Ce que le succès de ‘Apex Legends’ pourrait avoir pour le prochain jeu de Respawn

Le lancement furtif deApex Legendsde développeur Respawn Entertainment a cédé la place à un engouement bataille royale rivaliseFortnite.

AppelerApex Legendsunesimplefrapper serait de sous-estimer à quelle vitesse il a atteint l’orbite dans la sphère de jeu. Fortnite, mais sa vitesse hors de la porte l’a largement dépassée.

Image reproduite avec la permission de Roundhill Investments

Apex LegendsTwitchMetrics a également saisi une partie importante de l’audience de diffusion en continu, actuellement le 5ème jeu le plus regardé sur Twitch au cours des 30 derniers jours.

Alors, qu’est-ce que le succès sans précédent deApex Legendssignifie-t-il pour un studio qui a d’autres projets sur la table, comme un prochain jeu de réalité virtuelle qui est sûrement excitant mais nettement moins important dans le grand schéma que son nouveau succès?

Le prochain jeu de réalité virtuelle de Respawn reste un mystère. ne pasimpliquerChute des TitansouGuerres des étoilesIP (sur lequel le studio travaille séparément).

Comme le studio parle si peu du projet à ce stade, nous nous limitons en grande partie à la déduction quant àSommetsur le jeu de réalité virtuelle, mais j’ai parlé à un certain nombre de vétérinaires de l’industrie du jeu vidéo de la situation pour comprendre ce qu’ils considèrent comme des résultats plausibles.

Le premier, semble-t-il, est la possibilité bien réelle que Respawn ait dû appeler «tous les atouts» et a utilisé toutes les ressources disponibles pour soutenir le succèsSommetavec une gamme plus étendue de support, mises à jour, marketing, etc., par rapport aux prévisions initiales.

Du moins en apparence, cela semble être corroboré par les postes ouverts actuellement au studio, dont 56%Sommet17% seulement pour le projet de réalité virtuelle.

Image reproduite avec la permission de EA, Respawn Entertainment

Ce changement d’attention pourrait détourner l’attention du jeu de la réalité virtuelle du studio pendant un certain temps – du moins pour les rôles qui ont la possibilité de perdre du tempsSommet.

Mais bien sûr, le studio a toujours un livrable pour Oculus; Sommetles ressources se sont concentrées surSommetpendant un certain temps, ils finiront par se recentrer sur le projet de réalité virtuelle. Sommetfrénésie.

Mais ce n’est pas exactement catastrophique pour le projet VR; Sommetpourrait avoir des retombées positives. Sommetn’était jamais arrivé. à traversprojets (en particulier moteur / ingénierie) et investissements (en technologie et en talent) destinés à soutenirSommetavoir des impacts tangentiels positifs sur le jeu de VR de Respawn.

Le succès deApex LegendsRespawn pourrait également donner plus de poids aux relations avec la société mère EA, qui a acquis Respawn il y a un an et demi, peu après l’annonce du projet de réalité virtuelle.

Pour sa part, Oculus a déclaré que, tout en publiant le jeu, il passe de main au projet de réalité virtuelle et est heureux de laisser Respawn agir à sa guise.

«Vous ne vous associez pas à Respawn pour ensuite vous impliquer dans la conception de jeux pour Respawn.

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Il n’ya aucun moyen de savoir quel impactApex Legendsn’aura pas ou n’aura pas sur le jeu VR de Respawn tant que la société ne sera pas prête à parler du jeu.