‘My Memory of Us’ est également disponible sur PS4 et Xbox One – Screens

Pas n’importe quelle vieille histoire, mais une histoire sur de vraies personnes dans des événements réels d’une histoire que nous oublierions plutôt que de nous souvenir; mais se souvenir de ces événements est le seul moyen de rendre hommage aux héros et aux victimes de l’occupation nazie en Europe.

Ma mémoire de nous, est un jeu d’espoir et d’héroïsme basé sur des casse-têtes, à défilement latéral face à la terreur absolue. Il commence dans la ville – un lieu inspiré par la pré-Seconde Guerre mondiale Varsovie, où un jeune garçon et une fille de deux mondes différents se réunissent pour être des enfants, libres de jouer et de profiter de la vie. La guerre éclate, le roi du mal pille la ville et ses robots-soldats séparent les citoyens. Certains sont marqués pour être différents, forcés de quitter leurs maisons et de vivre dans un endroit isolé du reste de la ville par un énorme mur. Des moments de terreur, de souffrance et d’exclusion dans un monde où les gens étaient forcés de vivre dans deux mondes artificiellement détachés. L’amitié du jeune garçon et de la jeune fille est le lien qui peut leur permettre de rester ensemble, même si le destin veut les déchirer.

Ma mémoire de nousest un jeu dédié à ceux qui nous ont précédés, y compris les membres de notre famille, qui ont été séparés durant la Seconde Guerre mondiale, mais se sont battus pour surmonter des horreurs inimaginables, armés de leur amour et de leur conviction qu’un jour ils seraient ensemble. “A déclaré Mikołaj Pawłowski, PDG, Juggler Games. “Ce qui distingue notre jeu, c’est que l’histoire est racontée du point de vue de deux amis innocents qui se complètent. Chacun possède ses propres capacités uniques – il peut courir vite, il peut se faufiler – mais seulement quand ils travaillent ensemble peuvent-ils surmonter l’adversité. “

Principales caractéristiques:

  • Une histoire émouvante sur l’amitié et l’amour dans les temps dangereux
  • De beaux graphismes à l’esquisse inspirés de l’art naïf
  • Paire mécanique: prendre le contrôle de deux séparés? des personnages avec des compétences et des capacités différentes, ou les contrôler comme une paire
  • Un conte grotesque mêlé d’humour doux-amer
  • Les événements présentés dans le jeu sont basés sur des histoires réelles de la guerre
  • Un système de dialogue construit autour du langage des images symboliques
  • Divers casse-tête logiques dans 2.5D
  • Une histoire qui offre une signification plus profonde, ancrée dans les réalités historiques

Ma mémoire de noussera lancé sur PC, PS4 et Xbox au troisième trimestre 2018.