Kjarr Blitz Thunder construit contre Arch tempered Kulve Taroth, d’autres monstres |

Le canon à canon léger “Thunder” de Kjarr Blitz contre un Dodogama de haut rang (Photo: Jason Hidalgo)

Les nouvelles armes Kulve Taroth de Arch Tempered sont officiellement sorties, y compris le nouveau canon à percussion rapide Thunder, le Kjarr Blitz Thunder.

Cela semble être l’occasion idéale de combattre le feu par le feu.

Maintenant, pour ceux qui ne le savent pas, les armes Kjarr sont les nouvelles gouttes de butin qui proviennent de Kulve Taroth, archère trempée.

Pour augmenter vos chances d’obtenir des armes Kjarr, vous devrez vaincre Kulve Taroth, archie trempée, après avoir déclenché son état «furied».

Quoiqu’il en soit, j’ai près de 40 armes à ce jour et, en tant que arme principale, c’est tout naturellement que le Desire Sensor exige que je n’ai jusqu’à présent que deux armes.

Le Kjarr Blitz “Thunder”

Tout d’abord, permettez-moi de dire que j’adore l’aspect en or blanc de cette chose comparé à la version dorée et criarde des anciennes armes de Taroth.

Avant d’obtenir le Thunder de Kjarr, le Taroth Blitz «Pierce» était en fait le principal canon que j’avais utilisé contre Kulve.

Le pistolet léger Kjarr Blitz “Thunder” de Kulve Taroth pour Arch Tempered.

Kjarr Blitz “Thunder” contre Taroth Blitz “Pierce”

Premièrement, comparons le Thunder de Kjarr avec le Taroth Blitz «Pierce». Les deux disposent d’une belle puissance d’attaque de 260 bases.

Le Kjarr est également livré avec l’élément critique inclus, ce qui vous permet d’infliger davantage de dégâts élémentaires chaque fois que vous obtenez un coup critique.

Kjarr Blitz «Thunder» contre l’impératrice Shell «Styx»

L’impératrice Shell «Styx», en revanche, est plus difficile à comparer.

Le Styx peut également tirer rapidement des munitions à eau, une faiblesse deux étoiles pour Kulve Taroth en phase finale.

En ce qui concerne les compétences innées, les deux sont assez bons.

Kjarr Blitz “Thunder” construit

Voyons maintenant quelques versions du «Thunder» de Kjarr Blitz. Je vais vous présenter quelques versions de Kulve Taroth tempérées et anti-arches, y compris certaines qui sont plus faciles à assembler, puis chargées, qui nécessitent des joyaux rares

Kjarr Blitz “Thunder” arbalète légère Wyvernblast finition en mêlée contre Arch trempé Kulve Taroth

Ayez votre gâteau et mangez-le trop (Anti ATKT)

  • Tête: Kulve Taroth Alpha
  • Coffre: Kirin Gamma
  • Bras: Xeno Gamma
  • Taille: Xeno Gamma
  • Jambes: Xeno Gamma
  • Charme: Charme puissant 2
  • Bijoux: Destructeur x3, Puissant x1, Expert x5, Boulon x3
  • Compétences: Élément critique, Plan de réserve 3 (Max), Élément libre 3 (Max), Partbreaker 3 (Max), Puissance maximale 3 (Max), Oeil critique 5, Accent critique 2, Attaque de tonnerre 3, Agitateur 2, Accentuation spéciale de munitions

Les ensembles de pièces bowgun de lumière élémentaire avec trois pièces Xeno’jiiva sont très populaires parmi les utilisateurs de LBG qui souhaitent insérer Spare Shot dans leurs versions.

Quoi qu’il en soit, la haute affinité signifie que Critical Element procédera plus fréquemment, ce qui entraînera une augmentation des dégâts avec vos munitions Thunder aux côtés de Thunder Attack 3. Critical Boost 2 sera également en synergie avec la haute affinité.

Création facile par affinité (Anti ATKT)

  • Chef: Nergigante Beta
  • Coffre: Drachen Alpha
  • Bras: Kaiser Gamma
  • Taille: Kulve Taroth Beta
  • Jambes: Kirin Beta
  • Charme: Charme Breaker 2
  • Bijoux: Destructeur x1, Critique x1, Puissant x1, Boulon x3, Expert x2, Fortitude x1
  • Compétences: Élément critique, Critical Eye 7 (Max), Puissance maximale 3 (Max), Élément libre 3 (Max), Partbreaker 3 (Max), Thunder Attack 3, Critical Boost 2, Artisanat 1, Fortifier

Je dis «facile» car cette construction ne nécessite pas de gemmes super rares, le seul solitaire Mighty Gem étant probablement le plus rare qu’il utilise.

Le canon à canon léger “Thunder” de Kjarr Blitz contre Kulve Taroth arché.

Ayez votre gâteau et mangez-le trop à construire

  • Tête: Kulve Taroth Alpha
  • Coffre: Kirin Gamma
  • Bras: Xeno Gamma
  • Taille: Xeno Gamma
  • Jambes: Xeno Gamma
  • Charme: charme d’attaque 3
  • Bijoux: Attendrisseur x3, Puissant x1, Expert x4, Verrou x3, Bijou d’attaque x1
  • Compétences: élément critique, plan de réserve 3 (maxi), élément libre 3 (maxi), exploit de faiblesse 3 (maxi), oeil critique 4, boost d’attaque 4, puissance maximale 1, boost critique 2, attaque de tonnerre 3, agitateur 2, spécial

C’est exactement le même combo d’armure que la version anti-ATKT ci-dessus, sauf que Partbreaker a été retiré et que Weakness Exploit et Attack Boost ont été ajoutés pour lutter contre les autres monstres du jeu.

Création facile par affinité (polyvalent)

  • Chef: Nergigante Beta
  • Coffre: Drachen Alpha
  • Bras: Kaiser Gamma
  • Taille: Kulve Taroth Beta
  • Jambes: Kirin Beta
  • Charme: Charme Breaker 2
  • Bijoux: Destructeur x1, Critique x1, Puissant x1, Boulon x3, Expert x2, Fortitude x1
  • Compétences: Élément critique, Critical Eye 7 (Max), Élément libre 3 (Max), Attack Boost 4, Thunder Attack 3, Faiblness Exploit 2, Maximum Might 2, Critical Boost 2, Artisanat 1

Encore une fois, ceci est similaire à la série anti-ATKT, sauf que Weakness Exploit et Attack Boost ont été ajoutés.

La chose intéressante à propos de ces constructions est que vous pouvez les réutiliser pour d’autres armes à feu élémentaires en échangeant simplement les bijoux Bolt avec la variante appropriée.

Quoi qu’il en soit, espérons que cela aide et bonne chasse!

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