Dying Light: Bad Blood se lance dans l’accès anticipé en septembre, sera gratuit après le lancement complet

Techland a annoncé que le spin-off inspiré de Dying Light par Battle Royale sera disponible via Steam Early Access le mois prochain. Au cours de cette période, Dying Light: Bad Blood sera vendu au prix de 19,99 $, mais le jeu passera au free-to-play (sur toutes les plateformes, y compris la PlayStation 4 et la Xbox One) une fois la phase d’accès terminée.

Maciej Łączny, producteur exécutif de Dying Light: Bad Blood, a déclaré dans un communiqué:

Nous avons toujours eu envie d’ajouter plus de multijoueur PvP à Dying Light. Nous avons lu tous les messages des joueurs sur les réseaux sociaux et les forums, et le multijoueur a été un sujet brûlant. Nous avons également vu comment les joueurs ont adopté Be the Zombie et cela nous a inspiré à développer le multijoueur. Mais nous voulons le faire dans la voie de la lumière mourante, où ce monde grouillant d’infectés est tout autant une menace que les autres joueurs. Voici comment Dying Light: Bad Blood a vu le jour, un jeu basé sur ces principes clés: la liberté et le rythme rapide du mouvement parkour, la menace constante des Infectés et la brutalité créative du combat de mêlée. Combinés, ils offrent une toute nouvelle expérience royale brutale. Nous encourageons maintenant la communauté à nous aider à peaufiner le jeu avant sa sortie.

Si vous vous êtes inscrit au Global Playtest, Techland a partagé tous les détails dans le communiqué de presse.

Global Playtest aura deux phases distinctes:

  • Première phase

Accorde un nombre limité de joueurs ayant accédé au jeu le 25 août, de 9h00 à midi (heure locale), jusqu’au 26 août à 21h00 (heure du Pacifique).

Cette phase permettra aux développeurs de tester l’infrastructure, les mécanismes de matchmaking et diverses autres parties cruciales du jeu.

  • Phase deux

Donne accès au jeu à tous les joueurs inscrits au Global Playtest. Il commence le 1er septembre à 09h00 HAP et dure jusqu’au 2 septembre, 21h00 PDT.

Cette phase est destinée à valider les données collectées lors de la phase un et à générer des commentaires supplémentaires sur le jeu, y compris les problèmes courants et les bogues avant le lancement de Steam Early Access.

Les clés à vapeur pour les deux phases du Global Playtest seront distribuées à partir du 22 août. Les joueurs recevront une notification par e-mail avant la phase donnée leur demandant de se connecter à leur compte Techland et de la relier à leur compte Steam pour recevoir une clé Steam.

Tous les participants aux Global Playtests pourront transférer leur progression vers la version Early Access du jeu.

Fait intéressant, l’annonce initiale mentionnait six joueurs dans un match, alors que le communiqué de presse d’aujourd’hui indique que douze joueurs entreront en jeu à la fois. Techland doit avoir doublé le nombre de joueurs depuis.

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