Hyper Jam Review |

Les bagarreurs de l’arène ramènent beaucoup le mode multijoueur local en jouant et en jouant des mécanismes de combat qui ne se sentent pas trop aliénants pour les nouveaux venus.

Hyper Jam opposera jusqu’à quatre joueurs dans une petite arène, vue d’un point de vue isométrique.

Ce n’est pas simplement parce que vous êtes éliminé d’une partie que vous êtes éliminé d’une partie.

À première vue, Hyper Jam définit clairement son stand comme un recul des années 80 et y parvient parfaitement.

Le combat est assez simple pour apaiser les joueurs occasionnels qui ne joueront qu’un ou deux jeux autour de la maison de leur compagnon, mais quelques nuances signifient que c’est plus complexe qu’il ne le semble à l’origine.

Cependant, bien que les armes puissent être utilisées de diverses manières, il n’en existe que cinq au total;

Cette tendance de “pas beaucoup” se poursuit dans le nombre de personnages et d’arènes.

Ensuite, il n’y a que six arènes différentes au total.

Une équipe locale de quatre joueurs peut faire l’expérience de tout ce que le jeu a à offrir en moins d’une heure.

Il y a cependant une large sélection d’avantages.

Les règles de Hyper Jam peuvent être modifiées en fonction de vos préférences.

Hyper Jam sur Xbox One compte 12 réalisations au total, toutes destinées à l’achèvement de certaines actions.

Hyper Jam peut avoir l’impression d’avoir été arraché directement de Blade Runner ou de Tron avec ses néons et ses sons de synthwave, mais on a aussi l’impression qu’ils n’ont arraché que le minimum nécessaire au jeu.

Score TXH

3/5

Avantages:

  • Le combat a une bonne profondeur
  • Semble et sonne bien
  • Perk Drafting le maintient même

Les inconvénients:

  • Seul le mode Deathmatch est disponible
  • Seulement 5 armes, 6 arènes et 4 personnages

Info:

  • Massive grâce à: Bit Dragon
  • Formats – Xbox One (Review), PC, PS4
  • Date de sortie – février 2019
  • Prix ​​- £ TBC