Detroit: le mode photo humaine devient difficile à cause des limites de la PS4

Juste aprèsDetroit: devenir des humainsMai 2018 sortie, parler d’un éventuel mode photo sur le web. AvecLe Dieu de la Guerremode photo arrivant dans une mise à jour post-lancement, la même chose était attendue pourDetroit: devenir humain. En juin 2018, le co-PDG de Quantic Dream, Guillaume de Fondaumière, a déclaré que l’équipe travaillait à la mise en œuvre de cette fonctionnalité. Depuis lors, les nouvelles sur les progrès de Quantic Dream sont inexistantes. David Cage, co-PDG de Quantic Dream, déclare maintenant que la fonctionnalité a été annulée.

La mise à jour de Cage est arrivée en réponse à une enquête de fan sur Twitter. Quelqu’un a demandé s’il était toujours prévu d’ajouter un mode photo àDetroit: devenir humain, et Cage tout sauf confirmé que cela ne se produit pas.

David Cage
Nous avons mis en place un mode photo, mais le jeu utilise toute la mémoire, il semble donc difficile d’ajouter quoi que ce soit. Nous avons vraiment poussé la console le plus loin possible pour rendre le jeu aussi beau et aussi fluide que possible, ce qui laisse peu de place à autre chose …

Compte tenu de la fidélité visuelle presque inégalée deDetroit: devenir humain, ce n’est pas une surprise Quantic avait du mal à se faufiler en mode photo. Les graphismes ne sont pas le seul aspect du jeu qui pousse la PlayStation 4 à ses limites non plus. Le récit de branchement, avec ses nombreux choix, occupe sans doute une bonne part de mémoire.

La bataille pour voir quel titre offre le meilleur mode photo est un combat continu. Alors qu’Insomniac prévoit de surpasserLe Dieu de la Guerremode photo, Sucker Punch complote déjà son chemin vers la victoire avecFantôme de Tsushima. Espérons que le prochain jeu de Quantic Dream ne manquera pas de s’amuser.