Les fusils Sniper de Apex Legends ont des vitesses de balles et des temps de parcours variables

Image via Respawn Entertainment

UnApex LegendsLe joueur a constaté une incohérence dans la vitesse de la balle et par conséquent dans le temps de parcours des coups de fusil à lunette différents.

Un utilisateur Reddit a posté une image sur leApex Legendssubreddit aujourd’hui qui a montré les quatreSommetLes fusils à lunette – Le G7 Scout, la Triple Take, le Longbow et le Kraber – présentent des vitesses de balle différentes, ce qui signifie que leur première balle peut être plus rapide ou plus lente que leurs deuxième et troisième balles.

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Différentes armes devraient avoir des vitesses et des temps de parcours de balle différents lorsqu’elles sont comparées les unes aux autres, mais pas lorsque l’on compare différentes balles des mêmes armes.

Ils ont tiré avec les quatre tireurs d’élite à 200 m de la cible et ont mesuré le temps que leur premier, deuxième et troisième tir ont mis pour atteindre la cible.

Pour le G7 Scout, plus vous tirez avec une balle, plus il faut de temps pour atteindre la cible, mais ce n’est pas une tendance habituelle.

UnSommetdéveloppeur identifié comme étant Sean a répondu au sujet et a précisé que ce comportement n’est pas voulu. SommetDes balles énergétiques telles que la Triple Take voyagent plus rapidement que les balles du G7 Scout, mais différentes vitesses de balles pour le même pistolet ne sont pas prévues.

leSommetLe développeur n’a fourni aucun autre détail sur le moment où ce problème sera étudié ou résolu. Sommetpeut se sentir un peu incohérent de loin.