Le producteur de Dead or Alive 6 discute des projets futurs, des personnages DLC, de ce qui ne va pas, etc.

Aujourd’hui, Dengeki Online a publié une interview assez longue avec le producteur de Dead or Alive 6, Yohei Shimbori, qui a présenté l’état actuel du jeu.

Tout d’abord, Shimbori-san a mentionné que les fans avaient reçu un accueil mitigé, avec des voix positives et négatives.

Ayant travaillé pendant quinze ans sur la franchise, il s’est d’abord senti confiant de pouvoir assumer à la fois le rôle de producteur et de réalisateur.

Il a essayé de travailler sur le jeu tout en écoutant les réactions des utilisateurs en effectuant des tests bêta, mais tout n’a pas été bien fait et il le regrette.

En conséquence, après sa libération, il a quitté le poste de directeur et l’a confié à un membre fiable du personnel. Il sera simplement le producteur du jeu.

Les autres développeurs et les membres du personnel de marketing ont également été encouragés à contacter plus activement Shimbori-san lui-même et le nouveau directeur s’ils ont un avis.

En ce qui concerne les problèmes initiaux liés au gain de costumes (qui ont été atténués depuis), l’idée est venue du fait que jouer à plusieurs reprises des matchs contre différentes personnes aiderait les joueurs à maîtriser le jeu.

Pour l’avenir, l’équipe prévoit d’autres changements pour faciliter l’obtention des costumes que vous aimez.

Shimbori-san explique également qu’au début, ils pensaient que les costumes de base n’auraient dû être gagnés que par le jeu.

Des costumes plus payants continueront de se produire depuis leur popularité depuis Dead or Alive 5. D’autre part, la monnaie utilisée dans le jeu pour acheter des costumes et des accessoires continuera à s’accumuler et, à un moment donné, les joueurs gagneront

Bien qu’ils n’aient pas confirmé l’arrivée d’un deuxième pass saison, Shimbori-san admet que ce n’est pas un secret, car le premier est étiqueté «1». Il est prévu de créer d’autres abonnements, et ils ajouteront des personnages tels que Team Ninja.

Nous apprenons également que Shimbori-san souhaitait publier la version gratuite du jeu Core Fighters en même temps que la version payante, mais cela n’a pas été possible en raison d’un retard de développement.

En raison de problèmes de développement, Team Ninja ne savait pas quand il pourrait publier la version gratuite avant peu de temps.

Afin de récompenser ceux qui ont acheté le jeu complet, les développeurs envisagent actuellement de mettre en place des bonus en fonction du nombre de personnages que vous avez débloqués.

La version gratuite de Core Fighters a été téléchargée plus de 500 000 fois en mars et le nombre de téléchargements ne cesse d’augmenter, avec un taux de croissance similaire à celui de Dead or Alive 5 Ultimate.

S’agissant des matches de lobby récemment ajoutés, la mise en œuvre d’une fonction de discussion en mode texte a été reportée car la publication de la fonctionnalité principale était la priorité afin de permettre aux gens de jouer avec des amis dès que possible.

Pour les futures mises à jour, l’équipe prévoit de continuer à écouter les commentaires des joueurs tout en corrigeant les éléments incommodes et en améliorant les performances des personnages.

Shimbori-san a conclu l’interview en remerciant les fans d’avoir joué le match.

Si vous souhaitez en savoir plus sur Dead or Alive 6, vous pouvez lire notre compte rendu du jeu et consulter notre entretien semi-récent avec le réalisateur Yohei Shimbori.

Le championnat du monde Dead or Alive 6 arrive également prochainement si vous êtes intéressé par le sport électronique.

Dead or Alive 6 est disponible sur PlayStation 4, Xbox One et PC.