Hitman 2 / PlayStation 4, PC et Xbox One

Hitman est un jeu de tuer des gens. Bien, tuer des personnes spécifiques et essayer de ne pas tuer d’autres personnes à moins que ce soit vraiment nécessaire. Mais c’est aussi un jeu qui consiste à explorer de grands espaces inspirés du monde réel, à apprendre comment ils fonctionnent, à trouver de multiples solutions aux problèmes, et à utiliser ces connaissances pour improviser et manipuler l’environnement et frapper les personnes que vous chassez. La nature épisodique de l’actualisation Hitman en 2016 a permis à IO Interactive de publier un niveau tous les mois – une action controversée à la fois, mais qui a permis d’accentuer le potentiel de chaque mission. Hitman 2 abandonne le modèle épisodique et ajoute quelques nouvelles mécaniques mineures, mais la boucle qui consiste à rejouer continuellement un lieu unique, à découvrir lentement la richesse des possibilités et à pouvoir exploiter efficacement cette connaissance pour relever de nouveaux défis est ce qui fait la force de Hitman.

Hitman 2 vous emmène dans six nouveaux lieux, et chacun pose des situations uniques à surmonter pour tenter d’assassiner vos cibles. Mumbai est un lieu remarquable avec ses rues densément peuplées et ses labyrinthes d’immeubles locatifs – un environnement formidable qui tire le meilleur parti d’une nouvelle mécanique de mélange de foule de style Assassin’s Creed, vous permettant de vous fondre dans de grands groupes de personnes. Une mission à Miami, en Floride, se déroule sur une piste de course active, une scène forte et vibrante qui ressemble à un parc thématique avec ses foules de spectateurs, ses zones distinctes et son ventre caché dans les coulisses.

Ces niveaux sont irrésistibles de la meilleure façon possible, et il est excitant de commencer à décoller les couches de ces vastes zones complexes: explorer les espaces, découvrir des itinéraires, trouver des outils et des déguisements et déterminer les meilleurs endroits pour les utiliser. Si vous connaissez Hitman, vous savez que chaque étape et ses habitants de l’IA utilisent des routines très simples, faisant de Hitman un jeu qui récompense la furtivité sociale et la patience. L’écoute passive, la mise en attente et l’observation passive sont de bons premiers pas vers le succès. Même l’étape de Whittleton Creek, un petit bloc de banlieue peu peuplé du Vermont, ressemble à une carte mentale de causalité interconnectée lorsque vous commencez à creuser plus profondément. Avoir la curiosité de découvrir comment les choses se passent à l’échelle des niveaux, de trébucher sur des intrigues mineures et de dialoguer avec des saveurs amusantes en cours de route, est intéressant en soi.

Hitman fait un effort initial pour vous aider à cibler votre champ d’action et vous donner une impulsion vers vos objectifs, bien que, heureusement, votre initiative soit toujours nécessaire pour résoudre certains problèmes. Trébucher sur une histoire de mission (auparavant connue sous le nom d’opportunités) peut vous conduire à une machine que vous pouvez saboter, par exemple, mais vous devez trouver l’outil pour le faire et trouver la meilleure méthode pour distraire ou répartir les personnes qui l’entourent.

Les histoires de mission sont un premier pas dans la bonne direction, mais Hitman devient ce qu’il ya de mieux lorsque vous commencez à intérioriser les étapes et à découvrir les façons les plus obscures de se dérouler lors de parties subséquentes, que ce soit en recherchant des histoires de mission alternatives, des défis qui vous demandent de réaliser des tâches spécifiques, ou votre propre improvisation. Il y a peu d’états d’échec autres que votre propre mort, et il y a tellement d’approches et d’outils à votre disposition que le chemin de la victoire peut être aussi créatif et élégant ou aussi chaotique et désordonné qu’il doit l’être. Terminer une étape prend généralement beaucoup de temps et il y aura souvent beaucoup de moments où un garde vous surprend en train de faire quelque chose que vous ne devriez pas faire et appelle à la sauvegarde. Les échanges de coups de feu incontrôlés sont toujours aussi inutiles que d’habitude, mais lorsque les choses deviennent incontrôlables, il est presque toujours possible de s’échapper vers une partie moins hostile du niveau, d’échanger vos déguisements et de proposer une approche alternative “faire-faire”. En fait, Hitman est parfois plus excitant lorsque vos plans initiaux échouent.

Le seul problème que suscite un tel nombre d’interactions est que les limitations du bac à sable vont se révéler si vous vous trompez. Par exemple, alors que vous pouvez ranger des corps dans des bennes à ordures et des placards, j’ai été déçu de découvrir que je ne pouvais pas les ranger dans l’une des nombreuses toilettes portables vacantes. Bien que l’agent 47 puisse sauter de hautes clôtures et scintiller à travers des rebords incroyablement hauts, il ne semble apparemment pas avoir le courage de descendre de certains balcons du premier étage. Le comportement des gardes IA est sévère mais généreux – si vous êtes intrus dans une zone restreinte, ils vous donneront une chance de trouver la sortie avant de réagir, mais c’est parfois trop généreux. J’ai été amusé de voir le garde du corps personnel d’une cible décider de rentrer chez lui le lendemain de la chute “accidentelle” de son employeur d’un bâtiment, alors que j’étais la seule autre personne dans la pièce.

Hitman 2 continue à adopter un style de jeu d’essai et d’erreur dans sa campagne. Les niveaux sont longs, mais les sauvegardes automatiques sont généreuses et la sauvegarde manuelle est encouragée, ce qui vous permet de tester différentes manières d’aborder un problème. Et plus vous êtes près de plier les systèmes de la bonne manière – en essayant de passer de près la ligne de vue d’un garde, ou d’utiliser des pièces de monnaie et des cheeseburgers pour détourner l’attention de quelqu’un – plus il est excitant, peu importe sa qualité. regarde réellement. Les cinématiques interstitielles de Hitman 2 sont aussi sombres et dramatiques qu’un drame d’espionnage britannique, et il est difficile de ne pas se laisser acheter par le complot clinique. Mais sur le terrain, l’absurdité ironique de la série reste heureusement avec des costumes ridicules, des armes improbables, et le jeu d’acteur impassible de l’agent 47, qui accompagne à la perfection toute improvisation gênante. Les deux existent distinctement, ne se complètent pas et ne se nuisent pas vraiment, mais sont tout de même agréables.

Hitman 2 dispose également de quelques modes importants en dehors de sa campagne, dont Sniper Assassin, qui adapte le design du jeu pour smartphone Hitman: Sniper et vous oblige à prendre une série de cibles à partir d’un seul point de vue en utilisant uniquement un fusil à lunette. C’est un mode simple mais agréable, à faible enjeu, qui permet une liberté de création surprenante, et qui peut être joué en coopération en ligne à deux joueurs. Mais le bonus le plus alléchant de Hitman 2, du moins si vous possédez le précédent Hitman, est la possibilité de télécharger les étapes originales dans Hitman 2, ce qui vous donne des versions complètes de leurs fonctionnalités avec l’ajout de nouveaux mécanismes tels que les miroirs fonctionnels (que les ennemis peuvent utiliser). vous repérer) et la mallette (qui vous permet de dissimuler et de transporter des outils discrètement), entre autres choses. Il est merveilleux de revenir sur ces étapes de l’héritage sous un nouveau jour.

Il convient également de mentionner que l’un des éléments les plus convaincants de l’édition 2016 de Hitman était les mises à jour continues et gratuites du contenu en direct effectuées après le lancement du jeu. Les missions d’escalade, dans lesquelles vous rencontrez des défis conditionnels de difficulté croissante, et Elusive Target, des événements limités dans le temps et pour lesquelles vous n’avez qu’une seule chance de remporter des objectifs d’assassinat uniques, ont ajouté des procès tendus qui ont mis à l’épreuve votre connaissance des niveaux et vos compétences d’improvisation. IO Interactive a annoncé le retour de ces fonctionnalités habituelles, ainsi que des mises à jour gratuites du contenu de Sniper Assassin et du mode Ghost. Nous ne pouvons évidemment pas juger de la qualité de ce contenu lors de son lancement, mais c’est certainement quelque chose à espérer.

L’ajout d’autres modifications mécaniques mineures – telles que des armes commotionnelles, une alerte d’activité ennemie dans l’image et des lignes de vision visibles – contribue à améliorer Hitman 2 dans son ensemble en tant que jeu d’assassinat furtif dense et accessible. Mais les nouveaux sites sont les véritables stars. Des bacs à sable impressionnants et inventifs sont prêts à faire l’objet d’expériences passionnantes. Hitman consiste à expérimenter l’anticipation de voir si un plan fonctionnera lorsque vous l’essayez pour la première fois. Il s’agit de ressentir la tension de la fuite rapide d’une mauvaise situation en espérant que vous puissiez perdre les gardes suspects. C’est la satisfaction de connaître si bien les machinations d’un niveau que lorsqu’une cible se déplace dans un lieu particulier à un moment donné, vous disposez du moyen idéal pour intervenir. Hitman 2 est une expérience familière, mais dans le monde Hitman, la familiarité est une force incroyable.