Hitman 2 Review – Une autre mission d’assassinat satisfaisante

Hitman 2

13 novembre 2018

Les rumeurs sur le décès de l’agent 47 ont été grandement exagérées. Début 2017, Square Enix a annoncé qu’il abandonnait le développeur IO Interactive et la série Hitman. Square Enix, qui avait lancé un développeur talentueux et une propriété avec de nombreuses entrées réussies et quelques films hollywoodiens portant son nom, a certainement été un choc, et les fans étaient, à juste titre, inquiets pour l’avenir de la série. Heureusement, après une période d’incertitude, Warner Bros. Interactive s’est empressé de publier Hitman 2, dont le développement avait déjà commencé sous la propriété de Square Enix.

Il va sans dire que Hitman 2 est en forte progression. Le destin d’un développeur et d’une franchise de longue date pourrait bien être en jeu. Alors, IO Interactive a-t-il livré un autre jeu furtif ultra-solide? Ou Hitman 2 manque-t-il la marque?

Hitman 2 est une suite directe de la série épisodique de 2016 et son histoire est tout aussi incompréhensible. Divers personnages et organisations ténébreuses se font concurrence pour atteindre des objectifs incertains, des alliances sont formées et brisées apparemment au hasard, et les gens passent beaucoup de temps à dire des choses dramatiques tout en regardant les fenêtres trempées de pluie. C’est la pire histoire d’espionnage fastidieux. En gros, l’agent 47 essaie de comprendre les motivations du client fictif, qui utilise notre tueur à succès titulaire comme pion dans sa campagne contre une organisation secrète manipulant le monde connue sous le nom de Providence. Sans vouloir trop en dire, le client fictif et Providence ont tous deux des liens avec le passé mystérieux de l’Agent 47, mais cela n’ajoute pas beaucoup d’intérêt à l’histoire. L’agent 47 n’est pas un personnage très intéressant, je ne me suis donc pas soucié de connaître ses origines.

Je suis assez dur sur l’histoire de Hitman 2, mais la bonne nouvelle est que cela n’a pas vraiment d’importance. L’intrigue générale est en grande partie déconnectée de ce que vous faites dans les missions du jeu, et les petites histoires et les informations de fond que vous collectez sur vos différentes cibles sont réellement intéressantes. Sentez-vous libre d’ignorer l’histoire de Hitman 2 et de vous amuser dans ses nouveaux terrains de meurtre.

Une autre chose qui retient l’histoire de Hitman 2, ce sont ses cinématiques, qui consistent principalement en des images statiques. Dans l’ensemble, la présentation du jeu est un peu hétéroclite: certains emplacements de Hitman 2 sont plutôt attrayants, mais les modèles et les animations de personnages sont approximatifs, et la voix du jeu manque le plus souvent (les accents néo-zélandais de la première étape du jeu sont particulièrement cringey ). Hitman 2 essaie de présenter un front triple A et l’arrache parfois, mais des fissures apparaissent à travers la façade.

Si vous débutez dans la série Hitman, vous constaterez peut-être que sa réputation de franchise furtive de premier plan est un peu déroutante. Les jeux n’ont pas beaucoup de fonctionnalités standard dans d’autres jeux furtifs, comme une mini-carte réellement utile ou des cônes de vision et d’autres indicateurs vous permettant de savoir quand vous êtes sur le point d’être détecté par des ennemis. Hitman 2 ajoute quelques nouveaux mécanismes à la série, mais beaucoup d’entre eux, comme pouvoir se cacher dans le feuillage et les foules, sont des choses que font d’autres jeux furtifs depuis des années.

Hitman 2 est-il un mauvais jeu d’infiltration? Non, mais ne vous attendez pas au type d’action furtive complète que vous obtiendrez, par exemple, dans un titre Deus Ex ou Metal Gear Solid. À certains égards, la série Hitman a plus en commun avec les jeux d’aventure classiques en «n’ click ». Survivre aux séquences sournoises de Hitman 2 nécessite une observation attentive, de la patience et une utilisation judicieuse de votre inventaire d’articles loufoques, plutôt que du minutage en une fraction de seconde. Cela peut prendre un peu de temps pour s’y habituer, mais c’est en fait une approche plus accessible du genre. Même ceux qui ne sont pas doués pour les jeux furtifs peuvent se retrouver avec Hitman 2.

En fin de compte, la véritable force de la série Hitman réside dans sa conception des niveaux. Hitman 2 offre certains des meilleurs emplacements IO Interactive à ce jour. Ces nouvelles scènes sont variées, complexes et véritablement vécues. Parmi les plus remarquables, citons un hippodrome fourmillant et collant de Miami, une banlieue magnifique mais vaguement sinistre du Vermont et une maison de plage néo-zélandaise tout droit sortie d’un film de David Fincher. Bien sûr, ils ne peuvent pastoutêtre des gagnants – bien que peut-être fidèle à la vie, j’ai trouvé l’étape de Mumbai un peu trop chaotique pour son propre bien.

Chacune des missions d’assassinat de Hitman 2 peut être abordée sous plusieurs angles, avec de nombreuses occasions de réclamer des assassinats d’une manière que les développeurs n’avaient pas nécessairement prévue. Cela peut paraître un peu intimidant au début, mais vous ne serez jamais trop submergé. Hitman 2 inclut Mission Stories (“Opportunities” dans le jeu précédent) qui, une fois suivi, vous guidera partiellement à travers les étapes nécessaires à l’exécution d’un assassinat spécifique. Comme mentionné, le système de cartes du jeu est plutôt simple, mais même les personnes ayant des difficultés de direction trouveront leur chemin vers leur cible. Bien sûr, les joueurs avancés qui souhaitent jouer avec leurs propres conditions sont libres d’ignorer l’onglet Histoires de mission.

Malheureusement, la conception du niveau et de la mission de Hitman 2, généralement excellente, est parfois gênée par des problèmes techniques, un comportement insignifiant des PNJ et un manque général de polissage. Le jeu enregistre automatiquement fréquemment, ce n’est donc pasénormeproblème, mais il ya eu des moments où je me suis retrouvé frustré, ne réalisant pas que j’avais trébuché sur un insecte. Dans un cas, j’ai passé une bonne demi-heure inutilement à courir, puisqu’un personnage n’a pas lâché un objet clé après l’avoir assommé. Ce genre de choses est plus courant qu’il devrait l’être.

Les bourreaux efficaces peuvent organiser une campagne de Hitman 2 en 10 heures environ, mais vous pouvez facilement tripler ce nombre si vous vous engagez à exécuter toutes les missions sous tous les angles possibles. Hitman 2 propose également des contrats insaisissables et d’autres contenus gratuits régulièrement, ainsi que deux nouveaux modes multijoueurs. Sniper Assassin est un jeu de tir coopératif simple et amusant, tandis que le mode PvP Ghost réutilise le contenu existant et est principalement destiné aux amateurs de hardcore. Aucun de ces modes ne change la donne, mais ils sont les bienvenus. Hitman 2 contient suffisamment de choses pour tuer votre temps libre pendant des semaines, voire des mois, à venir.

Cette critique est basée sur une copie PS4 de Hitman 2 fournie par l’éditeur Warner Bros. Interactive. Vous pouvez acheter le jeu sur PlayStation 4 ou Xbox One via Amazon et sur PC via Green Man Gaming (avec une réduction de 15%).

Hitman 2 est une autre entrée bien exécutée dans la franchise tueuse d’IO Interactive. Le jeu manque du raffinement attendu d’un assassin de classe mondiale, mais la conception de haut niveau et certaines améliorations mineures mais essentielles apportées à la mécanique de base de la série compensent largement quelques problèmes de présentation et de polissage. Hitman 2 n’est pas vraiment ce qu’il aurait pu être, mais c’est assez près pour compter.

  • Design de niveau créatif et varié
  • Furtivité accessible basée sur l’observation
  • Nouveaux modes multijoueurs amusants
  • Très jolie parfois
  • Super rejouable
  • Histoire ahurissante
  • Manque des éléments furtifs standard
  • Un peu bon marché en regardant d’autres fois
  • Quelques problèmes de polonais