Metro Exodus utilisera la nouvelle technologie de traçage de Ray Nvidia RTX, une démo à venir

Nvidia a présenté sa dernière technologie de raytracing en temps réel RTX plus tôt cette semaine et 4A Games a annoncé que son prochain titre, Metro Exodus, utilisera cette dernière technologie de Nvidia.

Metro Exodus sera probablement le premier jeu à utiliser la technologie de raytracing en temps réel de Nvidia RTX et pas seulement, 4A Games a révélé qu’il présentera une démo de Metro Exodus au GDC 2018 qui montrera également l’utilisation de Nvidia RTX real- temps raytracing tech.

4A Games l’a annoncé sur son compte Twitter officiel. Mis à part l’utilisation de Nvidia RTX, c’est peut-être la première fois que 4A Games présentera un gameplay correct pour Metro Exodus suite à son annonce.

Parlant de Metro Exodus, selon le studio, la version PC du jeu sera à couper le souffle. Selon le studio, ils s’efforcent autant que possible d’optimiser le jeu mais l’équipe aime aussi “faire exploser les cartes vidéo”.

En outre, selon le producteur exécutif Jon Bloch, le jeu utilisera chaque bit de puissance PS4 Pro. Selon le producteur, le studio accorde une attention particulière à la console.

Il a ajouté que le script d’Exodus est plus grand que les deux premiers jeux, même avec DLC combiné. Oui, vous l’avez bien lu! Le script Metro Exodus est si gigantesque qu’il va naturellement prolonger la durée du jeu car il existe de nombreuses options de dialogue, des situations variées.

Pour mettre cela en perspective, le script de Metro Exodus est plus grand que les scripts Metro 2033 et Metro: Last Light combinés, y compris tous les DLC.

Metro Exodus est un jeu de tir à la première personne en développement chez 4A Games et sera lancé en 2018 pour PC, Xbox One et PlayStation 4.