Lisez les notes de mise à jour Fortnite Update 1.48

Fortnitela mise à jour 1.48 est maintenant disponible au téléchargement. La version 3.2 du jeu de tir populaire ajoute dans un nouveau mode Battle Royale qui comporte 20 équipes de joueurs, un nouveau skin appelé Burnout, et ajoute dans les tampons boost de hoverboard et Wukong à Save the World.

Découvrez le completFortnitemettre à jour les notes de patch 1.48 ci-dessous:

GÉNÉRAL

  • Ajout d’une protection anti-triche facile au PC.
    • Certains joueurs utiliseront Easy Anti Cheat et d’autres seront lancés via BattlEye.
    • L’installation aura lieu pendant que Fortnite est en cours d’exécution.
  • Le Brésil a été ajouté au sélecteur Région de jumelage pour les joueurs Xbox One.
    • Pour régler cela, dirigez-vous vers Paramètres & gt; Game & gt; Région de jumelage & gt; Brésil.
  • Vous vous demandez ce qui se passe avec Fortnite? Trouvez des informations en temps réel via la page d’état des jeux Epic ici.

Corrections de bugs

  • Correction d’un problème où l’option «Réinitialiser le choix du bâtiment» ne revenait pas à Murs si les interruptions avaient été sélectionnées pour la dernière fois.

PROBLÈMES CONNUS

  • Vous voulez suivre les principaux problèmes de la communauté? Dirigez-vous vers notre nouveau snazzyFortnite | Problèmes communautairesConseil de Trello ici.

BATAILLE ROYALE

GAMEPLAY

  • Mode d’heure limitée:Équipes de 20
    • Chaque équipe est composée de cinq équipes de quatre joueurs.
    • Tous les coéquipiers seront affichés en vert sur la carte.
    • L’écran Carte affiche maintenant le nombre total de joueurs en vie dans chaque équipe.
    • Augmentation des chances d’avoir des coffres au trésor de 50-70% à 60-80%.
    • Augmentation des chances de boîtes de munitions de 65-80% à 75-90%.
    • Les gouttes d’approvisionnement viennent toujours en lots de 5 au lieu de varier les montants par cercle de tempête. Le taux d’approvisionnement est passé de 180 (+/- 30) à 210 (+/- 30).
    • Les équipes de 20 ont six cercles de tempêtes plutôt que neuf. La longueur maximale du match est de 23 minutes, en baisse de 25 minutes.
    • Températures du Cercle Tempête:
      • Tempête Cercle 1:Emplacement aléatoire. 60s attente, 180s rétrécissent le temps.
      • Storm Circle 2:Emplacement aléatoire. Les années 60 attendent, les années 90 rétrécissent le temps.
      • Storm Circle 3:Emplacement centré sur la tempête précédente (pour le reste du match). 120s attendre, 90s rétrécir le temps.
      • Storm Circle 4:120s attente, 60s rétrécissent.
      • Storm Circle 5:180s attente, 60s rétrécissent.
      • Cercle de tempête 6:240s attendent, 120s rétrécissent.
  • Les joueurs recevront un crédit d’élimination pour les dégâts de chute forcés soit par l’intermédiaire de Grenades Impulse, soit en détruisant des structures sous leurs ennemis.
    • Briser la base d’une structure sera la même chose que casser la pièce exacte sur laquelle un joueur se tient avant de tomber.
  • Rouler sur une fusée n’annule plus les emotes ou l’utilisation de consommables.
  • Les emotes du lobby vont maintenant jouer au lieu de se terminer à 5 secondes.

Corrections de bugs

  • Correction d’un problème où les joueurs à 60 FPS ne pouvaient pas sauter aussi haut que ceux qui jouaient à 30 FPS.
  • Correction d’un problème qui empêchait les traceurs d’être visibles après une certaine distance.
  • Correction d’un problème de sprint automatique qui empêchait les joueurs de continuer à courir quand ils essayaient de s’arrêter.

ARMES + ARTICLES

Corrections de bugs

  • Correction de problèmes avec la précision du fusil de chasse.
    • Utilise maintenant une précision parfaite pour viser et ne pas bouger. Hip-feu reste inchangé.
    • Correction d’un problème avec l’interface utilisateur du réticule de précision légèrement décalée.
  • Correction de problèmes de chargement d’armes supplémentaires qui empêchaient les joueurs de voir ou d’utiliser leur arme pendant le chargement du monde.
  • Correction d’un problème où le tir d’une arme pouvait annuler l’animation d’équipement.

MONDE

Corrections de bugs

  • Correction des armoires de cuisine placées à l’extérieur de certaines maisons. Ils sont maintenant de retour à l’intérieur, où ils appartiennent.
  • Augmentation de la valeur de HP des arbres saules pleureurs, ce qui en fait une représentation plus représentative de la quantité de ressources qu’il fournit.

UI

Corrections de bugs

  • Correction d’un problème qui entraînait parfois l’inutilisable d’un emplacement d’inventaire.
  • Correction d’un problème où les joueurs devaient appuyer deux fois sur le bouton «Quitter la partie» lorsqu’ils quittaient un match en cours.
  • Correction d’un problème où les membres de l’escouade pouvaient manquer dans le panneau supérieur lors de l’ouverture du menu du jeu.
  • Correction d’un crash qui se produirait lors de la fermeture du jeu après l’ouverture du menu des paramètres.

ART / ANIMATION

  • L’animation de la pompe du Shotgun de Pompe jouera maintenant quand elle est maintenue au lieu d’être au repos.
  • Les bâtiments éloignés et les objets se connectent désormais plus facilement au terrain.
  • Rendu de terrain amélioré et ombres de nuages.

Corrections de bugs

  • Correction d’un problème où les pistes Glider n’étaient pas visibles par les autres joueurs.
  • Correction d’un problème qui empêchait les effets de destruction de jouer lors de réglages d’effets faibles.

L’AUDIO

  • Des grincements ont été ajoutés au bois, à la pierre, au métal et aux coups par défaut pour l’outil de récolte Pick Squeak.
  • Amélioration du son par défaut du planeur et du parapluie afin qu’il se synchronise avec l’animation.
  • Ajout d’une queue audio qui jouera lorsque les membres de l’escouade sauteront du Bus de combat.
  • Amélioration du son de tir à courte portée Epic / Legendary Assault Rifle.

Corrections de bugs

  • Correction d’un crash qui se produirait lors du débranchement des écouteurs.
  • Correction d’un problème qui provoquait parfois l’annulation de sons importants sur le plan tactique.

PERFORMANCE

  • Correction de l’attelage lorsque certaines tenues de joueurs étaient chargées au milieu du match.
  • Correction de plantages qui pouvaient survenir dans de rares cas lors de l’utilisation de la fonction NVIDIA ShadowPlay Highlights.

Retour au sommet

SAUVER LE MONDE

GAMEPLAY

  • Ajouté le schéma de Boost Pad comme récompense de quête supplémentaire pour ‘Voulez-vous construire un Hoverboard?’.
    • Ce nouveau piège au sol pousse votre Hoverboard dans la direction des chevrons. Il est temps de construire des pistes de course à grande vitesse!
    • Les joueurs qui ont déjà terminé cette quête recevront automatiquement cette récompense.
    • L’icône de Hoverboard dans la zone a été mise à jour:
  • Boost Pad ajouté en tant que Drop du monde.
  • Ajout d’un piège Cozy Campfire en tant que Drop du Monde.
  • Missions de groupe
    • Toutes les missions de groupe ont désormais des alertes de mission qui attribuent des billets Firecracker.
      • Firecracker Le montant du ticket attribué est proportionnel à la difficulté.
      • Peut jouer plusieurs fois le même hex de mission de groupe.
      • Quota:Seulement 10 alertes de mission de groupe par jour accordera des billets.
    • Les missions de groupe incluent désormais la catégorie Combattre la tempête 1,2,3, & amp; 4, récupérer les données, Ride the Lightning, évacuer l’abri, réparer l’abri, et livrer les types de missions de bombe.
      • La disponibilité de la mission est basée sur la progression du joueur.
      • Les icônes de sauvetage Rescue the Survivors et Evacuate the Shelter ont été mises à jour pour ne plus utiliser la même image que les missions de groupe:
    • Chaque niveau de menace de mission a maintenant ses propres limites d’attribut, au lieu d’un seul plafond pour un emplacement entier (Stonewood, Plankerton, etc.). Cela devrait donner aux joueurs une expérience plus proche de la courbe de difficulté prévue.
    • Augmentation du nombre de missions où les joueurs de niveau supérieur peuvent acquérir de l’expérience:
      • Beaucoup de missions qui étaient auparavant «grises» sur la carte et qui n’ont pas reçu d’XP seront désormais «vertes» et attribueront un XP à un taux réduit.
      • Diminution de la chute de l’XP lorsque vous jouez ces missions «vertes» de niveau inférieur pour faciliter la progression lorsque vous jouez au niveau inférieur.
    • Les missions de groupe nécessitent désormais une progression Storm Quest Defense Quest pour débloquer.

Corrections de bugs

  • Comme prévu dans les notes de mise à jour 2.4, les récompenses d’expédition terminées ne peuvent pas être réclamées pendant que Storm Shield Storage est en débordement.
    • Afin de protéger les données des joueurs, il est essentiel d’imposer des limites sur la taille de l’inventaire.
    • Étant donné le choix d’abandonner les récompenses ou de retarder l’accès, nous avons opté pour le retard.
    • Les récompenses d’expédition terminées ne sont pas perdues et peuvent être réclamées une fois que votre capacité de stockage est à nouveau disponible.
  • Il n’est plus possible de monter temporairement le Hoverboard si le bouton de montage est maintenu enfoncé pendant plus de 2 secondes en mode construction.
  • Il n’est plus possible de fabriquer des munitions sur le Hoverboard.
  • Correction d’un problème cosmétique où les missions jaunes disparaissaient prématurément de la carte de la mission.
  • Smashers et Mini-Boss fixes pouvant endommager les objectifs de défense de la mission.
  • Corrections mineures aux quêtes d’événements
    • Une description plus détaillée ajoutée au ‘Double Trouble’Allumez-le!quête.
    • Fontaines dans ‘Changement de chance’Allumez-le!Déposez plus d’objets de quête par fontaine détruite.

ARMES + ARTICLES

  • Avantages de l’arme
    • Les dégâts critiques par rapport aux cibles affectées ont augmenté45% / 67,5% / 90%à67,5% / 101% / 135%.
    • Chance critique diminuée de14% / 21% / 28%à11,5% / 16,5% / 21%.
    • Dommages critiques augmentés de30% / 45% / 60%à45% / 67,5% / 90%.
    • Le recul a changé de-20% / -30% / -40% Recul réduità+ 20% / + 30% / + 40% Stabilité de l’arme.
    • Coût d’attaque lourde modifié de-9% / -13% / -17% Coût de l’énergie d’attaque lourdeà+ 10% / + 15% / + 20% d’efficacité d’attaque lourde.
    • Taux de feu augmenté de12% / 18% / 24%à14% / 21% / 28%.
    • La vitesse de rechargement a augmenté de15% / 22,5% / 30%à25% / 38% / 50%.
    • Taille de clip diminuée de30% / 45% / 60%à25% / 38% / 50%
    • Durabilité Decay a augmenté de10% / 15% / 20%à14% / 21% / 28%.
  • Pièges
    • Max Durabilité a augmenté de8% / 12% / 16%à14% / 21% / 28%
    • La vitesse de rechargement a augmenté de12% / 18% / 24%à14% / 21% / 28%.
    • Chance critique diminuée de14% / 21% / 28%à11,5% / 16,5% / 21%.
    • Dommages critiques augmentés de30% / 45% / 60%à45% / 67,5% / 90%.
  • Ces changements d’équilibre visent à rendre plus viable plusieurs de nos avantages non-dommageables, tout en créant une plus grande gamme de constructions d’armes souhaitables. – Commentaire du développeur

Corrections de bugs

  • Correction d’un problème où des pièges rares et inhabituels apparaissaient à des fréquences incorrectes.

HÉROS

  • Wukong est disponible dans le magasin d’événements.
    • Ceci est la version Mythique du soldat Berserker du Nouvel An lunaire.
  • Le Soldat Démolisseur a trois nouveaux looks festifs pour la Saint-Patrick.
    • Trois nouveaux soldats du légendaire démolisseur sur le thème de St. Patrick ont ​​été ajoutés auAllumez-le!Lama.
      • Lucky Demolisher Wildcat.
      • Skye Warrior Wildcat.
      • Bataille Hound Jonesy.
  • Le bonus de soutien pour la sous-classe Berserker Soldier a été changé de ‘Quick Shield’ à ‘Assault Damage’.
    • Augmente les dégâts des armes d’assaut de 12%, 18% et 24% aux évolutions 1, 2 et 3 respectivement.

Corrections de bugs

  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher les joueurs d’équiper une arme après leur mort dans ‘Goin’ Commando !!! ‘.
  • Correction d’un problème qui ne permettait pas de lancer «Frag Grenade!» À travers de petites fenêtres.

UI

  • Un bouton a été ajouté à l’écran Survivor Squad qui permet aux joueurs d’effacer facilement tous les emplacements de l’équipe.
  • Amélioration de l’écran Batch Recycle / Retire afin que les joueurs puissent plus facilement identifier les alertes associées aux éléments sélectionnés.
  • Les numéros de dégâts pour le type de dégâts d’énergie ont maintenant leurs propres visuels uniques.
  • Mise à jour des visuels de l’arbre de compétences.
  • Les joueurs peuvent maintenant basculer la vue de la grille en regardant les schémas, les héros, les survivants et les défenseurs dans l’arsenal.

Corrections de bugs

  • Correction d’un problème où les joueurs qui se joignaient via le matchmaking s’affichaient avec une puissance Homebase de 1, aucun nom et aucune bannière lors de l’ouverture du menu principal.
  • Le nœud de recherche Truck Slot 2 de la page d’arbre de compétences Research 2 coûte maintenant 1600 points de recherche (3700).

Fortnitela mise à jour 1.48 est disponible maintenant.