La Divsion 2 – Démonstration privée – Impressions pratiques – Construction familière |

Après quelques missions dans la bêta privée de Division 2 ce week-end, une chose était claire: Ubisoft Massive ne s’écartait pas de ce que les fans de l’original adoraient pour la suite.

À partir du moment où vous démarrez le jeu, vous serez accueilli par le bouclier de chargement circulaire bien connu, qui a même le même truc: vous pouvez bouger le stick analogique droit pour faire bouger le cercle également.

Aller à la page de garde!

Je suis très heureux que le système de couverture soit revenu du jeu d’origine.

Bien sûr, un bon système de couverture ne veut pas dire valet si le jeu de tir réel est terrible.

En parlant des armes à feu, un changement que je n’ai pas aimé est la façon dont le DPS (dégâts par seconde), qui est sans doute la statistique la plus importante de chaque arme, était absent de la bêta.

Plus grand, plus méchant et plus de tout

Une chose a été clarifiée dans la démo privée?

Après avoir expérimenté la démo privée, je suis prêt à croire qu’Ubisoft ne mentait pas quand ils ont annoncé que la campagne principale durerait 40 heures.

Une autre chose qui se sent plus robuste?

Beaucoup de questions

Bien que nous en sachions beaucoup sur The Division 2, il reste encore beaucoup de questions en suspens.

De quelle manière les équipements vont-ils être pris en compte et comment le contenu téléchargeable sera-t-il déployé?

Massive semble être sur la bonne voie avec The Division 2. Nous espérons que la prétendue bêta ouverte nous donnera une meilleure taille d’échantillon.

Clé bêta privée de Division 2 fournie par Ubisoft à des fins de prévisualisation.