Hearthstone a besoin de plus de fonctionnalités que les extensions de cartes

Blizzard met continuellement à jour Hearthstone avec de nouvelles extensions de cartes. Mais le jeu nécessite plus que de nouvelles cartes et des modes mono-joueur de courte durée.

Plus tôt ce mois-ci à la BlizzCon 2018, Blizzard a annoncéFoyer«La nouvelle extension à thème troll à venir,Rumble de Rastakhan. La nouvelle extension comprend 135 nouvelles cartes, y compris un nouveau mot-clé et de nouveaux styles de cartes, ainsi qu’un nouveau mode solo. Mais c’est tout le tarif standard pourFoyer. Il s’agit d’une autre mise à jour d’expansion typique que Blizzard publie trois fois par an. Qu’en est-il des nouvelles fonctionnalités? Nouveaux modes de jeu multijoueurs? Nouvelles mises à jour sur la qualité de vie?

Ne vous méprenez pas. Je pense que Blizzard fait du bon travail, combien de fois il pousse de nouvellesFoyerles expansions. Plus de 400 nouvelles cartes par an ne sont pas ridicules, et les modes mono-joueur font partie de mes contenus préférés. Mon conseil vient avec le fait qu’en fin de compte, ces mises à jour sont toutes unidimensionnelles et sensibles au temps.

C’est formidable d’obtenir de nouvelles cartes et de jouer avec de nouveaux combos et styles de deck – mais finalement, ces cartes sont remplacées par une rotation.FoyerFormat standard. Le solde de ces nouvelles cartes n’est pas toujours excellent non plus. Nous avons vu de nouvelles cartes tomber au bord de la route dans la méta, en particulier lors des extensions en fin de calendrier de rotation. Sans oublier à quel point il peut être coûteux d’obtenir des cartes spécifiques de votre choix.

FoyerLe contenu pour un seul joueur est généralement génial. Bien que de nombreux modes comportent des éléments aléatoires pour rendre chaque match différent, il reste un objectif ultime et un état gagnant. Combien de personnes pensez-vous vraiment jouéLa sorcellerie‘S Monster Hunt ou leKobolds & amp; Catacombes‘Dungeon Run après avoir récupéré la carte spéciale?Le projet BoomsdayLe mode “Puzzle Labs” présente vraiment des choses créatives que Blizzard peut faire avecFoyer, mais cela n’a également offert aucune possibilité de rejouer.

Crédit: Blizzard

Bien que j’apprécie le travail et les efforts nécessaires pour créer de nouvelles cartes et de nouveaux contenus intéressants pour un seul joueur,Foyera besoin d’une mise à jour plus unique. Ces dilatations constantes sont trop unidimensionnelles et répétitives. Le jeu est sorti depuis plus de quatre ans et nous n’avons constaté que peu de changements dans la façon de jouer de base.

Le changement le plus important a été l’introduction de la division du mode multijoueur en formats Standard et Wild. Les deux formats sont joués de la même manière, mais avec des pools de cartes différents. Cela donne différentes métas et stratégies, mais le jeu de base reste le même. Bien que de nombreux joueurs apprécient Wild, Blizzard continue de vanter le format Standard comme principal mode de compétition et de concentration.

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Le deuxième changement le plus notable a étéFoyer‘S Tavern Brawl. Ce mode a en fait changé les règles deFoyer, offrant des modes complètement farfelus qui ont jeté la balance par la fenêtre. Tavern Brawls, comme Puzzle Labs, présente des moyens uniquesFoyerpeut être joué avec des héros spéciaux, des batailles en coopération, des ponts à plusieurs classes, etc. Mais Tavern Brawl est un événement hebdomadaire d’une durée limitée, qui commence à 9 heures le mercredi matin et se termine à 3 heures le lundi matin. Ce n’est même pas garanti d’être une bagarre unique chaque semaine, non plus – souvent les jeux de règles sont répétés.

De peur que j’oublie de mentionner quelques-unes des mises à jour occasionnelles plus petitesFoyera obtenu au fil des années, comme des héros alternatifs, plus d’emplacements de deck, des changements d’échelles classées, des recettes de deck et la possibilité d’importer et d’exporter des decks plus facilement. Ces mises à jour plus petites présentent plus de fonctionnalités de qualité de vie ou de changements cosmétiques. Notez qu’aucune de ces mises à jour, grandes ou petites, n’offre de nouveaux moyens derégulièrementjouer le jeu contre un autre joueur. Et avec Blizzard retardantHearthstonemode tournoi dans le jeu dans un avenir proche, l’ajout de nouveaux modes de jeu PvP ne semble pas prometteur.

Crédit: Blizzard

Foyerdevrait élargir ses horizons en ajoutant simplement de nouvelles cartes et des modes uniques à un joueur. Blizzard devrait envisager d’ajouter de nouvelles façons durables de jouer à son jeu de cartes numériques. Ils ont montré dans de nombreuses bagarres de tavernes que la technologie est là pour étendre les règles fondamentales du jeu. J’adorerais voir Blizzard s’inspirer des batailles passées de Tavern et d’autres jeux de cartes à succès, tels queMagie: le rassemblementet lancez de tout nouveaux formats de jeu.

Un mode coopératif, PvE ou PvP, serait bien accueilli. Pensez à un mélange dela magieLe géant à deux têtes etFoyer’s Mode de combat «Unissez-vous contre Mechazod». Un format de jeu permettant des decks multi-classes, comme dans les précédents combats de Tavern et les modes mono-joueur, présente également un potentiel (bien que l’équilibrage de ce format soit un problème très compliqué à résoudre). Un format qui nécessite des decks pré-construits (similaires àla magie“Style du commandant”) serait un mode intéressant qui pourrait s’adresser aussi bien aux vétérans qu’aux nouveaux joueurs ou aux joueurs libres.

Ce serait génial de voirFoyerjuste élargir leurs pools de cartes pour être plus que juste Standard et Wild. Ces formats limités pourraient être utilisés à la fois en mode Arena et en mode construit.Magie: le rassemblementa une tonne de variantes de format qui pourraient être utilisées pour l’inspiration. Limiter la rareté des cartes dans votre deck, le coût en mana, le nombre de sorts ou de sbires: de nombreuses options intéressantes peuvent être utilisées ici. Même autoriser un mode de jeu où vous jouez le meilleur des trois séries au lieu d’un seul match contre votre adversaire pourrait ajouter plus de cohérence à la scène compétitive.

Bien qu’il ne s’agisse pas d’un format de jeu, un système de réalisation pourrait ajouter une variété intéressante au jeu des joueurs.Foyer. Combien de fois dans un jeu, quel que soit leur genre, ont regardé les trophées ou les réalisations et ont fait tout leur possible pour jouer au jeu différemment pour obtenir cette récompense?Foyera déjà des quêtes cachées qui agissent essentiellement comme des réalisations de toute façon. Un système de réalisation semble être une évidence pourFoyer, surtout s’ils utilisentWorld of Warcraft’s vaste système de réalisation en tant que modèle.

Limiter les modes multijoueurs dansFoyerseulement à Arena et Constructed rend le jeu un mauvais service. Je comprends que l’ajout d’un nouveau format est beaucoup plus facile à dire qu’à faire. Essayer d’équilibrer plusieurs formats me donne mal à la tête. Je crois fermement que le jeu a tellement plus de potentiel qu’il n’utilise pas en faveur de la simplicité. J’ai toujours espéré que Tavern Brawls était un terrain d’essai pour de nouveaux modes et fonctionnalités de jeu, mais nous n’avons encore rien vu de tel.

Avec l’absence prochaine d’un mode tournoi, le manque de nouvelles façons de jouer commence à se faire sentir. Les mécanismes de base du jeu sont excellents, mais la nature répétitive du jeu et de ses mises à jour commence à faiblir chez les joueurs de longue date. La variété est le piment de la vie, après tout.

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