le changelog complet après le saut. Bien fait obsidienne. Maintenant, voici quelques changements de caméra dans le prochain patch! Continuez à lire →
Bonne nouvelle pour les joueurs de PC et les fans de la série Dungeon Siege, puisque Obsidian a annoncé que le patch tant attendu de Dungeon Siege 3 sortira cette semaine. Cette mise à jour comprendra deux des fonctionnalités les plus parlées que les gens ont voulu pour la version PC. Continuez à lire →
Obsidian a annoncé les détails de leur prochain correctif pour la version PC de Dungeon Siege III. L’équipe travaille actuellement à résoudre certains des problèmes que les gens ont soulevés pour la version commerciale du jeu. Bien que nous n’ayons pas d’ETA, nous savons que le premier correctif modifiera légèrement la fonctionnalité de contrôle et corrigera un crash de démarrage et quelques problèmes graphiques rencontrés par les propriétaires d’AMD lors de l’activation de AA via le Catalyst Control Center. Continuez à lire →

Dungeon Siege III est prévu pour une sortie en Europe le 17 juinthune libération américaine le 21 juinst. Les fans de ce jeu d’action RPG seront impatients de mettre la main dessus, et depuis que nous avons reçu notre code de révision, nous pouvons vous proposer une analyse de performance. Cette analyse de performance vous donnera une idée de la performance du jeu avec votre système. La dernière offre d’Obsidian est-elle liée au CPU ou au GPU et profite-t-elle des multi-GPU? Découvrons-le. Continuez à lire →