Battlefield 5: ici tout est nouveau et intéressant en multijoueur

Battlefield 5 apporte le plus grand bouleversement aux mécanismes de base de Battlefield depuis l’introduction de la destruction.

Contrairement à la destruction, les nouveaux mécanismes de Battlefield 5 ne sont ni aussi voyants ni aussi faciles à comprendre. DICE a apporté de nombreux changements sous la surface, destinés à mettre davantage l’accent sur le jeu en équipe, à dicter le rythme de l’action et à apporter davantage d’éléments de compétence dans le jeu instantané.

Certaines d’entre elles sont immédiatement perceptibles, telles que la réduction de la dépendance aux explosifs, le manque de mécanique visuellement impressionnante, mais bon marché, comme les Behemoths, les kits d’élite, etc.

Nous avons beaucoup joué à Battlefield 5 et sommes repartis avec une liste des mises à jour les plus importantes et les plus importantes. Tout ce qui mérite d’être souligné sera énuméré ci-dessous.

Les vétérans de la série trouveront un aperçu des changements les plus importants et les plus intéressants dont ils auront besoin. Pour les nouveaux joueurs, la liste présente un aperçu des fonctionnalités les plus intéressantes de Battlefield 5, dont beaucoup sont uniques au jeu.

Usure

L’attrition est le plus important nouveau système de Battlefield 5 et touche pratiquement tout ce que vous faites depuis le moment où vous apparaissez. En termes simples, cela affecte la quantité de munitions avec laquelle vous commencez et la façon dont votre santé se régénère.

Votre réserve de munitions dépend de votre classe d’arme, mais ne vous attendez pas à voir apparaître un nombre de tours proche du nombre de tours que vous aviez dans les jeux Battlefield plus anciens. Avec un déjà chargé, votre réserve sera composée de deux à trois magazines supplémentaires et c’est à peu près tout.

Vous pourrez récupérer plus de munitions d’ennemis et de coéquipiers tombés au combat, ainsi que, bien entendu, de joueurs de soutien. Mais il y a une autre façon. stations d’approvisionnement dispersées sur la carte.

Balancer par n’importe lequel de ces éléments viendra compléter vos munitions et votre santé. Ces stations peuvent également être construites à certains endroits grâce au système de Fortifications, que nous aborderons ci-dessous. Si vous n’avez pas déjà deviné, le fait de disposer de munitions limitées vous incite à ne pas se battre à tous les coups.

Les tireurs tactiques et ceux qui connaissent Battle Royale connaîtront trop bien ce sentiment. Ici, cela fonctionne de la même manière et il est prévu de rapprocher les équipes, sans oublier de réduire certains styles de jeu, comme camper au même endroit pendant toute la ronde.

Pour la santé, chaque joueur apparaît avec une pochette médicale supplémentaire. Cela peut être utilisé à tout moment pour revenir à HP, mais vous aurez besoin d’un Medic ou d’une station d’approvisionnement pour en avoir un autre. De plus, votre santé ne se régénérera jamais complètement après avoir subi des dégâts. L’intégrité se régénère au segment le plus proche de votre barre HP. Le reste ne peut être rempli qu’avec une pochette médicale.

Si vous subissez de petits dégâts, cela ne posera pas trop de problème. Mais si vous subissez des dégâts critiques lorsque vous n’êtes plus en état de guérir, vous devrez vous retirer dans une station d’approvisionnement ou trouver un médecin. Pour les véhicules, cela signifie qu’il faut frapper avec des munitions limitées. Cela vaut pour les avions et les réservoirs, ce qui oblige à devoir retourner à une station d’approvisionnement – ou à une base – pour se réapprovisionner.

Les systèmes d’attrition prendront probablement le plus de temps à maîtriser, et c’est ce qui est prévu. Vous devrez réajuster votre style de jeu en fonction des nouvelles règles.

Le fait de tirer avec une arme dans Battlefield 5 sera plus serré et plus réactif que tout autre champ de bataille. Pour ce faire, DICE a apporté plusieurs modifications majeures au traitement des armes et à leurs caractéristiques générales.

Les armes ont plus de recul que prévu, mais leurs schémas de recul sont prévisibles, ce qui signifie que vous pourrez les maîtriser avec le temps. La déviation de balle aléatoire redoutée de Battlefield 1 ne revient pas, ainsi votre tir touchera toujours où vous visez, sans tenir compte de manière évidente de la chute de balle.

Suppression, un autre mécanicien controversé de Battlefield, fait son retour. Jusqu’ici, nous n’avons trouvé aucune incidence sur les statistiques brutes de l’arme. Au lieu de cela, c’est un effet visuel qui, bien que contrariant, ne vous fera pas rater des coups que vous ne devriez pas perdre.

Les zones de frappe par balle tête sont également plus volumineuses dans Battlefield 5, ce qui devrait faciliter la tâche. Cela ne devrait toutefois pas rendre les fusils de sniper trop puissants, car ils ont une chute très visible, les joueurs de Recon devront en rendre compte. Tout cela contribue à raccourcir le temps de mise à mort, beaucoup plus proche de Battlefield 3.

Vous pourrez personnaliser votre arme avec une multitude de pièces jointes, mais, sauf pour les vues, ils ne proposeront aucune modification du gameplay, mais uniquement de la cosmétique. Les performances d’une arme ont été confiées à des spécialisations – des arborescences de mise à niveau d’armes se démêlent progressivement au fur et à mesure que vous utilisez cette arme – mais vous en saurez plus ci-dessous.

Mises à niveau d’armes et de véhicules (spécialisations)

Pour le meilleur ou pour le pire, DICE a décidé de permettre aux joueurs de continuer à améliorer les performances de leurs armes et de leurs véhicules plus ils passaient de temps à les utiliser.

Contrairement au système de pièces jointes traditionnel, les spécialisations récompensent le temps joué avec une modification qui change les statistiques. Il est difficile de dire à ce stade quel effet cela aura sur l’équilibre des armes et des véhicules.

Chaque arme et véhicule que vous possédez est livré avec deux arbres à bonus. Celles-ci ouvrent progressivement au fil du temps que vous passez avec cette arme / ce véhicule et vous les déverrouillez avec les pièces de société, une monnaie en jeu.

Les arbres sont généralement partagés entre l’efficacité à longue portée et à courte portée pour les armes, et l’offensive et la défense pour les véhicules. En d’autres termes, vous pourrez spécifier votre char / arme dans une certaine direction, ce qui le rendra excellent lors de certains engagements mais moins performant que d’autres. Bien que vous puissiez réinitialiser votre progression et réaffecter les différents avantages, DICE souhaite que les joueurs aient différentes versions de chaque arme et véhicule configurés pour différents scénarios.

Considérez les spécialisations comme une nouvelle manifestation du système de variantes d’armes de Battlefield 1, dans lequel une même arme aurait des pièces jointes et des attributs différents, et donc un nom différent. La différence cette fois, bien sûr, c’est que vous maîtrisez ces variables.

Comme nous l’avons mentionné dans le point précédent, cela ne changera pas l’aspect de votre arme ou de votre véhicule. C’est ce que nous allons faire avec des accessoires cosmétiques, alors ne vous attendez pas à une pause au museau qui puisse réellement aider au recul, etc.

Rôles de combat et traits

Bien que les classes classiques de Battlefield reviennent, elles sont un peu différentes de celles que vous vous en souvenez. Mais peut-être que le plus gros ajustement à la méta de classe est les nouveaux rôles de combat.

Les rôles de combat, comme nous l’avons expliqué dans notre ventilation par classe, sont des sous-classes conçues pour compléter les styles de jeu proposés par chacune des quatre classes. Cela donne des noms aux styles de jeu que les joueurs de Battlefield ont toujours eu, tels que l’agressif vs le camping Recon.

La seule différence est que les différents styles sont complétés par des traits qui rendent ce rôle plus gratifiant et utile pour l’équipe. Chaque classe commence avec deux rôles de combat au lancement, avec un débloqué pour chaque départ. Les rôles de combat ne dictent pas votre charge, mais déterminent vos traits. Les caractéristiques changent la donne, il est donc utile de choisir le bon rôle pour le bon scénario.

Même si vous pouvez ignorer cette structure, vous ne perdez rien en choisissant celle qui convient.

La nouvelle distribution de type d’arme

Comme les précédents jeux Battlefield, les types d’armes sont verrouillés dans la classe à laquelle ils sont destinés. Mais comme cette distribution change à chaque nouveau jeu Battlefield, nous avons pensé expliquer ce que chaque classe obtient cette fois-ci.

Assault obtient des fusils d’assaut et des fusils semi-automatiques (DMR). Les médecins ne reçoivent que des SMG. Le support a accès aux LMG et aux MMG. Quant à la Recon, elle a, comme on pouvait s’y attendre, le monopole des fusils à verrou et des fusils à chargement automatique (l’ancienne arme BF1 Medic).

Cela devrait vous donner une idée du type de rôle que DICE attend des joueurs tout en jouant dans l’une des quatre classes.

Enfin, dans l’état actuel des choses, il n’existe pas de type d’arme universelle accessible à tous. Si vous voulez jouer avec une certaine arme, trouvez la classe à laquelle elle est verrouillée. Cela dit, votre choix de rôle de combat n’affecte pas les armes auxquelles vous avez accès.

Fortifications

Outre Fortition, les fortifications constituent l’autre atout majeur de Battlefield 5. Ce système permet simplement aux joueurs d’annuler certains des dommages causés par la destruction à des fins multiples.

Les fortifications peuvent être aussi simples que d’empiler des sacs de sable les uns sur les autres pour créer un mur, de monter dans une fenêtre ou aussi complexes que de creuser des trous, de réparer des ponts ou de mettre en place des nids de mitrailleuses. Les fortifications sont également nécessaires sur certaines cartes si vous souhaitez atteindre certaines zones, telles que le pont de Rotterdam.

Toutes les classes ont accès à l’outil de construction qui leur permet d’interagir avec ces points prédéterminés et de construire. Vous verrez les emplacements marqués de traits blancs sur la carte, mais vous saurez ce qui peut être construit avec le temps.

Le support est la meilleure classe pour créer et maintenir des fortifications. Il le fait plus rapidement que toutes les autres classes et a accès à quelques options avancées non disponibles pour le reste. tels que les nids de mitrailleuse susmentionnés.

Vous n’avez peut-être pas besoin de fortifier ou de construire quelque chose à chaque tour, mais vous pouvez certainement utiliser les Fortifications pour défendre un point, en particulier dans les Grandes opérations. Avec la bonne configuration, vous pouvez verrouiller les points d’entrée des chars et forcer l’infanterie dans des couloirs étroits pour faciliter les prises.

Destruction renforcée

En plus de donner aux joueurs les outils nécessaires pour contrer les effets de la destruction, DICE a également amélioré ce mécanicien bien-aimé de Battlefield dans Battlefield 5. Ces mises à jour sont principalement de nature visuelle, mais elles ajoutent au sentiment d’immersion que vous obtenez sur toutes les cartes.

Les bâtiments peuvent être nivelés, les arbres coupés et même un terrain couvert d’herbe verte luxuriante sera bruni à la fin du match. La destruction terrestre revient aussi.

Les chars peuvent maintenant passer à travers les maisons et le bâtiment réagira de manière plus réaliste. Les explosifs qui explosent à l’intérieur vont envoyer des débris vers l’extérieur, et l’inverse est vrai pour ceux qui explorent à l’extérieur.

Cette approche nuancée produit également des images impressionnantes, telles que l’accumulation de neige sur les toits des maisons, qui se brise et tombe lorsque le bâtiment est touché.

Si vous n’avez pas le temps de vous arrêter et d’admirer la destruction, sachez que vous pouvez désormais faire passer votre tank à travers les bâtiments avec une relative facilité, en supposant que vous disposiez de la vitesse nécessaire.

Mécaniciens de véhicules complexes

Mis à part les arbres de compétences variés fournis par chaque tank dans Battlefield 5, et en quoi ces builds affectent les performances de votre tank, un aspect du combat de tank qui n’est peut-être pas immédiatement clair.

DICE a changé la façon dont les chars bougent et tirent beaucoup cette fois-ci. Pour commencer, la vitesse des réservoirs sera en grande partie dictée par leur classe (légère, lourde, etc.). La vitesse de la tourelle a également été dissociée du réticule de visée principal.

Cela signifie que, même si vous pourrez atteindre votre objectif à 180 degrés, vous devrez attendre un peu que votre tourelle se rattrape. Les chars plus légers font cela plus vite, bien sûr, pour des raisons évidentes.

Cela va faciliter la tâche de se faufiler sur les chars et, par la suite, de se défendre plus efficacement contre les barrages volants des roquettes en tant que pétrolier. Bien que vous puissiez vous réparer vous-même, l’effet de cette capacité a été limité.

Vous devrez également tenir compte de chaque coup car vous frayerez avec des munitions limitées. Une fois encore, le fait qu’un ou plusieurs joueurs soutiennent votre tank fera la différence.

Ensuite, il y a le système de dommages procéduraux, qui dictera quelle partie de votre véhicule est endommagée lorsque vous prenez un coup. Un coup sur les bandes de roulement peut immobiliser, par exemple, alors qu’un coup de tourelle peut limiter vos capacités offensives.