Que devrait faire Ubisoft avec Tachanka, le pire personnage de Rainbow Six Siege?

Tachanka est l’opérateur le moins populaire de Rainbow Six Siege et son opérateur le plus populaire. En tant que défenseur, il est généralement inutile. Vous le verrez seulement sélectionné si vous jouez avec quelqu’un d’inexpérimenté, ou quelqu’un qui troque intentionnellement l’autre équipe. Les données publiées par Ubisoft le confirment: Tachanka a le taux de prélèvement le plus bas tout au long de la durée de son siège, et souvent le taux de victoire le plus bas parmi les défenseurs. De loin.

Mais en tant que mème, il est aimé: les membres de la communauté de siège se réfèrent à lui comme “Notre Seigneur”, parmi d’autres désignations pieuses. Tachanka est le Russe lourd, bruyant, insubstitué, à casque d’acier dans un jeu qui est souvent sur la vitesse, la furtivité et la ruse. Il est un soulagement comique naturel dans un FPS sérieux et tendu, et Tachanka apparaît abondamment dans les memes et les comics de Siege, comme ceux dessinés par un artiste communautaire prolifique.SAU-Siege.

SAU-SIEGE

Le Saint qui pleure https://www.instagram.com/p/Be0pnKchkjg/ #RainbowSixSiege

Si vous êtes Ubisoft, que faites-vous avec un personnage comme Tachanka dans un jeu de tir compétitif? Le directeur du jeu, Leroy Athanassoff, a abordé cette question dans la section Q & A d’un panel à la Game Developers Conference hier à San Francisco.

“Le problème de conception est que ce jeu a été fait dans un contexte où, lorsque nous travaillions dessus, nous ne savions pas comment Siege allait être joué.” La capacité de base de Tachanka est de déployer une tourelle, échangeant toute sa capacité de mouvement. Ce n’est pas quelque chose qui fonctionne dans Rainbow Six Siege, à cause de la destruction, à cause du jeu entier, ne pas pouvoir bouger n’est pas quelque chose qui fonctionne.

À partir du panel d’Ubisoft, un graphique montrant les taux de sélection et de victoire pour chaque opérateur pour l’année 2 de la saison 3 de Siege (mi-2017). Tachanka et Ela sont des outliers massifs.

La question centrale, Athanassoff croit, est que la logique de retravailler Tachanka est en désaccord avec l’affection que la communauté a pour lui, et que son identité en tant que mème a de la valeur. “La chose est que, si ce n’était pas” Lord Tachanka “, nous aurions réorganisé l’opérateur et peut-être totalement changé, comme peut-être enlevé la tourelle et créer quelque chose d’autre … Mais à un moment donné … disons, une sorte de dieu pour beaucoup de gens », plaisanta Athanassoff. “Donc nous avons cette situation de si nous voulons vraiment l’aborder, nous devons le changer de manière à ce que ce ne soit plus Tachanka … C’est une décision difficile à prendre … Comme le Seigneur est au-dessus de nous, Je dirais qu’il est dans un bel endroit en ce moment. “

Alors qu’Ubisoft n’a peut-être pas l’intention de renforcer ou de modifier Tachanka, peut-être en reconnaissance de cet amour de la communauté, nous avons vu le soldat Spetsnaz comme l’un des rares personnages vocaux de la récentecinématiquespour l’événement PvE Outbreak de Siege, la chose la plus proche d’une histoire que Siege a eu dans ses plus de deux ans depuis sa sortie. Vous pouvez également le trouver en vinyle dans le magasin Ubisoft.