Microsoft cible les développeurs de jeux vidéo face à la domination du cloud par Amazon

Phil Spencer, vice-président exécutif des jeux de Microsoft Corp, s’exprimant lors de l’un des événements Xbox de la société dans cette photo non datée publiée par Microsoft Corporation à Redmond, Washington, États-Unis, le 14 mars 2019. Avec la permission de Microsoft Corp./Handout via REUTERS

(Reuters) – Microsoft Corp a annoncé jeudi qu’elle combinait des éléments de ses activités de jeu vidéo et d’informatique en nuage Azure pour cibler les développeurs de jeux, également courtisés par les services de cloud du leader du secteur, Amazon.com.

Microsoft a annoncé le lancement de «Microsoft Game Stack», un groupe de services permettant aux développeurs de jeux d’organiser des jeux tels que l’hébergement de jeux multijoueurs et d’associer des joueurs de niveaux similaires.

Microsoft est en concurrence avec la division Amazon Web Services pour vendre ces services cloud.

Phil Spencer, vice-président exécutif chargé des jeux de Microsoft, a déclaré à Reuters Phil Spencer, quel que soit le type d’appareil que vous allez acheter aujourd’hui.

Microsoft fait face à la concurrence dans le domaine des jeux d’Amazon, qui a acquis le service de vidéo-jeu Twitch pour permettre aux joueurs de se regarder se battre en ligne et de GameSparks pour fournir des services d’arrière-plan aux concepteurs de jeux.

“Microsoft a l’intention d’être aussi agnostique que possible – même en prenant en charge d’autres fournisseurs de services cloud et toutes les plateformes – mais vous devez penser que ces outils finiront par utiliser plus d’entreprises Azure”, a déclaré M. Harding-Rolls.

Un exemple de cas où Microsoft espère que sa propre expérience de jeu sera payante consiste à faire correspondre des joueurs de compétences équivalentes en ligne, a déclaré Mark Russinovich, responsable technique d’Azure.

Reportage de Stephen Nellis;