Super Smash Bros Ultimate obtient toutes sortes de nouveaux modes

CommeCapitaine Crapaud: Treasure Trackerfait son chemin sur le Nintendo Switch, le créateur du jeu révèle comment il devaitLA légende de Zeldale lien. Bien que Captain Toad soit un nouveau venu dans le monde de Nintendo par rapport à un pilier comme Link, le duo se disputait tous les deux son propre titre de chasse au trésor.

Capitaine Crapaud: Treasure Trackerpeut-être une retombée du Super Mario 3D World de la Wii U, mais l’idée du jeu était en préparation bien avant ses débuts en 2014. L’idée de changer l’angle de la caméra pour avoir une vision différente d’un niveau était déjà mis en place pourSuper Mario 64et c’est après cela que Nintendo a décidé que l’idée d’un jeu de style diorama pourrait fonctionner seule. En supprimant la possibilité pour le personnage de sauter, Mario et Luigi ont été éliminés, ce qui signifie que quelqu’un d’autre devrait être au centre.

Comme base de la série Nintendo et après le succès des jeux commeLa légende de Zelda: Ocarina of Time, les développeurs ont voulu envoyer Link dans une nouvelle direction. Parler àPolygone,Traqueur de trésorLe réalisateur Shinya Hiratake a raconté aux joueurs comment Link était censé être le personnage principal de son jeu, mais a été jugé trop adulte:

“Nous pensions que Link serait un peu trop courageux et qu’il voudrait se battre avec ses armes. Captain Toad est toujours courageux, mais peut-être un peu plus faible, et en ayant un personnage comme celui-là, nous pensions que le joueur pourrait se concentrer sur la géographie et tourner la caméra, ce genre de jeu. Au final, je pense que ça a vraiment bien fonctionné. “

Introduit dansSuper Mario Galaxy, Le capitaine Toad semblait parfait pour mener son propre titre. Pesé avec son sac à dos, Captain Toad répondait au critère de ne pas pouvoir sauter. Hiratake était un concepteur de niveau pourSuper Mario World 3Det a testé l’idée avant de commencer à travailler sur un jeu complet.Traqueur de trésorpeut-être a travaillé avec Link, mais il y a quelque chose à propos de l’émerveillement des terres lointaines de Mario et des monstres éclectiques qui ont un attrait plus répandu que les créatures d’Hyrule.

Même avec quelquesZeldades éléments encore trouvés dansTraqueur de trésorLorsque Captain Toad affronte des bosses cracheuses de feu ou le géant Wingo, il y a beaucoup plus d’ambiance familiale. Ce n’est pas trop difficile d’imaginer le cel-shaded et coloréLa légende de Zelda: le Wind Wakerstyle de Link travaillant pourTraqueur de trésor, mais ce n’était pas censé être.

leZeldades séries peuvent être construites autour de la résolution de casse-tête de donjon pour collecter des artefacts anciens, mais on ne peut nier que Link convient à un jeu d’action-aventure plus simple plutôt qu’à une sortie entièrement basée sur des puzzles. Bien que l’originalCapitaine Crapaud: Treasure Trackern’a pas réussi à faire partie des 10 jeux les plus vendus de la Wii U, espérons que l’explorateur courageux aura plus de chance sur le Nintendo Switch.

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