FT: Apple investit un demi-milliard de dollars pour lancer son service d’abonnement de jeux

Apple dépenserait à hauteur de «des centaines de millions de dollars» pour obtenir de nouveaux jeux exclusifs pour son prochain service d’abonnement, baptisé Apple Arcade.

Plusieurs personnes impliquées dans le développement du projet ont déclaré au Financial Times qu’Apple dépensait plusieurs millions de dollars chacun pour la plupart des plus de 100 jeux sélectionnés pour le lancement sur Arcade, dont le budget total devrait dépasser 500 millions de dollars.

Juste pour vous donner un contexte, cette somme est comparable au milliard de dollars annoncé en 2017 par Apple pour avoir budgétisé le contenu original de son prochain service de streaming vidéo (bien que les analystes estiment que les dépenses vidéo d’Apple ont déjà dépassé ce niveau).

De l’écriture:

Les dépenses considérables engagées par les développeurs montrent à quel point Apple prend au sérieux les jeux en tant que nouvelle source de revenus d’abonnement, bien que le public accorde plus d’attention à ses efforts en tant que vedettes pour la télévision et l’information.

Il reflète également la concurrence croissante dans la Silicon Valley pour les droits exclusifs sur le meilleur contenu, le fabricant d’iPhone faisant des offres sur d’autres nouvelles plateformes de jeux de Google et Tencent, ainsi que sur les fabricants de consoles Nintendo, Sony et Microsoft.

L’article ajoute que, outre le fait de bénéficier de son activité de services, Arcade pourrait aider Apple à reconquérir son avantage dans les jeux qu’elle détenait auparavant sur Google Play.

Pendant de nombreuses années après le lancement de l’App Store, les jeux pour téléphones portables seraient d’abord présentés sur l’iPhone afin de toucher les clients plus consommateurs d’Apple.

C’est vrai pour les titres multiplates-formes et les types de jeux gratuits tels que Candy Crush Saga, Clash of Clans ou Fortnite que vous trouverez sur n’importe quelle plate-forme décente.

“Arcade” sera un nouvel onglet dans l’App Store sur iOS, tvOS et macOS

Mais si nous parlons de jeux premium dont le téléchargement coûte cher – vous savez, les types d’expériences qui ne reposent pas sur la publicité et les achats intégrés “, alors le magasin d’Apple présente un net avantage en termes de qualité et de quantité de ce contenu.

Les jeux représentent environ les trois quarts des recettes totales de l’App Store, et ce depuis le premier jour.

Malgré un matériel assez puissant et des jeux prometteurs au début, le décodeur n’a jamais réalisé tout son potentiel en tant que console de jeu occasionnel, car Apple ne s’intéressait pas assez au jeu.

Un des titres dans Apple Arcade est Oceanhorn 2

Considéré comme «un service de jeu unique en son genre», Apple Arcade promet de donner aux amateurs de jeux mobiles un accès illimité à plus d’une centaine de nouveaux titres premium exclusifs conçus par certains des développeurs de jeux iOS les plus performants.

La société ne sélectionne pas simplement les titres de l’abonnement Arcade, elle contribue également aux coûts de développement et travaille en étroite collaboration avec les créateurs pour donner vie aux jeux.

Chaque jeu est jouable hors ligne et permet d’accéder à l’intégralité de l’expérience, y compris à toutes les fonctionnalités, au contenu et aux mises à jour du jeu, ce qui signifie qu’aucun achat supplémentaire ne sera nécessaire.

Tous les titres inclus dans Arcade seront disponibles de manière autonome sur App Store.

À l’approche du lancement d’Apple Arcade dans plus de 150 pays, nous devrions en apprendre davantage sur les tarifs et autres conditions du service.