C’est ce qui se passe lorsque vous êtes élevé dans des émissions de télévision et des jeux d’arcade des années 1980.

par Troglobytes    5h

Hey Imgur! Nous sommes le développeur indépendant Troglobytes Games et nous travaillons sur HyperParasite, un jeu de tir / bagarreur à deux bâtons implacable qui se déroulera dans les années 1980. Nous voulons vous raconter l’histoire de cinq gars qui sont nés dans la décennie la plus controversée et la plus controversée de tous les temps … des années 1980, et comment ils travaillent actuellement sur un jeu qui constitue une lettre d’amour pour les films, les émissions, les séries télévisées, etc. BD, musique et jeux vidéo.

Une graine plantée il y a plus de 30 ans Comme une enfant, la chaîne de télévision nationale a diffusé des émissions telles que A-Team, McGyver et Magnum P.I. le matin, alors quand nous avons manqué l’école, nous avons regardé des tonnes d’épisodes de ces émissions et les avons dévorés les uns après les autres.

Et en plus de cela, une nuit de la semaine était toujours consacrée aux films d’action! Nous devons vraiment connaître des personnages tels que Robocop, Terminator, Rambo et leurs célèbres one-liners.

Le côté obscur des années 1980 À ce moment-là, le contrôle parental n’était pas encore chose courante. Nous avions donc accès à toutes sortes de films d’horreur et de terreur. . Nous avons appris à aimer Freddy, Jason, Michael Myers et tous les autres méchants, et nous nous sommes attachés à eux pendant leurs méfaits.

Les dommages sont causés Nous avons également passé beaucoup de temps dans les salles de jeux électroniques, à l’époque des plus grands classiques du jeu vidéo. C’est quelque chose qui nous a vraiment définis en tant qu’enfants et qui a scellé notre destin d’adultes – et en retour de carrière – nous maintenons à ce jour un meuble d’arcade original ici au bureau où nous retournons pour de l’inspiration!

Nos obsessions vont même au-delà, puisque nous collectionnons également les anciennes consoles et jeux de cette époque.

Jouer à tous ces jeux vidéo dans les années 80/90 nous a convaincus qu’un jour nous pourrions créer les nôtres!

Nous avons eu des hauts et des bas, mais nous avons réussi à créer et à publier plusieurs jeux au cours de ces années:

(Etrom – The Astral Essence, PC, 2005)

(Fantasy Kommander, PC / Web, 2009)

“Je serai de retour” Notre rêve le plus fou était de créer un jeu fonctionnant sur l’une de ces nouvelles consoles brillantes qui ont envahi le monde au début des années 2000 (notamment la PlayStation 2, la Gamecube et la Xbox). Les kits de développement pour ces consoles et moteurs de jeu coûtent beaucoup d’argent, sans compter que les détenteurs de plates-formes ne laisseraient pas entrer certains jeux aléatoires de la part de certains joueurs aléatoires, ce qui était destiné à rester un rêve. Ou pas…

Né dans les années 1980 En 2015, après avoir travaillé pendant plusieurs années en tant qu’indépendants et avoir fourni des services de sous-traitance à d’autres entreprises du secteur du jeu vidéo, nous avons décidé qu’il était temps de revenir à notre rêve initial. Avec la démocratisation des outils de développement de jeux et l’ouverture des détenteurs de plates-formes aux studios indépendants, le temps était presque venu de dépoussiérer nos idées et projets anciens et de l’essayer. C’est ainsi que les jeux Troglobytes ont été créés. Donc, nous avons une configuration de studio. Nous avons des outils de développement, des moteurs de jeu, du matériel. Quel serait notre nouveau jeu?

Entrez dans le parasite Un jour, il y avait un vieux jeu appelé ‘Avenging Spirit’ qui courait sur notre armoire à arcades au bureau. Dans ce jeu, vous incarnez un fantôme qui peut posséder plusieurs personnages différents. Nous avons soudainement été frappés par une idée… Qu’en est-il d’un jeu où vous pouvez pratiquement posséder n’importe quel personnage à l’écran, exploitant ses compétences, ses armes et ses capacités? Et qu’en est-il des années 80 pour un tel jeu?

Un hyperparasite est un parasite dont l’hôte est aussi un parasite et dans notre jeu, vous ne jouerez pas un héros en armure brillante: vous êtes un organisme parasite voué à la domination mondiale dans une version dystopique des années 1980.

Nous avons décidé d’introduire dans le jeu tout ce que nous aimions de cette époque. Attendez-vous donc à trouver toutes sortes de personnages étranges, de références et de camées issus d’émissions de télévision, de films d’action ringards, de bandes dessinées et de jeux vidéo.

Après sept mois de travail, nous avons réussi à obtenir un premier prototype jouable, et nous l’avons présenté à quelques événements indépendants. Voir des gens jouer et profiter de votre jeu lors de tels événements était un plaisir! Nous avons beaucoup appris de la façon dont ils ont réagi aux caractéristiques et à la mécanique du jeu.

Cela nous a permis d’améliorer le jeu, les commandes et le sentiment général du jeu.