La bulle MOBA vient de faire son apparition, mais voici quelques-uns qui restent ou dominent

League of Legends et quelques autres sont indéniablement pertinents

Battle royales sont la prochaine grande chose. Pendant une minute, il y avait des MMO (à l’époque oùWorld of Warcraftétait l’hôte de sa deuxième expansion) et ensuite c’était MOBA. Le phénomène suivant auquel je fais référence n’est pas nécessairement révélateur du succès ou de l’échec d’un projet donné, mais plutôt d’un genre génératrice d’argent que les développeurs choisissent de rejoindre, même si leurs objectifs à long terme ne sont pas entièrement planifié.

Deux victimes de cette ruée étaient certainement MotigaGigantesqueet EpicParangon, qui se ferment tous les deux très bientôt. Avant que NCSoftMaître X Maître(un de mes favoris personnels ces dernières années) ferméaprès seulement cinq mois.

Plusieurs sont peut-être morts, mais le genre est loin d’être “mort”. Voici quelques-uns qui sont encore en vigueur dans l’ordre de l’année où ils ont été libérés.

League of Legends(2009)

League of Legendsest le champion incontesté du genre MOBA, et ça fait de nombreuses années. En ce moment même, au moment de la rédaction de cet article, il domine Twitch avec 122 000 téléspectateurs, soit 44 000 de plus que le deuxième,PUBG. Le prochain concurrent MOBA,Dota 2, est assis à 44 000 spectateurs au total.

Il maintient une présence mondiale avec des tournois massifs, et possède plusieurs des plus grandes personnalités eSports et les joueurs de tous les temps. C’est un succès à peu près tous les égards et il ne montre aucun signe de ralentissement avec des mises à jour régulières, des retraits de personnages et des événements spéciaux. Il vient de débuter sa saison 2018 il y a quelques semaines et accueillera son huitième championnat du monde plus tard cette année.

Il a actuellement 139 caractères, appelés “Champions”. La production a ralenti à seulement cinq ou six champions par an.

Héros de Newerth(2010)

Héros de Newerthest sorti depuis 2010, mais je ne dirais pas que ça fait partie de la conversation MOBA depuis. Après avoir fait ses débuts comme un jeu premium, il est allé jouer libre un an plus tard, et a perdu la course pour devenir le dominant MOBA contreLeague of Legendsdans cette course folle pour suivre l’originalDOTAmod.

Il y a eu un peu de résurgence en 2013 quandHeroes of Newerth 3.0abandonné, mais depuis lors, le seul véritable événement dans le cycle des nouvelles est l’échange de studios de S2 Games à FrostBurn Studios.Newerthest maintenant géré par Garena, une société de distribution basée à Singapour qui publie égalementLeague of Legendsdans certaines régions d’Asie.

Vous n’en avez peut-être même pas entendu parler si vous ne suivez pas la scène MOBA, mais il est assez grand pour justifier son propre événement World Finals et est toujours jugé financièrement viable pour continuer.

Après presque huit ans, il a 137 héros jouables. A l’image de Riot Games, FrostBurn s’est relâché en sortant des personnages, en moyenne de quatre à cinq héros par an depuis 2013.

Awesomenauts (2012)

C’est une autre histoire de “comment ça se passe encore dans le monde”, dans le bon sens. Ronimo Games est un monstre d’un studio indépendant, qui lance plusieurs autres sorties en tandem avec leur soutien deAwesomenautspour les six dernières années. C’est une expansion hébergée après l’expansion, et des tonnes de contenu gratuit et des mises à jour de qualité de vie au point où c’est à peine le même jeu.

En tant que plate-forme 2D non conventionnelle MOBA (par opposition au style RTS très populaire), elle est très attrayante pour les gens qui ne sont pas vraiment du genre, surtout après avoir joué gratuitement en mai de l’année dernière . Je suis un visiteur fréquent duAwesomenautsl’univers, en ayant fait le tour plusieurs années après son lancement.

Ronimo vient d’accueillir son 33ème personnage (Qi’Tara) dans la mêlée en décembre 2017. Pour un petit studio, ça a été assez occupé, en 2017, cinq nouveaux personnages ont été ajoutés.

Dota 2(2013)

Dota 2n’a pas besoin d’introduction, justeest.

Sorti en Juillet 2013, quatre ans après son plus gros concurrent en raison de Valve Time, il a été dans la conversation depuis. De nombreux fans le préfèrent, car il met en avant tous les personnages, en se soutenant à travers la monétisation événementielle et l’engouement classique des objets Valve. Les joueurs affirment également que c’est l’un des MOBA les plus équilibrés sur le marché, avec une large diffusion de l’utilisation des personnages dans les tournois. Valve vient d’annoncer queDota 2sera mis à jour environ toutes les deux semaines sur une période de six mois en tant qu’expérience pour déterminer la meilleure fréquence de patch.

C’est aussi un succès international au-delà de sa base de joueurs. Valve a été déterminé à faire en sorte qu’il soit pertinent à la sortie de la porte, donc il a injecté une tonne d’argent au départ et ensuite laissé la base de joueur le soutenir après cela. Il a mis en place un million en 2011 avant sa sortie, et introduit le concept de compendium, qui finance les tournois grâce à des contributions en espèces des joueurs. Il continue d’écraser les records de prizepool à ce jour en raison de la somme d’argent obscène qu’il gagne. En fin de compte, si le genre entier implose,LigueetDota 2sera laissé debout.

Dota 2possède 115 héros à ce jour et accueille généralement deux personnages par an depuis 2015.

Smite(2014)

Smiteest un concurrent intéressant dans l’espace en raison de la façon dont il est arrivé tard dans le jeu et à quel point il est différent. Hi-Rez Studios a décidé d’adopter une approche plus centrée sur l’action avec un appareil photo à la troisième personne derrière le dos, et le gambit a été récompensé car le système pouvait facilement être traduit en consoles – où il était lancé sur Xbox One par an plus tard et PS4 un an après cela. Ce n’est pas un gros coup, mais il accueille modestement des tournois de prize pool de millions de dollars et continue à voir des mises à jour régulières et des ajouts de caractères.

Smitea actuellement 93 caractères, appelés Dieux. Neuf dieux ont été libérés en 2017.

Les Héros de la Tempête(2015)

Last but not least (en termes de PC MOBA majeurs), Blizzardsuper tardvisite à la fête est le camionnage le long de sa troisième année. Avec des tonnes de drame entourant le projet alors connu sous le nom de “Blizzard DOTA”, toute la scène MOBA a changé radicalement d’un seul petit vieux mod à l’intérieur deWarcraft IIIà une bataille juridique folle impliquant plusieurs parties.

Blizzard a traversé tout cela et a été en mesure de libérerLes Héros de la Tempêtefinalement, permettant aux joueurs de jouer comme quelques-uns de l’originalDOTApersonnages dans leur officielleWarcraftformes d’univers. Il a depuis été développé pour héberger plusieurs propriétés Blizzard en expansion, y comprisLes Vikings perdusetOverwatch.

Nous ne savons pas vraiment commentLes Héros de la Tempêtefait. Blizzard a jugé bon de lancer une révision massive “2.0” l’année dernière, et offre toujours des héros sur une base mensuelle, ainsi qu’une tonne de peaux premium (qui prennent des semaines et toute une équipe à créer) et des retouches. La société est également engagée sur la scène professionnelle, en organisant des matchs hebdomadaires eSports à travers leur ligue HGC, et un championnat du monde en direct à la BlizzCon. De l’extérieur, les choses semblent aller bien. En raison de la différence du jeu, c’est actuellement mon MOBA préféré, et j’espère qu’il restera longtemps.

Blizzard est en train d’accueillir son 77ème héros Maiev dans le match. Il a sorti une quinzaine de héros en 2017, mais il a été annoncé que l’équipe allait se détendre un peu plus.

Arène de la vaillance(2015)

Alors que la mondialisation des jeux vidéo continue de se produire (avec l’industrie cinématographique), les joueurs à l’extérieur des États-Unis vont faire des éclaboussures dans tous les genres, y compris les MOBA. Le conglomérat chinois Tencent possède déjà une partie de nombreux studios occidentaux, y compris le Timi Studio Group, qui a développéArène de la vaillance. Dans certaines régions, Garena (souvenez-vous-en d’en haut?) S’occupe des tâches d’édition – ce qui montre à quel point tout le genre est proche de la poitrine.

Bien que vous n’en ayez pas entendu parler avant que ce soit un énorme succès, sachant plus de 200 millions de joueurs actifs par mois et le titre de “jeu le plus rentable du monde”. C’est un exploit fou étant donné qu’il s’agit d’une version mobile sur iOS et Android, mais à côté des mises à jour de jeu régulières, une version Switch est en cours.

Arène de la vaillancea 59 héros, y compris Batman et d’autres personnages DC. Sérieusement.