La mauvaise fourrure de Conker: jeu Windows multi-redux

Vue d’ensemble:

Bad Fur Day (CBFD) de Conker est un jeu de plateforme 3D développé pour la Nintendo 64 par Rareware en 2001. Il se composait de deux parties principales: le mode Histoire avec Conker et le mode multijoueur avec sept modes de jeu uniques pour jouer

Ce remake, surnommé “Multi-Redux” (le titre de sélection multijoueur d’origine s’appelait “Multi” d’où son nom), vise à cibler les sept modes de jeu d’origine.

La phase 1)Recréez fidèlement les sept modes de jeu le plus fidèlement possible.

Phase 2)Ajoutez des fonctionnalités en ligne au-dessus du mode multijoueur local à 4 joueurs.

Phase 3)Développez le contenu original et activez le support de la communauté Modding.

Chaque phase est discutée plus en détail ci-dessous.

Revenez sur cette page ModDB pour des annonces, des nouvelles, des téléchargements et plus encore à mesure que le projet avance!

La phase 1:

UNElldes modes de jeu originaux seront recréés.

Plage, Raptor, Heist, Deathmatch, War, Tanks et Race!

Par “fidèle”, je veux dire que je ferai tout ce qui est en mon pouvoir pour conserver autant que possible l’original.

Certaines choses ne seront cependant pas exactement comme ce que vous auriez vécu dans l’original.

En plus de cela, d’autres choses qui ne vont pas sembler identiques incluent la prise en charge de formats d’aspect non seulement 4: 3, de résolutions et de méthodes de sortie bien supérieures au N64, l’utilisation d’un clavier + souris et de contrôleurs autres que les contrôleurs N64.

En raison de ce qui sera probablement une expérience beaucoup plus douce et facilement contrôlable, l’équilibre dans certains modes de jeu pourraitressentirmodifié.

Enfin, certains joueurs peuvent souhaiter exclure toute fonctionnalité en ligne et tout contenu étendu de leur expérience de portage PC de ces modes de jeu pour la nostalgie.

Phase 2:

Même si un écran partagé en deux parties sera présent, la plupart d’entre nous n’ont pas la situation idéale pour lancer une telle session de jeu.

Hébergement:L’hébergement d’un serveur peut être réalisé de deux manières;

Joindre:Vous pouvez soit vous connecter directement à un serveur via IP / Port + mot de passe facultatif, soit utiliser le navigateur du serveur pour filtrer via des serveurs publics.

Phase 3:

L’objectif principal est de jouer les modes de jeu tels qu’ils étaient autrefois, mais il y a beaucoup de choses que j’aimerais personnellement voir et expérimenter, ainsi que des choses qui n’étaient tout simplement pas possibles étant donné la plate-forme initiale sur laquelle le jeu a été lancé.

Voici quelques éléments que j’espère inclure en tant que contenu Expansion à un moment donné du développement:

  • Nouvelles cartes:Des cartes complètement originales créées par la communauté ainsi que des cartes ciblant certaines parties du contenu de l’histoire
  • Nouveaux modes de jeu:Les modes qui sont uniques au jeu dans son ensemble ou qui sont fortement basés sur le contenu de l’intrigue.
  • Nombre accru de joueurs:Par défaut, le nombre maximum de joueurs est de 4, comme c’était le cas sur le N64 avec son mode multijoueur local.
  • Augmentation du nombre de bot:En fonction du nombre de joueurs et du mode de jeu, le nombre de bot sera réduit afin qu’il soit toujours jouable.
  • Nouveaux personnages jouables:Il est probable que l’on élargisse la liste avec des personnages tels que Rodent ou Birdie, mais la communauté serait peut-être plus ouverte.
  • Changements de solde:Il existe des problèmes d’équilibre assez évidents dans à peu près tous les modes de jeu.

Notez que tout cela sera bien sûr complètement facultatif d’avoir été activé ou utilisé.

FAQ.

Q: Quelles plateformes et quels systèmes d’exploitation comptez-vous cibler?

R: Uniquement sur PC et pour l’instant Windows sera le point central.

Q: Dans quel ordre avez-vous l’intention de travailler sur les modes de jeu?

R: Le projet est divisé en 10 parties essentielles.

Q: Selon vous, quel sera le mode de jeu ou la partie le plus facile à développer?

R: La cinématique d’ouverture sera probablement la plus facile du projet, et le menu de la taverne ou la guerre sera le plus difficile, mais il est certain que chaque mode de jeu aura ses propres obstacles à surmonter.

Q: Quelle est la puissance d’un ordinateur, ai-je besoin de jouer?

R: Cela est incertain pour le moment et dépend également de votre choix de lire du contenu Expansion personnalisé.

Q: Est-il possible d’utiliser un contrôleur N64 classique sur le jeu?

A: oui!

Q: J’ai une idée pour le contenu de l’extension!

R: Mentionnez-moi sur le serveur Discord ou publiez-le dans le canal Suggestions, car je préfère conserver ces demandes.

Q: Y aura-t-il des bots ou A.I.

R: Ils ne seront pas une priorité initiale, mais oui, les bots seront inclus.

Q: Cela coûtera-t-il de l’argent ou aura-t-il un magasin en jeu?

R: Non, la monétisation sera 100% gratuite.

Q: Y aura-t-il des serveurs dédiés 24/7 utilisables?

R: Personnellement, je ne créerai pas de serveur dédié 24/7, mais cela n’empêche pas les autres de le faire.

Q: Quelles langues seront supportées?

R: L’anglais américain sera la seule langue officielle prise en charge, mais j’encouragerai tous ceux qui le souhaitent à le traduire à me contacter s’ils se sentent enclins à le faire.

Q: Comment puis-je aider avec le projet?

R: La traduction dans d’autres langues et les tests de jeu sont très appréciés!

Q: Combien de temps faudra-t-il pour terminer le projet ou pour arriver à (insérer un jalon) en cours?

A: Je ne suis absolument pas sûr de cela.

Q: Le projet sera-t-il open source?

R: À partir de maintenant, le projet sera fermé.

Q: Quelle part du projet sera faite sur mesure?

R: Tous les actifs utilisés dans le projet Multi-Redux seront créés à partir de zéro en utilisant uniquement le contenu du jeu original.

Q: Avez-vous l’intention de faire l’histoire?

R: Non, mais peut-être qu’une partie du contenu d’Expansion comportera des éléments que l’on trouve dans l’histoire principale.

J’aimerais souligner que je suis au courant du projet “Bad Fur Day Remake” de Packer.