Bouton de panique “très en demande” après des ports de commutation réussis, travaillant sur plusieurs projets

Les récents jeux de portage de Panic Button (CONDAMNER,Rocket League, etWolfenstein II) à Nintendo Switch a été quelque chose d’une période de rêve pour le studio, avec un haut niveau de qualité à travers le plateau lui assurant une légion de fans heureux et attendus. Il semblerait que les fans ont raison d’être en expectative, car beaucoup plus de projets sont en cours.

En parlant à USGamer, le directeur général de Panic Button, Adam Creighton, a parlé des aspirations du studio, des projets futurs et de ce que les fans peuvent s’attendre à voir. Fait intéressant, en plus de porter des jeux à Switch, Panic Button est désireux de créer sa propre propriété à l’avenir.

“Nous allons travailler à la fois sur des contrats et sur une base individuelle, nous apprécions le contenu haut de gamme et de haute qualité que nous sommes en mesure de faire, et vous verrez beaucoup plus de choses étonnamment sur plusieurs plates-formes. Mais nous construisons aussi nos propres propriétés internes, et il se peut que nous créions certaines choses avec des propriétés intellectuelles très connues. “

Le travail le plus récent du studio a principalement été pour le système hybride de Nintendo, mais lorsqu’on lui a demandé si nous devrions nous attendre à voir cette tendance se poursuivre, Creighton a expliqué qu’il y a plusieurs projets en cours sur différentes plateformes.

“Nintendo Switch est un appareil fantastique pour nous, et nous avons une expertise que très peu de studios ont, donc il y a beaucoup de sens pour nous, et nous sommes très demandés pour des projets de très haut niveau. également connu pour notre travail de développement haut de gamme, notre travail de 4K comme Xbox One X et PS4 Pro – nous avons fait la mise à jour 4K pour Rocket League, par exemple – il y a donc des choses que les gens sont très excités à propos de nous. Nous verrons beaucoup de travail sous contrat sur plusieurs plateformes, mais aussi de nouvelles propriétés originales … parfois.

On dirait que l’avenir est prometteur pour Panic Button, ce qui devrait, à son tour, signifier que l’avenir est prometteur pour les fans de jeux vidéo. En espérant que nous verrons beaucoup plus de travail du studio sur Switch dans les années à venir.

Êtes-vous excité de voir ce qui va suivre de Panic Button? Dites-nous ce que vous aimeriez voir du studio dans les commentaires ci-dessous.