‘Beyond Blue’ est un jeu éducatif sur la sauvegarde de l’océan

Nos océans ont des problèmes. Les changements climatiques, les déchets plastiques et la surpêche causent tous des dommages considérables à la vie sous-marine dans le monde. Inspiré par la BBCPlanète bleue IIsérie, développeur E-Line Media fait un jeu vidéo qui se concentre sur les scientifiques qui tentent de comprendre notre impact. C’est appeléAu-delà du bleuet vous mettra en charge d’une équipe de recherche avec une technologie étonnante conçue pour ouvrir de nouvelles perspectives sur la mer. Votre tâche consiste simplement à recueillir de l’information et à apprendre ce que vous pouvez sur ces menaces humaines et changeantes sur la mer.

Vous pouvez emmener le personnage principal, Mirai, au fond de l’océan et prendre une nouvelle recherche de première main. Ou vous pouvez déployer une série de drones qui peuvent travailler pour vous ou être pilotés du point de vue de la première personne. Où vous décidez d’aller, et les pistes que vous choisissez de poursuivre, sont entièrement à vous. L’enquête a cependant une limite de temps, vous devrez donc gérer soigneusement les outils à votre disposition. De meilleurs microphones marins, par exemple, pourraient vous aider à trianguler la position et la vitesse de certains animaux. Le développement de vos drones, quant à lui, pourrait aboutir à des observations plus précises et plus intéressantes.

E-Line Media le décrit comme un jeu d’exploration narratif. L’objectif, cependant, est de reproduire un projet de recherche de la vie réelle, plutôt qu’un voyage fantastique commeAbzu. Certes, une partie de la technologie est au-delà de la portée de l’humanité, mais l’équipe affirme que tout repose sur du matériel en cours de développement ou de discussion. Mirai, par exemple, a un costume qui peut visualiser des informations utiles à travers AR. Les drones utiliseront un algorithme d’apprentissage automatique fictif pour améliorer leur reconnaissance d’image et, par conséquent, leurs capacités de détection de créatures.

L’équipe a affiné sa vision à travers des discussions avec la BBC et des chercheurs travaillant. “Nous avons commencé à demander à chaque scientifique comment ils utiliseraient leur temps ci-dessous s’ils pouvaient avancer dix ou quinze ans et diriger une petite équipe dotée d’une flotte complète de technologies avancées”, a déclaré Michael Angst, PDG d’E-Line Media. “Nous avons trouvé leurs réponses fascinantes et le jeu est apparu comme un moyen de canaliser ces visions dans ce que nous espérons être une expérience atmosphérique et émouvante.”

E-Line Media est surtout connu pourJamais seul, un jeu d’aventure-puzzle illustré développé en partenariat avec une communauté autochtone d’Alaska. Le titre comprenait de courtes vidéos, appelées «idées culturelles», qui expliquaient comment vivre dans un environnement aussi rude.Au-delà du bleuoffrira un mélange similaire d’éducation et de divertissement. Cette fois, E-Line Media utilisera des vidéos extraites dePlanète bleue II, y compris des séquences inédites. Ceux-ci comprendront également des entrevues avec des chercheurs océaniques qui se rapprochent de la vision de l’avenir proche présentée dans le jeu.

Les jeux vidéo éducatifs sont souvent bien intentionnés mais tombent de manière embarrassante en deçà de la qualité attendue par les joueurs. Cela commence à changer, cependant, avec des jeux commeCoeurs vaillantset le mode Tour découverte dansAssassin’s Creed Origins. E-Line Media est une équipe de 10 personnes, donc elle ne correspondra jamais à la fidélité visuelle d’un studio à succès. Mais il a beaucoup d’expérience dans les jeux éducatifs – l’entreprise coéditeMinecraftEduavant Mojang a été acheté par Microsoft. Et il semble que ce soit en forgeant des titres qui établissent un meilleur équilibre entre un véritable apprentissage et un gameplay robuste et immersif.

Beyond Blue sortira début 2019 pour une variété de consoles et de PC.