Monster Hunter: La mise à jour de la World’s March offre un remède contre le chagrin des joueurs

Monster Hunter: Monderecevra un nouveau monstre et des buffs pour ses 14 classes d’armes le 22 mars, mais une petite ligne dans les notes de patch du jeu devrait, espérons-le, résoudre un problème unique à cette entrée dans la franchise: le chagrin.

Mondeest le premier jeu Monster Hunter à connaître un tel succès – plus de 5 millions d’exemplaires ont été vendus dans sa semaine de lancement en janvier. Avec le succès vient plus de joueurs, et avec plus de joueurs vient un mauvais comportement. Le problème le plus commun? Les joueurs peuvent trébucher et interrompre les autres joueurs avec leurs propres attaques ou bombes; quelque chose qui semble trivial peut être carrément exaspérant si, pendant la brève fenêtre de 60 secondes, les joueurs sont autorisés à sculpter un monstre lorsque la quête est terminée, vous êtes complètement paralysé par les attaques des autres joueurs.

Manquer la chance de trois parties de monstres ou plus parce que d’autres chasseurs continuent d’interrompre cette longue animation de sculpture a fait l’objet de beaucoup de discussions Reddit, y compris un fil de trois semaines intitulé “Mon premier jeu MH. Le chagrin a-t-il toujours été aussi commun? »Nous voyons ce scénario exact se jouer, soutenu par 883 commentaires relayant des histoires similaires ou offrant des conseils. (Un conseil courant du subreddit du jeu suggère de mettre votre PS4 ou Xbox One en mode de repos juste au début du chagrin, puis de le retirer rapidement, vous laissant en chasse au lieu de faire la fête.)

En réponse, Capcom a ajouté ce changement dans ses notes de patch, publiées sur le blog de Capcom ce matin.

Les attaques des alliés ne vous interrompent plus pendant l’animation de sculpture. De plus, les joueurs sont désormais immunisés contre toutes les réactions, y compris les bombes, lors des animations de sculpture après la fin de la quête.

Il y a beaucoup plus à dire pour le reste de la mise à jour, aussi. Deviljho, un monstre de longue date dans la série, fait l’affaire, et son retour signifie que les joueurs peuvent récolter les parties de la bête pour construire deux nouveaux ensembles d’armures: Vangis α et Vangis β. Deviljho fournit également des pièces pour de nouveaux modèles dans les 14 types d’armes existants, y compris des modèles pour l’épée et le bouclier, la corne de chasse, l’arc, le glaive d’insecte et la lame de charge.

De plus, chaque joueur recevra un coupon gratuit à usage unique pour modifier le sexe, l’apparence physique et l’aspect esthétique d’un chasseur existant. Le bon est obtenu via le PlayStation Store et le Xbox Games Store. Les joueurs ne seront pas en mesure d’éditer le nom de leur Hunter, le nom de leur Palico ou l’apparence de leur Palico. Et si, après avoir utilisé le jeton, les joueurs veulent de nouveau éditer leur chasseur, Capcom dit que les coupons achetables arriveront à une date ultérieure.

De plus, le «Spring Blossom Fest» débute le jeudi 5 avril à 20 h. ET et se déroule au mercredi 18 avril à 20 h. ET. Cet événement redécore la zone du hub Céleste Pursuit et le personnel de la Guilde des vêtements dans de nouveaux uniformes sur le thème du printemps. D’autres activités quotidiennes sont promises.

Pendant le Festival, les joueurs recevront deux quêtes spéciales, l’une donnant droit à l’équipement Mega Man pour le Palico du joueur (disponible du 13 avril au 27 avril) et l’autre débloquant les matériaux pour fabriquer la Grande Épée de Wyvern Ignition issue d’une communauté. concours de conception d’armes.