Devlog # 1 – Tout début

Bonjour à tous!

Dans mon tout premier devlog je veux parler du jeu, que je suis en train de développer.

“Blunders” est un jeu de tir à l’action à la troisième personne où vous devez détruire le vaisseau des ennemis. Bien sûr ce ne sera pas très facile, car les seules choses qui peuvent endommager ce vaisseau sont les gros canons (il y en aura 2 ou 3 sur un niveau). Et aussi le vaisseau essayera de se défendre. Il enverra des robots pour vous détruire ainsi que vos canons. Aussi certaines fournitures vous seront envoyées. Après avoir vaincu un vaisseau, son amiral viendra s’occuper de vous. Le niveau sera fini après avoir détruit un amiral.

Actuellement, je prévois de créer 3 niveaux différents dans 3 environnements différents et 3 amiraux. Pour l’instant je n’ai pas grand chose à montrer seulement quelques ennemis et personnage principal. J’ai aussi une petite bibliothèque de ressources pour créer un premier environnement (désert) et quelques animations pour les ennemis.

C’est le rendu de certains personnages principaux (j’aime vraiment les faire). Son gréement n’est pas très bon et probablement je le réparerai bientôt. Mais j’ai collé la partie la plus difficile – sa création, et je suis très heureux. Ceci est un lien vers la page artistique.

J’ai aussi des ennemis:

Eh bien, peut-être que leurs poses sont un peu bizarres.

Et il y a la dernière chose. J’ai planifié une histoire et vous ne serez pas simplement en train de tuer des ennemis, mais d’explorer le caractère et le monde autour de vous. Aussi à la fin je veux dire que je ne serais pas très productif dans les deux prochains mois parce que je dois me préparer à mes examens.