Adopter une approche stratégique du combat mécanique

Les jeux avec des robots géants ont longtemps été associés au gameplay rapide et chaotique et aux explosions de Michael Bay-esque, mais le développeur Harebrained Schemes vise un angle tactique plus stimulant pour les batailles robot-robot dans Battletech.

En 3025, l’humanité est divisée entre les maisons nobles. Vous jouez en tant que commandant d’un équipement de mercenaire mech qui aide un dirigeant mutiné à reprendre son trône. Les joueurs ont l’option d’aider le dirigeant en tant qu’acte de gentillesse ou de lutte pour le profit. Harebrained n’a pas clarifié si prendre un chemin affectera l’histoire, ou peut-être changer comment entreprendre des scénarios – à la fois dans la gestion de vos combats en cours et en dehors – avec moins de pièces dans la poche.

Confondre la bande-annonce de Battletech pour une nouvelle entrée de MechWarrior est compréhensible, d’autant plus que les robots eux-mêmes s’appellent MechWarriors, mais le jeu troque le tir à la troisième personne, le gameplay en temps réel pour le combat au tour par tour. Genre dans 20 ans. Les batailles ressemblent à Valkyria Chronicles mais avec une approche plus aérienne. Avec les tours, les joueurs manœuvrent différents mechs, dont chacun possède ses propres avantages, dans des environnements et décident comment attaquer au mieux les ennemis.

Battletech jets sur PC, Mac et Linux le 24 avril pour 39,99 $. Pré-commande sur Steam ou sur le site du jeu.