Analyse des performances du PC Anno 1800

Anno 1800 est le dernier jeu de stratégie en temps réel pour la construction de villes disponible sur PC.

Pour cette analyse de performance PC, nous avons utilisé un processeur Intel i7 4930K (overclocké à 4,2 GHz) avec 16 Go de mémoire vive DDR3 à 2133 MHz, les pilotes Radeon RX580 et RX Vega d’AMD, le pilote RTX 2080Ti, GTX980Ti et GTX690 d’AMD, pilote Windows 10 64Gx, pilote GeForce Windows 10

Blue Byte a implémenté une quantité respectable de paramètres graphiques à modifier.

Comme nous l’avons déjà signalé, le jeu tourne plus vite dans DX12, c’est pourquoi nous avons décidé d’utiliser cette API uniquement pour nos tests.

Étant donné que le jeu ne comporte aucun outil de référence, nous avons testé la carte principale en mode Sandbox.

Pour savoir comment le jeu fonctionne sur une variété de processeurs, nous avons simulé un processeur double cœur et un cœur quadricœur, et nous sommes heureux de pouvoir annoncer que même notre système double cœur simulé a été en mesure de fournir une expérience jouable.

Comme vous pouvez le constater sur notre graphique de processeur, Anno 1800 utilise principalement un cœur / thread de processeur.

Sur les paramètres Ultra, Anno 1800 est un titre très exigeant, car ce préréglage active automatiquement 8XMSAA.

À 2560 × 1440 et avec le préréglage Ultra, aucun de nos GPU testés n’a été en mesure de proposer une expérience à 60 images par seconde.

Comme indiqué, le principal responsable de ces performances est MSAA.

Anno 1800 est livré avec cinq préréglages graphiques – Bas, Moyen, Haut, Très haut et Ultra – et la bonne nouvelle est qu’il peut évoluer sur une large gamme de cartes graphiques.

Du point de vue graphique, Anno 1800 est un beau jeu.

Au total, Anno 1800 fonctionne incroyablement bien sur la plate-forme PC. significatif”Paramètres graphiques.