Les FPS Tactical Rainbow Six-Style sont prêts ou pas encore vivants, de nouveaux détails sont révélés

Cela fait plusieurs mois que nous n’avons plus entendu parler de Ready or Not, l’ambitieux jeu de tir Rainbow Six du développeur Void Interactive. Malgré ce long silence, le studio assure que le développement progresse régulièrement, et maintenant il a partagé quelques détails de progrès sur le jeu.

Tout comme les séries Rainbow Six et SWAT, Ready or Not est un jeu de tir tactique qui place les joueurs dans le rôle d’une «équipe d’élite SWAT chargée de désamorcer des situations hostiles dans des environnements intenses et claustrophobes». Void espère le distinguer des titres similaires en mettant l’accent sur le réalisme, qui s’étend à toutes les facettes du jeu, en particulier son animation et son intelligence artificielle.

“L’année dernière, nous avons écrit Suspect et SWAT AI qui vont défier le joueur et agir de manière réaliste”, a déclaré Void sur son blog. «Notre IA suspecte peut être étonnamment spontanée et très meurtrière: par exemple, si un suspect n’est pas maîtrisé, il peut se lever lorsque le SWAT n’est plus là et qu’il doit se défendre avec quelque chose. de leur environnement, et utiliser les outils fournis pour s’assurer que les pièces sont sûres avant et pendant l’entrée. “

Void a également partagé plusieurs courts clips de gameplay de Ready ou Not, mettant en vedette les animations du jeu et divers systèmes. Plus particulièrement, le développeur a étendu le système de rechargement; En plus d’être capable d’échanger des magazines en appuyant sur la touche de rechargement, les joueurs pourront appuyer deux fois sur la même touche pour effectuer un rechargement rapide. “Cela va rapidement éjecter le mag et permettre aux joueurs de reprendre rapidement le combat dans le cas où ils ne peuvent pas se permettre de perdre du temps à remplacer les magazines dans leur kit”, dit Void.

En termes de types d’objets que les joueurs trouveront dans leurs kits, Ready or Not dispose de quatre types de grenades: le Flashbang, le CS-Gas, le Stingball et le Nine-Bang. Void dit que chacun remplit un rôle particulier et peut être lancé à la fois par-dessus et par-dessous. Certains effets de grenade peuvent également être atténués si les joueurs ont un objet particulier équipé.

Vous pouvez lire les derniers détails sur Ready ou Not sur le blog du jeu. Void n’a pas annoncé de date de sortie pour le titre ou la liste complète des plateformes qu’il supportera, mais c’est à tout le moins de venir sur PC. Le développeur a taquiné il va montrer plus de fonctionnalités du jeu dans une bande-annonce de gameplay à venir; En attendant, vous pouvez regarder la bande-annonce initiale de Ready ou Not en haut de cette histoire.