Mer des voleurs aurait pu être un jeu de Donkey Kong

Rare, le studio de jeu britannique, a été créé en 1985 et a apporté d’innombrables jeux vidéo incroyables au monde. Battletoads, RC Pro-Am, et Donkey Kong Country ont été quelques-uns des premiers hits des studios, mais Rare a vraiment commencé à briller lors de son développement de jeux exclusivement pour Nintendo 64. GoldenEye, Banjo-Kazooie, Perfect Dark et Donkey Kong 64 étaient Certains des meilleurs jeux de leur temps sur la console de jeu Nintendo 64 bits.

Tout s’est bien déroulé pour Rare et Nintendo, jusqu’à ce que la frustration se soit installée en ce qui concerne le financement des projets liés au lancement de Nintendo GameCube. Le cofondateur rare Tim Stamper a déclaré au cours d’une interview quand on lui a demandé pourquoi Nintendo n’avait jamais acquis la société qu’il n’avait “aucune idée de pourquoi ils ne l’avaient pas fait, je pensais que nous allions bien.” Microsoft a ramassé Rare pour 375 millions de dollars en 2002. À l’époque, Nintendo était aux prises avec le lancement du GameCube. Si les choses s’étaient déroulées différemment, la sensation de pirate de jeux vidéo de Microsoft et Rare, Sea of ​​Thieves, aurait pu être un jeu de Donkey Kong. Ce qui suit est une compilation d’énormes quantités de preuves convaincantes à l’appui de cette affirmation.

LoyalPhoenix

#Battletoads Oeuf de Pâques dans @SeaOfThieves

Rare Misses Donkey Kong

‘Mortel’ Daley Kong
#Heure du déjeuner

Le Community Manager de Rare passe par Daley Kong sur Twitter et publie fréquemment des articles sur DK comme un amoureux désespéré. Cela va au-delà d’une seule personne chez Rare. La société manque clairement de travailler sur les jeux de Donkey Kong. C’est difficile de les blâmer. Il faut un certain temps pour surmonter les ruptures et clairement Rare ne peut pas quitter DK. La série Donkey Kong Country et Donkey Kong 64 sont quelques-uns des jeux les plus mémorables pour présenter l’un des personnages les plus anciens et les plus aimés de Nintendo.

Donkey Kong a déjà été sur une aventure de pirate

Kaptain K. Rool et sa bande de pirates auraient été des ennemis plus cool que certains squelettes.

Donkey Kong Country 2: Diddy’s Kong Quest est probablement le meilleur jeu de la série DKC et l’un des meilleurs éléments de preuve dans mon cas que Sea of ​​Thieves aurait pu être un jeu de Donkey Kong. Le jeu propose à Diddy Kong un voyage pour sauver son meilleur ami Donkey Kong avec l’aide de sa petite amie Dixie Kong. C’était étrange qu’ils aient fait un jeu où vous ne contrôliez pas réellement Donkey Kong, mais le jeu comportait des tonnes de trucs de pirates. Le boss principal était Kaptain K. Rool et le jeu comportait des tonnes de niveaux sur le thème des pirates comme Gangplank Galley, Mainbrace Mayhem et Pirate Panic.

Palmiers de Donkey Kong contre les palmiers de la mer des voleurs

Ils ne trompent personne.

C’est presque comme si Rare laissait derrière lui des indices sur ce mystère. Les palmiers de Sea of ​​Thieves sont essentiellement des palmiers DK modernes. À quelle profondeur ce trou de lapin va-t-il?

Barils de Donkey Kong contre les barils de la mer des voleurs

Déjà vu?

S’il vous plaît jeter un oeil à ces barils. Ils sont pratiquement identiques. Barrels et Donkey Kong vont ensemble presque aussi bien que les bananes et Donkey Kong. Sea of ​​Thieves pourrait probablement essayer de cacher son amour éternel pour DK juste un petit peu. Ajoutez ceci à la pile de preuves.

Parlons de bananes

La thésaurisation de la banane de DK est bien documentée.

Donkey Kong adore ses bananes, mais j’ai trouvé particulièrement intéressant que les développeurs de Sea of ​​Thieves aient choisi le fruit préféré de DK comme étant le seul moyen pour les joueurs de se soigner dans Sea of ​​Thieves. C’est juste un autre exemple de leurs années de développement des jeux de Donkey Kong qui ont influencé le développement de Sea of ​​Thieves. Ils auraient pu choisir un autre fruit tropical, mais ils ont choisi des bananes. À peine une coïncidence.

Coïncidence? Nous ne pensons pas.

DK avait déjà une équipe et ils ont basculé!

Cela pourrait être un étirement étant donné que presque tous les jeux Rare ont eu une musique incroyable, mais DK Rap de Donkey Kong 64 semble avoir influencé Sea of ​​Thieves. La possibilité de jouer de la musique avec votre équipe de pirates peut rappeler à certains joueurs les jours où l’équipe DK était en train de jammer sur Nintendo 64. La capacité de se brouiller avec un groupe de personnages de Donkey Kong sur un bateau pirate of Thieves offre aujourd’hui. Il va au-delà de la musique pour l’équipe DK, car ils auraient été des avatars de joueurs matériellement plus divertissants que les offres actuelles de Rare.

Un jeu FPS Donkey Kong serait rool

DK a beaucoup d’expérience avec les canons et les canons.

Donkey Kong et son pote Diddy n’ont pas peur d’emballer la chaleur. Diddy Kong est toujours en train de tirer sur des ennemis dans Smash 4, mais ce serait vraiment cool de voir un jeu de Donkey Kong à la première personne. Sea of ​​Thieves aurait pu être ce jeu. Rare a fait partie des shooters les plus emblématiques de l’ère de la console et il aurait été étonnant de voir leur prochain chef d’œuvre FPS se dérouler dans l’univers de Donkey Kong.

Donkey Kong se tire des canons depuis des années

Donkey Kong s’est tiré des canons de canon pendant plus de vingt ans. Il est fondamentalement dans son sang à ce stade. Une de nos choses préférées à faire dans Sea of ​​Thieves chez Shacknews est de nous tirer sur des canons. C’est super amusant et certainement inspiré par DK. La preuve commence vraiment à s’accumuler en faveur de ma théorie selon laquelle Sea of ​​Thieves aurait pu être un jeu de Donkey Kong.

DK vu ici en train de sauter à travers des canons à canon comme un boss.

C’est la faille de Nintendo que Sea of ​​Thieves n’est pas sur Switch

C’est vrai, Nintendo. Essaye de comprendre.

Il est évident que Rare n’aurait aucune crainte à mettre à la voile sur la Sea of ​​Thieves avec l’équipage du DK si les choses avaient changé avec Nintendo au début des années 2000. Nous ne savons peut-être jamais quel était le raisonnement du Big N pour laisser partir Rare, mais le lancement prochain de Sea of ​​Thieves offre une leçon à l’entreprise. Rare a été en disgrâce depuis un certain temps, mais bon nombre des meilleures parties de son histoire en tant que développeur ont été pendant son temps avec Nintendo. C’est vraiment une situation Shaq et Kobe. Sea of ​​Thieves sera toujours un excellent jeu et une excellente exclusivité Xbox One, mais Nintendo pourrait avoir vraiment perdu une occasion magique pour une grande exclusivité Nintendo Switch. La Mer des Voleurs de Donkey Kong pourrait bien être une autre de mes théories sur le chapeau de papier d’aluminium, mais ça aurait été un jeu génial.

Trouver? Excentrique! * frappe le genou *

J’espère que cela ne laisse personne penser que je suis grincheux à propos de Sea of ​​Thieves. Nous adorons le jeu chez Shacknews et avons même déclaré que si vous n’aimez pas Sea of ​​Thieves, vous n’aimez pas les jeux vidéo. C’est juste triste de penser à l’opportunité manquée. Nous aurions pu voir Donkey Kong partir dans le monde merveilleux de Sea of ​​Thieves. Certes, les graphismes ne seraient pas aussi impressionnants que le gameplay 4K, mais cela remplirait un vide multijoueur en ligne sur le Nintendo Switch qui reste vide un an depuis le lancement de la console.

Nous sommes heureux de voir Rare revenir en action, mais nous serons toujours en train de nous demander ce qui aurait pu être si Nintendo les avait achetés au lieu de Microsoft il y a seize ans.